{"id":18997,"date":"2016-10-10T15:11:32","date_gmt":"2016-10-10T12:11:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/god-eater-2-rage-burst\/"},"modified":"2016-10-10T15:11:32","modified_gmt":"2016-10-10T12:11:32","slug":"god-eater-2-rage-burst","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/god-eater-2-rage-burst\/","title":{"rendered":"God Eater 2: Rage Burst"},"content":{"rendered":"<p>Jotkut saattavat tunnistaa v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin nimelt\u00e4 Nintendon konsoleille julkaistun pelisarjan, <i>Monster Hunterin<\/i>. Tuo <i>Capcomin<\/i> tekem\u00e4 hirvi\u00f6mets\u00e4styspeli on niitt\u00e4nyt suurta suosiota kaikkialla maailmassa jo ties kuinka monen pelin verran. Ei siis ihme, ett\u00e4 jotkut toisetkin yhti\u00f6t haluaa my\u00f6s luoda vastaavan pelin, omalla n\u00e4kemyksell\u00e4\u00e4n. T\u00e4ss\u00e4 tapauksessa tuo toinen yhti\u00f6 on <i>Shift<\/i>, joka l\u00e4hti liikkelle <i>God Eater<\/i>-pelisarjallaan. Alkuper\u00e4inen peli julkaistiin <i>Bandai Namcon<\/i> toimesta PlayStation Portablelle ja sai niin hyv\u00e4\u00e4 palautetta, ett\u00e4 pelille tehtiin niin jatko-osa, kuin animesarjakin. Muutamia vuosia my\u00f6hemmin pelit ovat saapuneet my\u00f6s t\u00e4nne meille asti, mutta PSP:n muuttuessa Playstation Vitaksi, pelit saivat lis\u00e4ksi my\u00f6s k\u00e4\u00e4nn\u00f6kset PlayStation 4:lle. Kakkososa tunnetaan meill\u00e4p\u00e4in nimell\u00e4 <i>God Eater 2: Rage Burst<\/i>, jonka my\u00f6t\u00e4 peliin lis\u00e4ttiin sek\u00e4 uusia tarinaosuuksia, ett\u00e4 uusia kikkoja taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4n. Koska God Eater on t\u00e4\u00e4ll\u00e4 t\u00e4ysin uusi tuttavuus, p\u00e4\u00e4tti Bandai Namco paketoida kakkososan kylkeen my\u00f6s remasteroidun ykk\u00f6sosan, <i>God Eater: Resurrectionin<\/i> ja seh\u00e4n kelpaa! Vai kelpaako sittenk\u00e4\u00e4n?<br \/>\n<img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/IPS8godeater2.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Lemmink\u00e4inen kohtaa jumalat<\/span><\/p>\n<p>God Eater 2: Rage Burstin juoni alkaa t\u00e4ysin kesken lauseen, joten tarinasta enemm\u00e4n perustaville on varmaan sanomattakin selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 ykk\u00f6sosan kannattaa pelata ensin. Tyylikk\u00e4\u00e4n intron j\u00e4lkeen tehd\u00e4\u00e4n selv\u00e4ksi, ett\u00e4 maailma on vuonna 2037 l\u00e4hes kokonaan tuhottu. Syyn\u00e4 ei t\u00e4ll\u00e4 kertaa ole kuitenkaan ydinsota tai zombiarmeijan yl\u00f6snousu, vaan j\u00e4ttim\u00e4iset hirvi\u00f6t, joita ihmiset kutsuvat Aragameiksi, \u201dV\u00e4kivaltaisiksi Jumaliksi\u201d. Taisteluun Aragameja vastaan on perustettu j\u00e4rjest\u00f6 nimelt\u00e4\u00e4n Fenrir, joka pystyy kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n aseita hirv\u00f6it\u00e4 vastaan. Samalla he kouluttavat uusia sotilaita, joista parhaita kutsutaan Jumaltensy\u00f6jiksi. Pelaaja on yksi Fenririn parhaista eliittij\u00e4senist\u00e4, jonka teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on johtaa pient\u00e4 iskuryhm\u00e4\u00e4 ja kaataa hirvi\u00f6it\u00e4 yksi kerrallaan, aina viimeiseen asti. Hirvi\u00f6t eiv\u00e4t kuitenkaan ole ainoa ongelma ihmiskunnalle, vaan niiden lis\u00e4ksi taivaalta sataa punaista nestett\u00e4, joka ihmiskehoon koskettaessaan aiheuttaa varman kuoleman. Tarkoitus onkin hirvi\u00f6nmets\u00e4st\u00e4misen ohella selvitt\u00e4\u00e4 mist\u00e4 \u201dPunainen Sade\u201d johtuu, ja l\u00f6yt\u00e4\u00e4 mahdollinen vastal\u00e4\u00e4ke.