{"id":18983,"date":"2016-09-09T15:05:58","date_gmt":"2016-09-09T12:05:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/brutl\/"},"modified":"2016-09-09T15:05:58","modified_gmt":"2016-09-09T12:05:58","slug":"brutl","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/brutl\/","title":{"rendered":"Brut@l"},"content":{"rendered":"<p>Niin sanotut roguelike-pelit ovat viime aikoina nostaneet vahvasti p\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n indiepiireiss\u00e4. N\u00e4ist\u00e4 m\u00e4nn\u00e4vuosien tunnetuimpina <i>Binding Of Isaac<\/i>, <i>Spelunky<\/i> sek\u00e4 <i>Faster Than Light<\/i>. Pelit ovat hyvin erilaisia, mutta niiss\u00e4 on paljon yhteisi\u00e4 tekij\u00f6it\u00e4. Pelit koostuvat satunnaisesti generoiduista luolastoista, niiden vaikeusaste ei ole kovin aloittelijayst\u00e4v\u00e4llinen ja pelihahmon kuollessa koko peli alkaa alusta. Peleiss\u00e4 on kuitenkin usein p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4n\u00e4 tappaa jokin valtavan kokoinen pomovastus viimeisess\u00e4 luolastossa, johon peli sitten viimeist\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4ttyy. Uusi indiekehitt\u00e4j\u00e4 <i>Stormcloud Games<\/i> halusi my\u00f6s tuoda oman n\u00e4kemyksens\u00e4 roguelike-peleist\u00e4. He tekiv\u00e4t roguelike-vivahteisen, ylh\u00e4\u00e4lt\u00e4p\u00e4in kuvatun hack &#038; slash -toimintapelin, jossa tarkoitus on laskeutua syv\u00e4lle luolastoon numero 26 ja tappaa siell\u00e4 majaileva Luolaston Vartija. He tekiv\u00e4t <i>Brut@lin<\/i>.<br \/>\n<img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/mMHobrutal1.jpg\"\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kirjaimista kootulla keih\u00e4\u00e4ll\u00e4 kohti kuolemaa<\/span><\/p>\n<p>Brut@l on nimens\u00e4 mukaisesti v\u00e4kivaltainen peli, vaikkakaan nyt ei puhuta mist\u00e4\u00e4n Mortal Kombatin tyylisest\u00e4 suolisirkuksesta. Brutaali v\u00e4kivalta koostuu enemm\u00e4nkin pelin erikoiseen ulkoasuun sopivasta miekkailusta, jossa pikseliveri roiskuu ja vihulaisk\u00f6rmyt l\u00e4hetet\u00e4\u00e4n pieniss\u00e4 paketeissa takaisin \u00e4idin luo. Luolastoseikkailuun ja vihollisten kurmotukseen voi valita yhden nelj\u00e4st\u00e4 hahmosta: barbaari, velho, jousimies tai amatsoni. Jokaisella on omat heikkoutensa ja vahvuutensa, sill\u00e4 esimerkiksi barbaari aloittaa huomattavasti pidemm\u00e4ll\u00e4 energiamittarilla kuin velho, mutta velho voi hy\u00f6k\u00e4t\u00e4 pidemm\u00e4lle loitsujensa avulla. Amatsonin kilpi on muita tehokkaampi ja nopeampi, ja jousimies voi heti alusta asti lis\u00e4t\u00e4 elementtej\u00e4 aseisiinsa. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 hahmojen ainoa ero on vain niiden aloituskyvyiss\u00e4, sill\u00e4 jokaisesta voi muutaman tasonousun j\u00e4lkeen tehd\u00e4 t\u00e4ysin identtisen muiden kanssa. Barbaarikin osaa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 taikoja, jos vain laittaa ensimm\u00e4isen tason j\u00e4lkeen kokemuspisteet oikeaan kykyyn. T\u00e4ll\u00f6in hahmojen ainoaksi eroksi j\u00e4\u00e4 vain ulkon\u00e4k\u00f6.<\/p>\n<p>Ulkon\u00e4k\u00f6 onkin se suurin asia, jolla Brut@l erottuu muista. Pelin grafiikka nimitt\u00e4in koostuu l\u00e4hes kokonaan ASCII-grafiikasta. ASCII on tietokonemaailmassa tuttu merkist\u00f6, joka kattaa kaikki kirjaimet, numerot ja muutamia erikoismerkkej\u00e4. Brut@lissa ASCII-merkist\u00f6\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n kartassa, luolastojen ulkon\u00e4\u00f6ss\u00e4 sek\u00e4 osittain my\u00f6s hahmoissa. Peli on p\u00e4\u00e4osin kuitenkin tehty 3D-grafiikkamoottoria k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4, joten mist\u00e4\u00e4n <i>NetHackin<\/i> tyylisest\u00e4 DOS-pelist\u00e4 ei ole kyse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E52Kbrutal2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E52Kbrutal2.