{"id":18988,"date":"2017-01-19T16:34:53","date_gmt":"2017-01-19T14:34:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dishonored-2\/"},"modified":"2017-01-19T16:34:53","modified_gmt":"2017-01-19T14:34:53","slug":"dishonored-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dishonored-2\/","title":{"rendered":"Dishonored 2"},"content":{"rendered":"<p><i>Arkane Studiosin<\/i> kehitt\u00e4m\u00e4 ja <i>Bethesda Softworksin<\/i> julkaisema <i>Dishonored 2<\/i> on jatkoa vuoden 2012 yll\u00e4tyshitti <i>Dishonored<\/i>-pelille. Ensimm\u00e4isen osan tapahtumista on kulunut 15 vuotta ja tuolloin pelastettavana ollut tuleva keisarinna Emily Kaldwin on kasvanut aikuiseksi ja noussut hallitsemaan valtakuntaansa.<br \/>\nValtakunnassa ei kuitenkaan ole kaikki hyvin. Kruunutappajaksi kutsuttu murhaaja mets\u00e4st\u00e4\u00e4 Emilyn vihamiehi\u00e4 eik\u00e4 aikaakaan, kun itse\u00e4\u00e4n Emilyn t\u00e4diksi v\u00e4itt\u00e4v\u00e4 Delilah ilmaantuu kuvioihin vaatimaan kruunua itselleen. Sanojensa painoksi Delilah tuo mukanaan sotilaita ja n\u00e4in valta vaihtuu Dunwallissa. Ensimm\u00e4isest\u00e4 osasta poiketen pelaajalle annetaan mahdollisuus valita kahden hahmon v\u00e4lilt\u00e4. Vaihtoehtoina ovat ensimm\u00e4isen osan sankari Corvo Attano tai itse keisarinna Emily Kaldwin. Valinnan tehty\u00e4\u00e4n pelaajan on paettava Dunwallin kaupungista kohti v\u00e4limerellist\u00e4 Karnacan kaupunkia. <\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/83tUDishonored-2-1.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Laiskaa tarinankerrontaa<\/span><\/p>\n<p>Dishonored 2 on edelt\u00e4j\u00e4ns\u00e4 tapaan yhdistelm\u00e4 hiippailua, taistelua ja yliluonnollisia voimia. Karnacan edustalla kelluva Dreadful Wale -alus toimii karkumatkalaisten tukikohtana ja itse Karnaca hubimaailmana. Siin\u00e4 miss\u00e4 Dunwall on harmaa ja kurja, on Karnaca v\u00e4rik\u00e4s ja aurinkoinen. <\/p>\n<p>Pelin teht\u00e4v\u00e4t koostuvat eri kohteiden eliminoinnista. Iso osa haasteesta tulee kohteen luokse p\u00e4\u00e4semisest\u00e4, sill\u00e4 Karnaca on tarkasti vartioitu kaupunki. Sotilaita on kaikkialla, eik\u00e4 kaduilla parane oleskella yht\u00e4\u00e4n pidemp\u00e4\u00e4n kuin on tarvetta. Teht\u00e4v\u00e4rakenne on pohjimmiltaan yksinkertainen, mutta matkan varrella tulee vastaan runsaasti vaihtoehtoisia teht\u00e4vi\u00e4, sek\u00e4 esimerkiksi salakuuntelulla paljastuvia vaihtoehtoisia etenemistapoja. Itse Karnacan kaupunki onkin hyvin suunniteltu, ja vaihtoehtoisia reittej\u00e4 on joka puolella. <\/p>\n<p>Teht\u00e4v\u00e4t ovat siis hyvin suunniteltuja, mutta harmillisesti pelin maailma ja tarina j\u00e4\u00e4v\u00e4t edelleen et\u00e4iseksi. Pelatessa ei miss\u00e4\u00e4n vaiheessa her\u00e4nnyt todellista kiinnostusta maailman tapahtumia kohtaan, eiv\u00e4tk\u00e4 hahmojen kohtalot her\u00e4tt\u00e4neet suurempia tunteita. Peli nojaa maailman el\u00e4v\u00f6itt\u00e4misess\u00e4 liikaa sielt\u00e4 t\u00e4\u00e4lt\u00e4 l\u00f6ytyviin kirjeisiin ja sanomalehtiin. Jos kaikkea ei jaksa lukea, j\u00e4\u00e4 helposti huomaamatta iso osa tarinastakin. Skippaan harvoin peleiss\u00e4 mit\u00e4\u00e4n juoneen liittyv\u00e4\u00e4, mutta loppua kohden Dishonored 2 muuttui tarinaltaan sellaiseksi pakkopullaksi, ett\u00e4 hypp\u00e4sin suoraan juonta kuljettavien p\u00e4tkien yli enk\u00e4 edes jaksanut yritt\u00e4\u00e4 etsi\u00e4 tarinaa edist\u00e4vi\u00e4 tekstinp\u00e4tki\u00e4 maailmasta.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/bLwvDishonored-2-3.