<\/p>\n<p>Aseistuksena Jumaltensy\u00f6jill\u00e4 on Aragamien soluista tehdyt aseet, jotka ovat juurikin niit\u00e4 tulevaisuuden aseita, joita peleiss\u00e4 usein n\u00e4kee: miekkoja, nuijia, keih\u00e4it\u00e4 ja tikareita. Eroja normaaleihin ja tuttuihin l\u00e4hitaisteluaseisiin kuitenkin on p\u00e4\u00e4osin kaksi. Toinen, ehk\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n t\u00e4rke\u00e4mpi asia on, ett\u00e4 napin painalluksesta aseet muuntautuvat my\u00f6s tuliaseiksi. Aseet k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t normaalien panosten sijaan Aragamien soluja, jotka latautuvat lippaaseen mystisesti aina uudelleen sit\u00e4 mukaa, kun aseen l\u00e4hitaisteluversiolla vuodatetaan hirvi\u00f6iden verta. N\u00e4in sankareilla on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n loppumaton varasto panoksia, vaikka ammuksista riippuen voi koko lipas tyhjenty\u00e4 kertalaakista. Toinen, varsinkin meille suomalaisille suurempi ero muiden pelien aseisiin on niiden nimet. Tuleeko nimitt\u00e4in mieleen toista japanilaista roolipeli\u00e4, jossa tavaroiden nimet olisi otettu Kalevalasta? Yksi pelin miekoista kantaa V\u00e4in\u00e4m\u00f6isen nime\u00e4, kun taas tikareista l\u00f6ytyy Ilmarinen, nuijista Ukonvasara, keih\u00e4ist\u00e4 Lemmink\u00e4inen ja niin edelleen. En k\u00e4ytt\u00e4nyt pelin aikana mit\u00e4\u00e4n muita aseita, sill\u00e4 vaikka ne eiv\u00e4t ehk\u00e4 parhaita olekaan, suomalainen sisu ja kunnioitus kulttuuriin veiv\u00e4t loppuun saakka. Aseita voi toki kehitt\u00e4\u00e4 paremmaksi taisteluista ja teht\u00e4vist\u00e4 saatavilla resursseilla, mutta todellisuudessa touhu on aivan tuskastuttavan hidasta. P\u00e4\u00e4sin itse kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n aseeni toiselle tasolle vasta kahdeksan pelitunnin j\u00e4lkeen, sill\u00e4 tarvittavia resursseja ei vihollisilta yksinkertaisesti vain pudonnut. T\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 pelaaja joutuu kertaamaan samoja teht\u00e4vi\u00e4 yh\u00e4 uudelleen, sill\u00e4 tietynlaisia tavaroita saa vain tietynlaisilta vihollisilta.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/xowngodeater1.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/v621godeater3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/v621godeater3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/WUFlgodeater4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/WUFlgodeater4.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9QvVgodeater5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9QvVgodeater5.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kahden napin taktiikalla <\/span><\/p>\n<p>God Eaterin taistelut ovat yksinkertaisia, noin vartin mittaisia ja l\u00e4hes poikkeuksetta samanlaisia. Pelaaja kokoaa nelihenkisen iskuryhm\u00e4n, jolla l\u00e4htee kaatamaan jotakin suurta Aragamia. Mukaan taisteluun voi teko\u00e4lytovereiden lis\u00e4ksi kutsua my\u00f6s kavereita, sill\u00e4 peli tukee nelj\u00e4n pelaajan yhteisty\u00f6t\u00e4. Kun ryhm\u00e4 on l\u00e4hetetty kohteeseen, alkaa hirvi\u00f6n mets\u00e4st\u00e4minen.  Pelialueena toimivat kartat ovat kooltaan suunnilleen Helsingin Senaatintorin kokoisia, joten kauaa ei hirvi\u00f6it\u00e4 tarvitse etsi\u00e4. Kun vihollinen on paikannettu, aloitetaan kahden napin n\u00e4pytt\u00e4minen, joista toinen nappi tekee kevyen ja nopean iskun, kun taas toinen v\u00e4h\u00e4n hitaamman ja raskaamman iskun. Onnistuneista ly\u00f6nneist\u00e4 saa ammusvarastoon t\u00e4ydennyst\u00e4, jolloin miekan voi nopeasti muuttaa haulikoksi tyhjent\u00e4m\u00e4\u00e4n molemmat piiput hirvi\u00f6n rumaan naamaan. Kun vahinkoa on tehty tarvittava m\u00e4\u00e4r\u00e4, l\u00e4htee hirvi\u00f6 pakoon. T\u00e4ll\u00f6in voi m\u00f6rk\u00f6\u00e4 joko ampua selk\u00e4\u00e4n, tai odottaa ett\u00e4 onnettoman teko\u00e4lyn ohjaama m\u00f6rri pys\u00e4htyy tuijottamaan sein\u00e4\u00e4. Kun kohde pys\u00e4htyy, juostaan koko ryhm\u00e4n voimin antamaan kurmotusta taas kahden tutun n\u00e4pp\u00e4imen voimin. Vartin j\u00e4lkeen hirvi\u00f6n n\u00e4kym\u00e4t\u00f6n energiamittari on tyhjentynyt, taistelu