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uer5brutal3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uer5brutal3.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Virheist\u00e4 sakotetaan ja alusta aloitetaan<\/span><\/p>\n<p>Pelin taistelu koostuu hyvin pitk\u00e4lti yksinkertaisesta yhden napin r\u00e4mpp\u00e4yksest\u00e4 ja kilvell\u00e4 torjumisesta. Kent\u00e4t ovat t\u00e4ynn\u00e4 erilaisia hirvi\u00f6it\u00e4, luurankoja ja \u00f6t\u00f6k\u00f6it\u00e4, jotka tahtovat est\u00e4\u00e4 pelaajan p\u00e4\u00e4syn Vartijan luo. Vihollisten teko\u00e4ly on mallia \u201drynni p\u00e4\u00e4lle mist\u00e4\u00e4n muusta v\u00e4litt\u00e4m\u00e4tt\u00e4\u201d, joten helppo keino onkin seisoa esimerkiksi vesialtaassa ja hakata reunoilla juoksevia luurankoja polviin. N\u00e4m\u00e4 kun eiv\u00e4t osaa veteen tulla, eiv\u00e4tk\u00e4 poloiset my\u00f6sk\u00e4\u00e4n osaa ly\u00f6d\u00e4 vedess\u00e4 seisovaa soturia. Aina pelaaminen ei tietenk\u00e4\u00e4n n\u00e4in helppoa ole, p\u00e4invastoin. Peli muuttuu muutaman tason j\u00e4lkeen eritt\u00e4in haastavaksi ja vihollisjoukkojen kasvaessa ja rymist\u00e4ess\u00e4 p\u00e4\u00e4lle on hankala l\u00f6yt\u00e4\u00e4 sopivaa rakoa iske\u00e4 vastaan ja v\u00e4istell\u00e4 iskuja. Usein ryt\u00e4k\u00e4ss\u00e4 k\u00e4y niinkin hassusti, ett\u00e4 kun j\u00e4\u00e4elementill\u00e4 varustettu vihollinen ly\u00f6 pelaajan j\u00e4\u00e4kalikaksi, seuraavat kymmenen iskua takovat soturin m\u00f6ss\u00f6ksi tonttiin. T\u00e4m\u00e4 tuntuu hieman ep\u00e4reilulta, sill\u00e4 elementtihy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 vastaan ei ole mit\u00e4\u00e4n kunnollista suojaa nopeiden refleksien lis\u00e4ksi.<\/p>\n<p>Pahin pelaajan tappaja on kuitenkin huonosti asetetut ja \u00e4kkikuolemaan johtavat ansat ja tasohyppelykohtaukset, sill\u00e4 pienen ohjausvirheen takia soturi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 itsens\u00e4 helposti rotkon pohjalta Game Over -teksti ruudulla. T\u00e4m\u00e4 aiheuttaa nopeasti \u00e4rr\u00e4p\u00e4iden tulvan, kun kaikki joutuu taas kerran aloittamaan alusta. Pelaajalla kun on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n vain yksi el\u00e4m\u00e4, ellei t\u00e4m\u00e4 saa uhrattua sopivaa raham\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 Jumalten Alttarilla. Kun pelin aloittaa alusta, kaikki ker\u00e4tty kokemus ja varustus menetet\u00e4\u00e4n eik\u00e4 seuraavaan pelikertaan saa mit\u00e4\u00e4n mukaan. Ansoihin kuoleminen turhauttaa, sill\u00e4 varsinkin kent\u00e4n reunan yli keikahtaessa joutuu taas kerran tappamaan samoja luurankoja saadakseen kokemuspisteit\u00e4 ja esineit\u00e4. Asiaa ei auta lainkaan se, ett\u00e4 luolastot ovat liian samanlaisia ja toistavat itse\u00e4\u00e4n pahasti.<\/p>\n<p>Brut@lin yksi hienoimmista asioista on kuitenkin sen asekustomointi, vaikka se samalla onkin harmillisen yksinkertainen. Luolastoista l\u00f6ytyvist\u00e4 ruukuista ja laatikoista voi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 kirjaimia ja numeroita, joita asentamalla aseeseen voi siihen lis\u00e4t\u00e4 elementtibonuksia tai rakentaa vaikka kokonaan uuden miekan. Elementtej\u00e4 ovat myrkky, vesi, tuli, magia sek\u00e4 s\u00e4hk\u00f6. Tiettyihin vihollisiin toimii vain tietty elementti, kuten esimerkiksi zombiet tottelevat vain tulen polttavaa voimaa. Elementtej\u00e4 joutuu my\u00f6s k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n joihinkin oviin ja