{"id":18977,"date":"2016-07-14T09:37:49","date_gmt":"2016-07-14T06:37:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/shadow-blade-reload\/"},"modified":"2016-07-14T09:37:49","modified_gmt":"2016-07-14T06:37:49","slug":"shadow-blade-reload","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/shadow-blade-reload\/","title":{"rendered":"Shadow Blade: Reload"},"content":{"rendered":"<p>Ninjat ovat yleinen aihe videopeleiss\u00e4, vaikkei sent\u00e4\u00e4n ihan zombieteeman suosiosta puhutakaan. Yksi suosituimmista ja samalla my\u00f6s vanhimmista ninjapeleist\u00e4 on 80-luvun lopulla aloittanut <i>Ninja Gaiden<\/i> -sarja. Ensimm\u00e4iset Ninja Gaidenit olivat sivulta kuvattuja seikkailupelej\u00e4, joissa korostui \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen tarkka ohjaus, kun vikkel\u00e4 pelihahmo ja vaaralliset viholliset pitiv\u00e4t pelaajan tiukasti keskittyneen\u00e4. Henki l\u00e4hti helposti ja vaikeustaso oli ankara. Fanit pitiv\u00e4t teemasta; peli sai monia jatko-osia ja paljon samankaltaisia kilpailijoita, kuten PlayStation 2:n k\u00f6kk\u00f6 <i>Red Ninja<\/i> sek\u00e4 Xboxin erinomainen <i>Mark Of The Ninja<\/i>. Pari vuotta sitten julkaistiin mobiilipeli <i>Shadow Blade<\/i>, joka my\u00f6s otti hieman vaikutteita ensimm\u00e4isist\u00e4 Ninja Gaideneista. Henki l\u00e4hti kertalaakista, erilaisia vihollisia marssi eteen jonoksi asti ja pelin mekaniikka oli kaikin puolin toimiva, mit\u00e4 nyt kosketusn\u00e4yt\u00f6lt\u00e4 tapahtuva ohjaus aiheutti v\u00e4lill\u00e4 virhepainalluksia.<br \/>\nNyt tuo samainen Shadow Blade on p\u00e4\u00e4tynyt my\u00f6s konsoleille asti <i>Reload<\/i>-lis\u00e4nimell\u00e4 kuorrutettuna. Mukaan on lis\u00e4tty seitsenlukuinen tarinamuoto, kentt\u00e4editori, haastepelimuoto, saavutukset, sek\u00e4 tietysti paranneltu grafiikka. Mutta jatkaako se urheiden ninjasotureiden kunniakkaalla tiell\u00e4, vai p\u00e4\u00e4tyyk\u00f6 se samaan monttuun Red Ninjan vierelle?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/132eshadowblade0.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/132eshadowblade0.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/oCd6shadowblade1.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/oCd6shadowblade1.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ninjan polku on kuolemaa t\u00e4ynn\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Peliss\u00e4 pelataan nuorella ninjaoppilas Kurolla, jonka treenitunti keskeytyy robottipukuisen Kiamoton ja h\u00e4nen klaaninsa rynn\u00e4kk\u00f6\u00f6n. Kuron sensei, Shiro, k\u00e4skee poikaa pakenemaan ja suojelemaan klaaninsa antiikkista medaljonkia. Kuro hakee medaljongin itselleen turvaan ja palaa mestarinsa luo, todetakseen t\u00e4m\u00e4n joutuneen vangiksi. T\u00e4st\u00e4 alkaakin Kuron seikkailu sek\u00e4 mestarin, ett\u00e4 koko maailman pelastamiseksi. Tarina on t\u00e4ysin kliseinen ja ennalta-arvattava, mutta se on varmaan ollut tarkoituskin.<\/p>\n<p>Pelin tarina sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 seitsem\u00e4n lukua, joista jokaisella on oma teemansa. Mukana on muun muassa ansoja vilisev\u00e4 tyrm\u00e4, futuristinen neonkaupunki sek\u00e4 vanha kunnon dojo. Kent\u00e4t ovat hyvin suunniteltuja, eik\u00e4 eksym\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4se. Jos Kuro l\u00e4htee v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n suuntaan, l\u00f6ytyy k\u00e4yt\u00e4v\u00e4n p\u00e4\u00e4st\u00e4 todenn\u00e4k\u00f6isesti suuri pistekasa tai jonkin etenemist\u00e4 est\u00e4v\u00e4n oven avaava vipu. V\u00e4lill\u00e4 tosin joutuu hetken miettim\u00e4\u00e4n, minne suuntaan edet\u00e4 ja miten p\u00e4\u00e4st\u00e4 yl\u00e4puolella olevan pistesaaliin luo, mutta pienen kiertolenkin j\u00e4lkeen t\u00e4m\u00e4kin mysteeri selvi\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/KL06shadowblade2.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/KL06shadowblade2.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/77Uishadowblade3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/77Uishadowblade3.