on ohi ja ryhm\u00e4 palaa tukikohtaan hakemaan uutta samanlaista teht\u00e4v\u00e4\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 on valitettavasti valtaosa koko pelin taisteluista. Suuret pomotaistelut vaativat v\u00e4h\u00e4n enemm\u00e4n aikaa, tai tiettyjen elementtiammusten k\u00e4ytt\u00f6\u00e4, mutta eiv\u00e4t silti eroa mitenk\u00e4\u00e4n pelin muista taisteluista. Koko taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4 on ilmeisesti rakennettu lyhyit\u00e4 pelihetki\u00e4 ja nimenomaan k\u00e4sikonsoleita ajatellen, sill\u00e4 t\u00e4llaisenaan tehokkaasta alustasta ei oteta irti juuri mit\u00e4\u00e4n. Pient\u00e4 noottia joutuu my\u00f6s antamaan taisteluiden aikana huonosti k\u00e4ytt\u00e4ytyv\u00e4st\u00e4 kamerasta, joka ei pysy lukittuna viholliseen, vaan kieppuu \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4sti kuvaten vuorotellen joko vihollisen nilkkoja tai niskaa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/l1U2godeater6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/l1U2godeater6.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rZdNgodeater7.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rZdNgodeater7.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Taisteluiden v\u00e4lill\u00e4 palataan takaisin Fenririn tukikohtaan, jossa keskustellaan seuralaisten ja muiden j\u00e4rjest\u00f6n j\u00e4senten kanssa, kehitet\u00e4\u00e4n aseita, ostetaan uusia vaatteita ja paneudutaan syvemm\u00e4lle pelin tarinaan. Suurin osa hahmoista on jopa saanut \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyn, joka ajaakin asian eritt\u00e4in toimivasti. Muutenkin hahmojen grafiikka on mukavan rentoa ja v\u00e4rik\u00e4st\u00e4, sill\u00e4 tuntuu kuin katsoisi pelist\u00e4 tehdyn animesarjan hahmoja. Samaa ei voi sanoa muusta maastosta, sill\u00e4 taisteluiden aikana k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4t ymp\u00e4rist\u00f6t ovat tyls\u00e4n harmaita, piirtoet\u00e4isyys loppuu kymmeneen metriin, kaikkialla on rosoista reunaa eik\u00e4 yksityiskohtia juurikaan ole. Ymm\u00e4rr\u00e4n kyll\u00e4, ett\u00e4 maailma on tuhoutunut, mutta kaipaisin taustalle v\u00e4h\u00e4n muutakin kuin harmaita kerrostaloja. My\u00f6s tarinaan vahvasti liittyv\u00e4 &#8221;Punainen Sade&#8221; loistaa poissaoloaan, vaikka sen pit\u00e4isi olla valtava uhka kaikille ulkona liikkuville ihmisille.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Enemm\u00e4n pelattavaa kuin k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4\u00e4 energiaa <\/span><\/p>\n<p>Voisin hyvin kuvitella God Eater 2: Rage Burstin toimivan paremmin esimerkiksi PlayStation Vitalla, jonka voi helposti kaivaa bussimatkan ajaksi esiin ja kaataa hirvi\u00f6it\u00e4 yksi kerrallaan. Koska isolla ruudulla pelatessa grafiikan rosoisuus paistaa taisteluissa ik\u00e4v\u00e4sti silm\u00e4\u00e4n ja peli k\u00e4y \u00e4kki\u00e4 tyls\u00e4ksi toistoksi, ei mieleen tule tarinan ja hahmojen lis\u00e4ksi juurikaan syit\u00e4 asettaa levy koneen uumeniin. T\u00e4ytyy kuitenkin muistaa, ett\u00e4 mik\u00e4li pelist\u00e4 sattuu pit\u00e4m\u00e4\u00e4n, saa yhden pelin hinnalla molemmat sarjan pelit. Pelattavaa nimitt\u00e4in riitt\u00e4\u00e4, sill\u00e4 yhden pelin parissa saa viett\u00e4\u00e4 helposti viitisenkymment\u00e4 tuntia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Japanilainen roolipeli, jonka mielenkiintoinen tarina kaatuu heikkoon k\u00e4\u00e4nn\u00f6kseen ja tyls\u00e4\u00e4n pelattavuuteen.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18997"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18997"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18997"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18997"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18997"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}