{"id":18984,"date":"2016-09-08T18:06:52","date_gmt":"2016-09-08T15:06:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/no-mans-sky\/"},"modified":"2016-09-08T18:06:52","modified_gmt":"2016-09-08T15:06:52","slug":"no-mans-sky","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/no-mans-sky\/","title":{"rendered":"No Man\u00b4s Sky"},"content":{"rendered":"<p>\u201dAvaruus, tuo k\u00e4ym\u00e4tt\u00f6mist\u00e4 korpimaista viimeinen&#8230;\u201d, n\u00e4ill\u00e4 ikonisilla sanoilla alkaa <i>Star Trek<\/i> -sarjan jaksot. Samoilla sanoilla voisi alkaa my\u00f6s <i>Hello Gamesin No Man&#8217;s Sky<\/i> -peli. Peli, joka sai jopa \u00e4\u00e4nestyksiss\u00e4 arvon \u201dkaikkein odotetuin peli\u201d, ja olihan se sit\u00e4 monille. Onko peli sitten lunastanut siihen kohdistuneet odotukset? Ennakkohype oli suurta ja omalta osaltaan varmasti loi paineita pelintekij\u00f6ille. Pelin julkaisua siirreltiin, mik\u00e4 nykyaikana tuntuu olevan enemm\u00e4n s\u00e4\u00e4nt\u00f6 kuin poikkeus, mutta julkaisuajankohdan siirtely vain lis\u00e4si pelaajien ahdistusta ja nosti viel\u00e4 lis\u00e4\u00e4 odotuksia pelin suhteen.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Mahdoton yht\u00e4l\u00f6<\/span><\/p>\n<p>Olisiko sittenkin parempi tunnuslause pelille toisesta klassikosta tuttu \u201dAvaruudessa kukaan ei kuule huutoasi\u201d, nimitt\u00e4in yksin\u00e4isyyden tunne valtaa nopeasti mielen, kun pelin mittasuhteet iskev\u00e4t tajuntaan. Perinteisen koodaamiseen sijaan, peli rakentaa universumia lainalaisten algoritmien perusteella luoden k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 loppumattoman avaruuden vaeltaa planeetalta toiselle. Pelinkehitt\u00e4j\u00e4t ovat mainoslauseissaan puhuneet, ett\u00e4 ainutlaatuisia vierailukohteita, eli planeettoja, l\u00f6ytyy 18\u00a0446\u00a0744\u00a0073\u00a0709\u00a0551\u00a0616 kappaletta. Miten ovat kyseiseen lukuun p\u00e4\u00e4tyneet, tarina ei kerro, mutta se on selv\u00e4\u00e4, ettei yksi ihmisik\u00e4 riit\u00e4 kaikissa kohteissa k\u00e4ymiseen, vaikka ei tarvitsisi resursseja ker\u00e4t\u00e4 matkustamisen mahdollistamiseksi.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9X5pnomansky-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Resurssien hankinta ja faunan tutkinta onkin se jokin No Man&#8217;s Sky -peliss\u00e4. Jos nauttii vaeltelusta oudoissa ja v\u00e4lill\u00e4 hyvinkin vaarallisissa maisemissa, niin peli on juuri kuin tehty sellaisille pelaajille. Mik\u00e4\u00e4n jumalpeli ei t\u00e4m\u00e4k\u00e4\u00e4n peli ole, ja peliin kohdistetut toiveet eiv\u00e4t varmasti ole toteutuneet sill\u00e4 tasolla, mit\u00e4 keskusteluissa ennen julkaisua eri toiveiden tynnyreiss\u00e4 oli kirjoitettu. Pelin suurin vihollinen onkin ollut peli itse ja sen ymp\u00e4rill\u00e4 py\u00f6rinyt hype. Kun peli lopulta saatiin pelattavaksi, ei se vastannutkaan sit\u00e4 mit\u00e4 osa pelaajista oli mieless\u00e4\u00e4n kuvitellut pelin olevan. Pettymyst\u00e4 onkin sitten purettu monilla tavoin, ja laumael\u00e4imen\u00e4 ihmiset osallistuvat parjauskampanjaan. Ly\u00f6ty\u00e4 on helppo ly\u00f6d\u00e4, onneksi kuitenkin on joukko yksil\u00f6it\u00e4, jotka kykenev\u00e4t luomaan omat mielipiteens\u00e4 ja kokeilemaan peli\u00e4 ilman ennakko-odotuksia. No Man&#8217;s Sky ei ole huono peli, se ei vaan ole se peli, mit\u00e4 suurin joukko pelaajia odotti sen olevan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Suuri yksin\u00e4isyys<\/span><\/p>\n<p>Vaikka peli onkin verkkopeli ja siten luokiteltu jopa moninpeliksi, toisen pelaajan kohtaaminen on hyvin ep\u00e4todenn\u00e4k\u00f6ist\u00e4, mutta ei mahdotonta, n\u00e4in vakuutetaan. Vaikeutta toisien kohtaamiseen lis\u00e4\u00e4 viel\u00e4 se, ett\u00e4 jos jonkin ihmeen kautta osuu samalle planeetalle toisen pelaajan kanssa, eiv\u00e4t he silti v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 