{"id":18971,"date":"2016-05-31T16:05:05","date_gmt":"2016-05-31T13:05:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/uncharted-4-a-thiefs-end\/"},"modified":"2016-05-31T16:05:05","modified_gmt":"2016-05-31T13:05:05","slug":"uncharted-4-a-thiefs-end","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/uncharted-4-a-thiefs-end\/","title":{"rendered":"Uncharted 4: A Thief\u00b4s End"},"content":{"rendered":"<p>Jos <i>Naughty Dog<\/i> -pelistudion <i>Uncharted 4: A Thief\u2019s End<\/i> -peli olisi kirja, tai elokuva, niin se saisi ilman muuta t\u00e4ydet viisi t\u00e4hte\u00e4. Harvoin tulee vastaan niin mukaansatempaavaa tarinaa, joka onnistuu yll\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n kerta toisensa j\u00e4lkeen. Uncharted-pelien vahvuutena on ollut jo aiemmin hyv\u00e4t tarinat, mutta nyt noustaan viel\u00e4 aikaisempia kertoja korkeammalle tasolle. Vaikka tarinasta nauttii nekin, joille nelj\u00e4s p\u00e4\u00e4sarjan osa on ensimm\u00e4inen kosketus pelisarjaan, todellisen nautinnon saavat pelaajat joille on jo aikaisemmat osat tullut kuljettua l\u00e4pi.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/QF5ouncharted-1.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Prologi<\/span><\/p>\n<p>Tarinan juonteet ja perusta aiheuttaa sen, ett\u00e4 juonesta on vaikea kertoa mit\u00e4\u00e4n spoilaamatta pelikokemusta niilt\u00e4, joita vasta odottaa seikkailu Nathan Draken seurassa. Pelisarjan historiaan tutustuneet ovat tottuneet siihen, ett\u00e4 luvassa on jonkin myyttisen ja tarunhohtoisen kohteen etsint\u00e4\u00e4. Nytk\u00e4\u00e4n ei ole t\u00e4st\u00e4 luvassa poikkeusta, vaikka pelin alku hieman johdatteleekin harhapoluille koti-idyllill\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Nykyhetken lis\u00e4ksi valotetaan my\u00f6s p\u00e4\u00e4sankari Nathanin lapsuutta, viel\u00e4 syv\u00e4llisemmin kuin edellisess\u00e4 osassa. Paluu menneisyyteen onkin perusteltua, sill\u00e4 ilman tietoa menneisyydest\u00e4, ei pelin tarina l\u00e4hde samaan lentoon minne se nyt p\u00e4\u00e4see. Tuleepa sitten vahvistus sillekin kuuluuko Nathan todella <b>Sir Francis Draken<\/b> sukupuuhun vai ei.<\/p>\n<p>Uncharted-pelien on totuttu olemaan my\u00f6s n\u00e4yteikkuna julkaisualustansa kykyihin. Nyt PlayStation 4:n julkaisusta on jo tovi vier\u00e4ht\u00e4nyt, ja sille ollaan n\u00e4hty useampia graafisesti kauniita pelej\u00e4. Uncharted 4: A Thief\u2019s End nousee t\u00e4ll\u00e4kin saralla k\u00e4rkikastiin, nyt tosin ero muihin peleihin ei ole niin suuri mit\u00e4 aikaisemmilla kerroilla on ollut, mutta useampi vau-el\u00e4mys on luvassa jos malttaa pys\u00e4hty\u00e4 pelin tuoksinnassa hetkeksi katselemaan maisemia. Peliin rakennettu kameratila onkin ollut ahkerassa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 \u2500 ainakin jos somea on uskominen.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/HXI5uncharted-2.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/20F3uncharted-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/20F3uncharted-3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Dp1huncharted-4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Dp1huncharted-4.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0Yj6uncharted-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0Yj6uncharted-5.