aarrearkkuihin, sill\u00e4 kaikki n\u00e4ist\u00e4 ei taivu pelk\u00e4n ter\u00e4ksen kosketuksesta. Samalla tavalla toimii my\u00f6s parannusjuomien t\u00e4ytt\u00f6. Ensin etsit\u00e4\u00e4n luolastoista tarvittavat komponentit ja lopuksi kaadetaan kaikki yhteen puteliin. Peli ei kuitenkaan kerro mit\u00e4 juoma aiheuttaa, joten se pit\u00e4\u00e4 selvitt\u00e4\u00e4 itse h\u00f6rpp\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kurkusta alas tai heitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 pullo vihollista p\u00e4in. Juomat aiheuttavat myrkytyst\u00e4, sokeutta tai raivoa, mutta voivat antaa my\u00f6s kuolemattomuuden, vampyyrikyvyt, energiaa tai n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6myyden. Tilamuutokset eiv\u00e4t kest\u00e4 kauaa, joten kuolo ei ainakaan todenn\u00e4k\u00f6isesti korjaa vaikka v\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 pullosta huikkaa ottaisikin. Pelihahmo oppii kerrasta mink\u00e4 v\u00e4rinen pullo antaa mink\u00e4kin asian, mutta hahmon kuollessa v\u00e4rit muuttuvat, eik\u00e4 vihre\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 en\u00e4\u00e4 t\u00e4yt\u00e4k\u00e4\u00e4n energiamittaria ensi kerralla.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9gYKbrutal4.jpg\" width=\"479\"><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/91dkbrutal5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/91dkbrutal5.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Zf2lbrutal6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Zf2lbrutal6.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Tarjoile toistuvasti my\u00f6s kaverille<\/span><\/p>\n<p>Vaikka aseiden ja juomapullojen kanssa leikkiminen onkin hetken verran hauskaa puuhaa, on koko peli aika pitk\u00e4lti jo n\u00e4hty muutaman uudelleenyrityksen j\u00e4lkeen. Maksimivarusteet l\u00f6yt\u00e4\u00e4 jo pelin alkumetreill\u00e4, joten ainoa muutos tulee en\u00e4\u00e4 aseiden eri elementeist\u00e4 ja muuttuvista vihollisista, jotka nek\u00e4\u00e4n eiv\u00e4t kanna kovin pitk\u00e4lle. Vaikka kentt\u00e4suunnittelu toimiikin satunnaisgeneraattorin periaatteella, on se silti aivan liian yksinkertaista pit\u00e4\u00e4kseen kiinnostusta yll\u00e4. Kent\u00e4t n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ja tuntuvat aina samoilta, vain ovien ja tavaroiden paikat tuntuvat vaihtuvan. Kentti\u00e4 on mahdollista tehd\u00e4 itsekin, mutta pelin l\u00e4p\u00e4isyyn se ei vaikuta. Itse en innostunut kentt\u00e4editorin kanssa leikkimisest\u00e4, kokeilu j\u00e4i yhteen kertaan. Peli my\u00f6s sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 sohvamoninpelin, jolloin luolastoseikkailusta saa varmasti paljon enemm\u00e4n irti. Valitettavasti en osaa asiasta enemp\u00e4\u00e4 kertoa, sill\u00e4 se aspekti j\u00e4i minun osaltani kokonaan kokematta. V\u00e4itt\u00e4isin, ett\u00e4 kaverin kanssa pelatessa pelin pisteisiin voi lis\u00e4t\u00e4 viel\u00e4 kymmenen pistett\u00e4 lis\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Omaper\u00e4isell\u00e4 ja tyylikk\u00e4\u00e4ll\u00e4 ASCII-grafiikalla h\u00f6ystetty roguelike-toimintapeli, joka sakottaa holtitonta pelaajaa rajulla k\u00e4dell\u00e4. S\u00e4hk\u00f6keih\u00e4s kainaloon, huutomerkkikyp\u00e4r\u00e4 p\u00e4\u00e4h\u00e4n ja kohti Luolastoa numero 26!<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18983"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18983"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18983"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18983"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18983"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}