n\u00e4e toisiaan, elleiv\u00e4t sitten saman planeetan lis\u00e4ksi ole kirjattuja samalle peliserverille. Niin ja mit\u00e4 sitten, jos toiseen pelaajaan sattuisi t\u00f6rm\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n. Vuorovaikutusmahdollisuudet ovat kovin pienet, tuskinpa mit\u00e4\u00e4n muuta merkitt\u00e4v\u00e4\u00e4 voi tehd\u00e4 kuin louhinta-aseella alkaa r\u00e4iski\u00e4 toista. Tai siis ehk\u00e4 voikin tehd\u00e4 muuta, mutta kun ei moista kohtaamista ole kokenut, niin mahdotonta tiet\u00e4\u00e4 varmuudella mit\u00e4 voi, tai mit\u00e4 ei voi tehd\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5J34nomansky-2.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9933nomansky-3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9933nomansky-3.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/jfANnomansky-4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/jfANnomansky-4.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Jos siis on suurimmalla todenn\u00e4k\u00f6isyydell\u00e4 tuomittu vaeltamaan yksin, niin yksin\u00e4isyytt\u00e4 lievent\u00e4\u00e4 sent\u00e4\u00e4n satunnaiset kohtaamiset avaruuden asukkien kanssa. Kohtaamiset ovat yleens\u00e4 hy\u00f6dyllisi\u00e4, joko kaupank\u00e4ynnin tai lahjojen muodossa. My\u00f6s kielt\u00e4 oppii niin muukalaisilta, kuin planeetoille ripotelluilta oppimiskivilt\u00e4, tosin p\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti sanan kerrallaan. Dialogi toisten rotujen kanssa aukeaa siis pikkuhiljaa, jopa tuskaisen hitaasti.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Takki t\u00e4ynn\u00e4<\/span><\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4paino peliss\u00e4 on kuitenkin resurssien hankinnalla. Planeetoilta l\u00f6ytyy vaihtelevasti ker\u00e4tt\u00e4vi\u00e4 materiaaleja, v\u00e4lill\u00e4 voi osua hyvinkin niukkaan maailmaan, ja jo seuraava paikka voi t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 taskut hyvinkin nopeasti. Ja siit\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4nkin l\u00e4hes kaikkien ker\u00e4ilyyn perustuvien pelien perusongelmaan, varastopaikkojen riitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6myyteen. Sama ongelma on edess\u00e4 my\u00f6s aloittavalla avaruuskoluajalla, tiettyj\u00e4 tavaroita tarvitaan selviytymiseen, mutta s\u00e4ilytystilat ovat rajalliset. Varastointisysteemi tuleekin nopeasti tutuksi ja ne elint\u00e4rke\u00e4t materiaalit etenemiseen tunnistaa, vaikka peli ei juurikaan pelaajaa neuvo. Miss\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Varastointia h\u00e4m\u00e4\u00e4 viel\u00e4 mahdollisuus kasata (stack) tavaroita samaan varastopaikkaan. K\u00e4tev\u00e4 ominaisuus, mik\u00e4 sekin pit\u00e4\u00e4 itse oivaltaa, ellei satu joltain neuvoa saamaan miten kyseinen ominaisuus toimii. Jotta tuo kasaamisominaisuus olisi viel\u00e4 sekavampi, niin vaeltaessa saattaa t\u00f6rm\u00e4t\u00e4 hyl\u00e4ttyihin aluksiin, jotka voi ottaa vaihdokkina itselleen, tai sitten tyhjent\u00e4\u00e4 materiaaleista. V\u00e4lill\u00e4 noista aluksista saattaa saada omaan varastoon paikan, minne mahtuukin yll\u00e4tt\u00e4en huomattavasti enemm\u00e4n tavaraa kuin alkuper\u00e4iseen paikkaan. Jopa niin, ett\u00e4 kun paikkaan mahtui aikaisemmin yksi, uuteen paikkaan saattaa nyt mahtua sata samaa artikkelia. Ei siis mik\u00e4\u00e4n ihme, ett\u00e4 jos tuollaisen varastopaikan sattuu l\u00f6yt\u00e4m\u00e4\u00e4n, niin siit\u00e4 kannattaa pit\u00e4\u00e4 kiinni viimeiseen asti. Pienikin alus saa yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4sti lis\u00e4\u00e4 kapasiteettia jos tuuri k\u00e4y. Niin ja mainittakoon, ett\u00e4 varastoa myydess\u00e4 pit\u00e4\u00e4 olla tarkkana ettei myy kaikkia isosta varastopaikasta, sill\u00e4 jos varastopaikan tyhjent\u00e4\u00e4 niin, yll\u00e4tys yll\u00e4tys, ei sitten siihen paikkaan en\u00e4\u00e4 mahdukaan kuin se normi m\u00e4\u00e4r\u00e4 tavaraa. Hyvin \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4 ominaisuus.