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Voimallista hiippailua<\/span><\/p>\n<p>Pelin voi pelata tappamatta ket\u00e4\u00e4n, mutta jos hiippailu kyll\u00e4stytt\u00e4\u00e4, on pelaajalla mahdollisuus aiheuttaa todellista kaaosta tappamalla vaikka kaikki eteen tulevat viholliset. Niin hiippailussa kuin tappamisessa auttavat mystisen Ulkopuolisen antamat voimat, joilla pelaaja voi esimerkiksi teleporttailla piilosta toiseen tai heitell\u00e4 vihollisia ymp\u00e4riins\u00e4. Pidin pelin alkupuoliskoa hieman tyls\u00e4n\u00e4, mutta kun sain avattua vihollisten heittelyn mahdollistavan voiman, muuttui peli aivan toisenlaiseksi. Hiippailu ei en\u00e4\u00e4 kiinnostanut, kun tajusin voivani vet\u00e4\u00e4 vihollisia kohti itse\u00e4ni huiman ilmalennon kera. T\u00e4lt\u00e4 osin Dishonored 2 muistuttaa oudon paljon <i>The Darkness<\/i> -sarjan pelej\u00e4. Voimia kehitet\u00e4\u00e4n maailmaan piilotetuilla riimuilla, joiden lis\u00e4ksi passiivisia voimia on mahdollista hankkia varustautumalla luuamuleteilla. Peli ei aina tunnu ymm\u00e4rt\u00e4v\u00e4n voimilla leikkimisen hauskuutta, sill\u00e4 pelaajaa jaksetaan jatkuvasti muistuttaa tappamisen seurauksista ja usein vastassa on yksinkertaisesti liikaa vihollisia, jotta suora konflikti olisi j\u00e4rkev\u00e4 vaihtoehto. Harmi, sill\u00e4 Dishonored 2 toimisi huomattavasti paremmin suorasukaisena voimafantasiana, mutta nyt hiippailulle annetaan liikaa painoarvoa sek\u00e4 my\u00f6s mahdollisuuksia. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/oM5KDishonored-2-5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/oM5KDishonored-2-5.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/88q0Dishonored-2-2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/88q0Dishonored-2-2.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ongelmia n\u00e4k\u00f6kent\u00e4ss\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4inen Dishonored oli taidetyylilt\u00e4\u00e4n mielipiteit\u00e4 jakava peli, eik\u00e4 asia muutu jatko-osassakaan. Dishonored 2 on n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 peli, mutta taidetyyli ei ole t\u00e4ysin omaan makuun. Maisemat ovat tyylikk\u00e4it\u00e4, mutta liioitellun piirroshahmomaiset hahmot t\u00f6kkiv\u00e4t. Puhtaasti tekniselt\u00e4 puolelta peli on kuitenkin nappisuoritus yht\u00e4 seikkaa lukuun ottamatta; n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4 (FOV) on aivan liian pieni, eik\u00e4 sit\u00e4 voi konsoliversioissa s\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4. On \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen h\u00e4iritsev\u00e4\u00e4, kun tuntuu katsovansa maailmaa putken l\u00e4pi. Olen niit\u00e4 onnekkaita, joita tiukka n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4 harvoin h\u00e4iritsee, mutta Dishonored 2:n kohdalla se tekee pelaamisesta tuskaista. Muistelisin saman ongelman olleen my\u00f6s ensimm\u00e4isess\u00e4 Dishonoredissa, joskaan ei aivan yht\u00e4 pahana. <\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8ittDishonored-2-4.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p>Dishonored 2 on edelt\u00e4j\u00e4ns\u00e4 tapaan visuaalisesti n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4, mutta taidetyylilt\u00e4\u00e4n mielipiteet jakava hiippailu-toimintaseikkailu, jonka ehdoton valttikortti ovat taidolla rakennetut teht\u00e4v\u00e4t. Valitettavasti tarinankerronta ei ole l\u00e4hesk\u00e4\u00e4n samalla tasolla teht\u00e4v\u00e4suunnittelun kanssa. Kun mukaan heitet\u00e4\u00e4n viel\u00e4 pelaamista h\u00e4iritsev\u00e4 n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4, on kasassa valitettavan ep\u00e4tasainen paketti. Jos kuitenkin ensimm\u00e4inen osa iski, on tarjolla lis\u00e4\u00e4 sit\u00e4 samaa pienin viilauksin. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arkane Studiosin kehitt\u00e4m\u00e4 ja Bethesda Softworksin julkaisema Dishonored 2 on jatkoa vuoden 2012 yll\u00e4tyshitti Dishonoredille. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18988"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18988"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18988"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18988"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18988"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}