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Siin\u00e4 miss\u00e4 grafiikkapuoli on onnistunut, niin ei \u00e4\u00e4nien osaltakaan ole pelkoa tusinatuotteesta. Hyv\u00e4n \u00e4\u00e4nimaailman tunnusmerkki on, ett\u00e4 sit\u00e4 ei huomaa ja miss\u00e4\u00e4n vaiheessa pelaamista ei t\u00e4rykalvoille tarjottu efektikikkailua. Pelin \u00e4\u00e4niasetuksista l\u00f6ytyy perinteiset balanssiasetukset \u00e4\u00e4nien, tehosteiden ja musiikin suhteen, sek\u00e4 ulostulon valinnasta on hyv\u00e4 k\u00e4yd\u00e4 tarkistamassa mill\u00e4 laitteella \u00e4\u00e4net tuottaa, jotta paras tulos saavutetaan. Varsinkin moninpeliss\u00e4 oikea \u00e4\u00e4nil\u00e4hteen valinta helpottaa askel\u00e4\u00e4nien suunnan kohdistamisessa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ensimm\u00e4inen n\u00e4yt\u00f6s<\/span><\/p>\n<p>Jos kerran tarina, ulkon\u00e4k\u00f6 ja \u00e4\u00e4net on huippuluokkaa, niin ent\u00e4 sitten itse pelattavuus. Uncharted-pelien yksi t\u00e4rkeimpi\u00e4 pelimuotoja on tasoloikkamainen eteneminen ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 hyv\u00e4ksik\u00e4ytt\u00e4en. Kiipeileminen onnistuu, ja ymp\u00e4rist\u00f6 vihjailee oikeaa suuntaa. Nopeasti erottaa oikean suunnan, vain muutaman kerran joutuu palaamaan takaisinp\u00e4in ja arvuuttelemaan uutta reitti\u00e4. Lis\u00e4\u00e4 j\u00e4nnityst\u00e4 peliin on tuotu rikkoutuvilla kohdilla, joista osasta selvi\u00e4\u00e4 helposti, osasta joutuu sitten reaktiohippaa leikkien tutustumaan liukum\u00e4kiin ja hyppyjen oikea-aikaisiin ajoituksiin.<\/p>\n<p>Hyppyjen ja kiipeilyjen ohella tarjolla on muutakin, onhan kyse kuitenkin pelist\u00e4, miss\u00e4 on monenmuotoista toimintaa. Korkeuksissa etenemisen lis\u00e4ksi pelisarjassa on totuttu n\u00e4kem\u00e4\u00e4n my\u00f6s taistelullisia elementtej\u00e4. N\u00e4in on nytkin ja etenemisvaihtoehtoja on tarjolla joko vaaranpaikkoja v\u00e4ltellen tai r\u00e4iskien l\u00e4pi vihollisten. Aina ei kuitenkaan ole mahdollista valita rauhanomaista reitti\u00e4, vaan tarina paiskoo silmille vihollista, mik\u00e4 on nujerrettava. Tarjolla on mukana kulkevan pistoolin lis\u00e4ksi sitten arsenaalia, mit\u00e4 vihollisilta tippuu tai sattuu l\u00f6yt\u00e4m\u00e4\u00e4n maasta. Nyt mukana on muutama ker\u00e4ilyasekin, mitk\u00e4 tunnistaa noukittaessa kultaisesta ikonista.<\/p>\n<p>Juoksemisen lis\u00e4ksi on tarjolla aikaisempaa enemm\u00e4n my\u00f6s ajoneuvoilla etenemist\u00e4. Vauhdikkaimmista kohtauksista yksi perustuukin kunnon ajoneuvotakaa-ajoon. Ajoneuvoja hy\u00f6dynnet\u00e4\u00e4n muutenkin kuin vain pakenemiseen, tarinan kuljettaminen vaatii my\u00f6s ratink\u00e4\u00e4ntely\u00e4, jopa ehk\u00e4 pitk\u00e4stymiseen asti. Uutena elementtin\u00e4 p\u00e4\u00e4see nyt kokeilemaan auton vinssi\u00e4, asiaa mist\u00e4 revit\u00e4\u00e4n enemm\u00e4nkin huumoria, kun se ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa saadaan n\u00e4k\u00f6s\u00e4lle. Vinssi ja sen k\u00e4ytt\u00f6 antaa uutta n\u00e4k\u00f6kulmaa j\u00e4lleen yhdelle Uncharted-pelisarjan peruspilarille, pulmille.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ZmXIuncharted-6.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/po7Nuncharted-8.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/po7Nuncharted-8.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/1we6uncharted-7.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/1we6uncharted-7.