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4fiZnomansky-5.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Tuurin lis\u00e4ksi varastointitilaa voi lis\u00e4t\u00e4 joko l\u00f6yt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 hyl\u00e4ttyj\u00e4 tilavampia aluksia, tai ostamalla laajemman aluksen vastaantulevalta muukalaiselta, jolla sellainen on kaupan. Alusten lis\u00e4ksi my\u00f6s suojahaalareissa on varastopaikkoja, jotka vaelluksella t\u00e4yttyv\u00e4t ensin. Haalarien paikat ovat yleens\u00e4 kapasiteetiltaan pienempi\u00e4 kuin aluksen, mutta onneksi peliss\u00e4 voi helposti koska tahansa siirt\u00e4\u00e4 taskun sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 alukseen, edellytt\u00e4en tietysti, ett\u00e4 aluksessa on viel\u00e4 tilaa, toisinp\u00e4in siirto ei sitten aina niin vaan onnistu. My\u00f6s louhinta-aseessa on paikkoja, mutta ne on varattu aseen ominaisuuksille tai niiden parannuksille. Muukalaisilta ja rakennuksista l\u00f6ytyy erilaisia parannuksia tai piirustuksia, joiden avulla voi rakentaa materiaaleista varusteisiin ja alukseen tarpeellisia ominaisuuksia. N\u00e4m\u00e4 rakentelut ja tiettyjen materiaalien ker\u00e4ykset tulevat tutuksi heti pelin alkuplaneetalta, sill\u00e4 sielt\u00e4 ei ole poisp\u00e4\u00e4sy\u00e4 ilman aluksen kunnostusta.<\/p>\n<p>Krediittej\u00e4 saa, kun myy tavaraa, lis\u00e4tienestej\u00e4 ansaitsee kun nime\u00e4\u00e4 l\u00f6yt\u00e4m\u00e4ns\u00e4 planeetat ja julkaisee ne tietokantaan. My\u00f6s jos l\u00f6yt\u00e4\u00e4 uuden kasvin tai el\u00e4imen, niin niidenkin julkaisusta saa muutaman krediitin. Todellinen tienaus tulee kuitenkin materiaaleistan ja jos mielii niit\u00e4 suurimpia aluksia ja haalareita, niin saa muutaman tovin ker\u00e4ill\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Liiallisten odotusten summa<\/span><\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/KShZnomansky-6.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Peliss\u00e4 siis ker\u00e4t\u00e4\u00e4n materiaaleja, tehd\u00e4\u00e4n kanssak\u00e4ymist\u00e4 avaruuden muukalaisten kanssa, l\u00f6ydet\u00e4\u00e4n uusia paikkoja, kasveja ja el\u00e4imi\u00e4, haetaan aarteita, parannuksia ja piirustuksia, matkustetaan planeettojen ja t\u00e4htisysteemien v\u00e4liss\u00e4 ja v\u00e4lill\u00e4 pys\u00e4hdyt\u00e4\u00e4n avaruusasemillakin lopullisena p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4n\u00e4 matkustaa universumin keskustaan. Eik\u00f6 kuulosta silt\u00e4, ett\u00e4 paljon on teht\u00e4v\u00e4\u00e4 ja niinh\u00e4n onkin. Valitettavasti tekeminen maisemien ja faunan muuttumisesta huolimatta alkaa vain toistaa itse\u00e4\u00e4n liiankin nopeasti. Peli sopii niille, jotka pit\u00e4v\u00e4t rauhallisesta etenemisest\u00e4, paikkojen l\u00e4pik\u00e4ynnist\u00e4 ja ker\u00e4\u00e4misest\u00e4. Muille peli tuo alkuun el\u00e4myksi\u00e4, jotka muuttuvat pelituntien kuluessa turhautumiseksi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Onko No Man&#8217;s Sky lunastanut siihen kohdistuneet odotukset? Ennakkohype oli suurta ja omalta osaltaan varmasti loi paineita pelintekij\u00f6ille. Yksin\u00e4isyyden tunne valtaa nopeasti mielen, kun pelin mittasuhteet iskev\u00e4t tajuntaan. Ainutlaatuisia vierailukohteita l\u00f6ytyy 18\u00a0446\u00a0744\u00a0073\u00a0709\u00a0551\u00a0616 kappaletta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18984"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18984"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18984"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18984"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18984"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}