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Tarinan seitsem\u00e4n lukua sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t kukin seitsem\u00e4st\u00e4 kymmeneen kentt\u00e4\u00e4, josta jokainen kest\u00e4\u00e4 minuutista kolmeen. Peli ei siis ole kovin pitk\u00e4, olettaen ett\u00e4 pelaaja p\u00e4\u00e4see kent\u00e4t kertaheitolla l\u00e4pi, eik\u00e4 ker\u00e4\u00e4 matkalla mit\u00e4\u00e4n kerrytt\u00e4\u00e4kseen pisteit\u00e4 saadakseen parhaimman arvosanan. Usein matkalla kuitenkin kuollaan tusinan verran, sill\u00e4 kent\u00e4t ovat t\u00e4ynn\u00e4 vihollisia ja ansoja. Kent\u00e4t kuitenkin ovat v\u00e4h\u00e4n liian itse\u00e4\u00e4n toistavia, sill\u00e4 melkein jokainen kentt\u00e4 koostuu samoista asioista. Juostaan eteenp\u00e4in, hypit\u00e4\u00e4n muutamaa sein\u00e4\u00e4 edestakaisin ylemp\u00e4n\u00e4 olevalle k\u00e4yt\u00e4v\u00e4lle, v\u00e4istell\u00e4\u00e4n vihollisammuksia ja pompitaan nopeasti sortuvien laattojen p\u00e4\u00e4lt\u00e4 kohti maalia. Kenttien rytmitys kuitenkin toimii hyvin ja ne on l\u00e4p\u00e4ist\u00e4viss\u00e4 helposti, mik\u00e4li pelaajalta vain l\u00f6ytyy tarpeeksi sormin\u00e4pp\u00e4ryytt\u00e4 ja oikea tempo.<\/p>\n<p>Kuron p\u00e4\u00e4aseena on ninjan tyyliin tietenkin katana, mutta osaapa h\u00e4n heitell\u00e4 my\u00f6s shurikenia, eli heittot\u00e4hti\u00e4. Viholliset kuolevat yhteen miekansivallukseen poikkeuksia lukuun ottamatta. Joihinkin vihollisiin toimii vain tietynlainen isku tai taktiikka, kun taas toiset tottelevat parhaiten otsaan kiinnittyv\u00e4\u00e4 shurikenia. L\u00e4hes jokainen vihollinen kuolee yhteen osumaan, aivan kuten Kurokin. Torjua ei voi, vaan vihollisten iskuja ja ammuksia joutuu v\u00e4istelem\u00e4\u00e4n hyppim\u00e4ll\u00e4 ja suojautumalla. Usein kuolema korjaa kuitenkin vain pelaajan sormien sotkeutumisesta tai liiallisesta itsevarmuudesta, ei niink\u00e4\u00e4n ep\u00e4reiluista vihollisista tai niiden liiallisesta m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Jokaiselle jotakin<\/span><\/p>\n<p>Pelin normaali vaikeustaso on melkeinp\u00e4 l\u00e4pihuutojuttu, mutta pari pyk\u00e4l\u00e4\u00e4 s\u00e4\u00e4t\u00e4ess\u00e4 kovemmalle, alkaa ruutu nopeasti t\u00e4ytty\u00e4 luodeista, sirkkeleist\u00e4, s\u00e4hk\u00f6langoista ja per\u00e4ss\u00e4 juoksevista vihollisninjoista. Samalla my\u00f6s v\u00e4litallennuspisteet harvenevat entisest\u00e4\u00e4n. Master-vaikeustasolla Shadow Blade Reload p\u00e4\u00e4seekin oikeasti loistamaan. Pelaaminen vaatii veitsenter\u00e4vi\u00e4 aisteja, joita onneksi \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen tarkka ja toimiva ohjaus tukee. Pelin l\u00e4p\u00e4isyn j\u00e4lkeen aukeaa viel\u00e4 joukko erilaisia haasteteht\u00e4vi\u00e4, joissa pit\u00e4\u00e4 l\u00e4p\u00e4ist\u00e4 tietty esterata aikarajoitteen puitteissa tai pitk\u00e4 teht\u00e4v\u00e4 ilman v\u00e4litallennusta.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/jNvEshadowblade4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/jNvEshadowblade4.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/dac1shadowblade5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/dac1shadowblade5.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Shadow Blade Reload on eritt\u00e4in hyvin toteutettua 2D-tasohyppely\u00e4. Tarina on lyhyt ja kent\u00e4t v\u00e4lill\u00e4 yksinkertaisia, mutta vaikeustasot ja haasteteht\u00e4v\u00e4t tuovat lis\u00e4\u00e4 pituutta peliin. Jos viel\u00e4 kenttien l\u00e4p\u00e4isyn j\u00e4lkeen j\u00e4\u00e4 jotakin hampaankoloon, voi jokaisesta teht\u00e4v\u00e4st\u00e4 ker\u00e4t\u00e4 viel\u00e4 parhaan arvosanan ja todistaa kavereille olevansa todellinen ninjamestari.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4tti 2D-tasohyppely, josta ei vauhtia saati uudelleenyrityst\u00e4 puutu. Ninjakoulun opit tulevat todellakin k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n nuoren Kuron yritt\u00e4ess\u00e4 pelastaa mestarinsa pahan klaanin kynsist\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18977"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18977"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18977"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18977"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18977"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}