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Teht\u00e4vi\u00e4 on tarjolla, mutta ei ylenpalttisesti. Sinne t\u00e4nne matkan varrelle on ripoteltu erilaisia pulmia, joiden vaikeus ja ratkaisutapa vaihtelee suuresti. Aikaisempien osien pulmiin verrattuna pelin pulmat tuntuvat helpommin ratkaistavilta, suurimman osan p\u00e4\u00e4see l\u00e4pi sitke\u00e4ll\u00e4 yritt\u00e4misell\u00e4, toki vihjeiden oikeat tulkinnat auttavat etenemiseen paljon. Kiitosta ansaitsee pulmien ja teht\u00e4vien monimuotoisuus, nuhteita taas tulee v\u00e4lill\u00e4 liiankin helpoista ratkaisuista.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Toinen n\u00e4yt\u00f6s<\/span><\/p>\n<p>Ker\u00e4ilt\u00e4v\u00e4\u00e4kin on peliss\u00e4, joidenkin l\u00e4hteiden mukaan jopa 190 erilaista kohdetta. Pelisarjaa tunteville sinne t\u00e4nne pelimaisemaan ripotellut pikku aarteet ovat tuttuja, nyt niiden lis\u00e4ksi ker\u00e4t\u00e4\u00e4n my\u00f6s p\u00e4iv\u00e4kirjamerkint\u00f6j\u00e4. P\u00e4iv\u00e4kirjamerkinn\u00e4t ovatkin t\u00e4rkeit\u00e4 tarinan syvent\u00e4v\u00e4\u00e4 avaamista varten, ja tarvitaan niit\u00e4 joidenkin pulmien ratkaisuihinkin. Toki ne t\u00e4rkeimm\u00e4t merkinn\u00e4t on laitettu paikkoihin, mist\u00e4 ne varmasti osuvat pelaajan reitin varrelle. <\/p>\n<p>Tarina on aina ollut se t\u00e4rkein osa Uncharted-peli\u00e4, ja muut pelin lis\u00e4mahdollisuudet ovat olleet mukava lis\u00e4. Moninpeli on ollut jo aikaisemmin mukana ja niin on nytkin. Vaikka aikaisemminkin moninpeliosuus on ollut hyvin tehty, niin t\u00e4ll\u00e4 kertaa panostusta on viel\u00e4 lis\u00e4tty ja tarkoitus on pident\u00e4\u00e4 pelin ik\u00e4\u00e4 ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 elinvoimainen yhteis\u00f6 moninpelin ymp\u00e4rille. Naughty Dog on luvannut, ett\u00e4 moninpeliin tulevat lis\u00e4paketit tullaan jakamaan kaikille pelaajille ilman erillist\u00e4 maksua, ja yhteis\u00f6haasteita on luvassa viikoittain. Moninpeli onkin ollut toimivaa ja jopa ennen pelaamaan p\u00e4\u00e4sy\u00e4 ennakkomainostetut pelin buusterit eiv\u00e4t ole osoittautuneet peloista huolimatta ylivoimaisiksi pelin pilaaviksi ominaisuuksiksi.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/EeS9uncharted-9.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p>Suurin miinus tulee puuttuvasta co-op-pelist\u00e4. Edellisiss\u00e4 osissa pelikokemusta rikasti omassa porukassa pelin pelaaminen ja onkin nyt s\u00e4\u00e4li, ett\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa ei sit\u00e4 mahdollisuutta ole suotu. Lieneek\u00f6 sitten juuri satsaus moninpelipuoleen tiputtanut co-op-pelin pois, voimme vain arvailla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Epilogi<\/span><\/p>\n<p>Joka tarinalla on alkunsa ja loppunsa, niin my\u00f6s Uncharted-saagalla. Se, mik\u00e4 alkoi vuonna 2007, on saavuttanut p\u00e4\u00e4tepisteens\u00e4 nyt yhdeks\u00e4n vuotta my\u00f6hemmin. Hienompaa lopetusta on vaikea kuvitella ja Nathan sek\u00e4 kumppanit saavat arvoisensa siirtymisen el\u00e4kkeelle. S\u00e4\u00e4li, sill\u00e4 t\u00e4m\u00e4n tasoinen lopetus j\u00e4tt\u00e4\u00e4 janon. Janon, jonka vain uusi Uncharted-seikkailu voisi sammuttaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Joka tarinalla on alkunsa ja loppunsa, niin my\u00f6s Uncharted-saagalla. Se, mik\u00e4 alkoi vuonna 2007, on saavuttanut p\u00e4\u00e4tepisteens\u00e4 nyt yhdeks\u00e4n vuotta my\u00f6hemmin.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18971"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18971"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18971"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18971"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18971"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}