{"id":18998,"date":"2016-12-09T12:37:52","date_gmt":"2016-12-09T10:37:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/tales-of-zestiria\/"},"modified":"2016-12-09T12:37:52","modified_gmt":"2016-12-09T10:37:52","slug":"tales-of-zestiria","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/tales-of-zestiria\/","title":{"rendered":"Tales of Zestiria"},"content":{"rendered":"<p><i>Bandai Namcon<\/i> menestyksek\u00e4s <i>Tales Of<\/i> \u2013pelisarja on varmasti tuttu nimi monelle japanilaisten roolipelien yst\u00e4ville. Miljoonia kappaleita myynyt sarja on tullut k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 jokaiselle mahdolliselle pelialustalle ja sen pohjalta on v\u00e4\u00e4nnetty my\u00f6s muutama elokuva, anime- sek\u00e4 mangasarja. Pelit eiv\u00e4t liity varsinaisesti toisiinsa, vaikka niiss\u00e4 onkin paljon samoja piirteit\u00e4 ja yht\u00e4l\u00e4isyyksi\u00e4. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 mink\u00e4 tahansa pelin avulla voi tutustua pelisarjaan, kunhan nimen per\u00e4ss\u00e4 ei ole numeroa. Itse tein juurikin n\u00e4in, mutta Tales-ummikkona en halunnut kuitenkaan odotella ensi vuonna Euroopan julkaisun saavaa <i>Tales Of Berseriaa<\/i>, vaan sen sijaan kaivoin viimein hyllyst\u00e4 sarjan viidennentoista osan, <i>Tales Of Zestirian<\/i>.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Her\u00e4tt\u00e4k\u00e4\u00e4, kun mainostauko on ohi<\/span><\/p>\n<p>Zestirian tarinaa alkaa, kun nuoret kaverukset Sorey ja Mikleo ovat tutkimusmatkalla muinaisissa raunioissa ja l\u00f6yt\u00e4v\u00e4t sen pohjalta py\u00f6rtyneen tyt\u00f6n, Alishan. Pojat kantavat tyt\u00f6n kotikyl\u00e4\u00e4ns\u00e4 turvaan, jossa t\u00e4m\u00e4 pian virkoaa ja ihmettelee, miksi Sorey asuu yksin Hobittien Kontua muistuttavassa pikkukyl\u00e4ss\u00e4. Pian h\u00e4nelle selvi\u00e4\u00e4, ett\u00e4 kyl\u00e4l\u00e4iset, kuten my\u00f6s Mikleo, ovat serafeja. Serafit ovat yliluonnollisia voimia omaava kansa, joita tavalliset ihmiset eiv\u00e4t n\u00e4e eiv\u00e4tk\u00e4 kuule. Sorey on kuitenkin kasvanut koko ik\u00e4ns\u00e4 serafien joukossa ja saanut n\u00e4in my\u00f6s kyvyn kommunikoida heid\u00e4n kanssaan. Muutaman kommervenkin ja maailman pahuuden her\u00e4\u00e4misen j\u00e4lkeen kohtalo kuitenkin pelaa korttejaan ja Soreysta tulee \u201dpaimen\u201d, supervoimia hallitseva sankari ja linkki serafien ja ihmisten v\u00e4lille, jonka tarkoitus on tuoda maailmaan tasapaino. T\u00e4llainen perinteiselt\u00e4 kuulostava alkuasetelma siis.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/1sY6zestiria-7.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p>Tarina saattaa kuulostaa kliseiselt\u00e4 ja yksinkertaiselta ja sit\u00e4 se tavallaan onkin, ainakin alussa. Jos siis pelin \u201dalulla\u201d tarkoitetaan ensimm\u00e4ist\u00e4 kahtakymment\u00e4 pelituntia. Peli nimitt\u00e4in k\u00e4ynnistyy tuskallisen hitaasti ja ensimm\u00e4iset kymmenen pelituntia kulutetaan tutkimalla maailmaa, ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kokemusta, sek\u00e4 etsim\u00e4ll\u00e4 uusia j\u00e4seni\u00e4 Soreyn maailmanpelastusryhm\u00e4\u00e4n. Hahmoihin kyll\u00e4 syvennyt\u00e4\u00e4n seikkailun aikana kunnolla ja kokonaisuus kasvaa mahtipontiseksi maailmanpelastustarinaksi, mutta jossain vaiheessa kyll\u00e4styminen tarinan seuraamiseen iskee ja pahasti. Tarinasta kiinnostuneet saavat kyll\u00e4 rahoilleen ja ajalleen vastinetta, mik\u00e4li vain jaksavat seurata hahmojen v\u00e4list\u00e4 puuduttavaa ja pitk\u00e4veteist\u00e4 keskustelua. Mukana tallustavat hahmot ovat sent\u00e4\u00e4n mukavan erilaisia ja hauskoja seurata, sill\u00e4 heist\u00e4 jokaisella on erilainen persoona ja he juttelevat niit\u00e4 n\u00e4it\u00e4 kesken\u00e4\u00e4n. Yht\u00e4 ei kiinnosta maailman meno tippaakaan, toinen taas tahtoo tutustuttaa j\u00e4seni\u00e4 paremmin toisiinsa. Jokainen hahmo my\u00f6s edustaa jotakin elementti\u00e4 ja taistelutyyli\u00e4, josta mieleen tulee v\u00e4kisinkin <i>Avatar: The Last Airbender<\/i> -televisiosarja.<\/p>\n<p>Hahmoilla on totta kai muutakin tarkoitusta, kuin roikkua ryhm\u00e4n mukana laukomassa puujalkavitsej\u00e4 tai aukomassa p\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n toisilleen. Jokainen heist\u00e4 osaa taustalla tehd\u00e4 omia erikoisjuttujaan, kuten valmistaa terveytt\u00e4 parantavia leivoksia, havaita kaukana olevia aarteita tai tehd\u00e4 koko jengist\u00e4 vaikeammin havaittava. Taustaty\u00f6h\u00f6n voi vaikuttaa itse t\u00e4ysin vapaasti, mik\u00e4 tuo seikkailun rinnalle pient\u00e4 mikromanagerointia. Hahmojen varusteita voi my\u00f6s yhdistell\u00e4, mik\u00e4li matkalla sattuu l\u00f6yt\u00e4m\u00e4\u00e4n kaksi samanlaista tavaraa, mutta ratkaisu tuntuu kovin v\u00e4kin\u00e4iselt\u00e4 ja turhalta. My\u00f6s ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 varten on paljon erilaisia vaatekappaleita, vaikkakin suurin osa niist\u00e4 on vain hauskoja hiustyylej\u00e4, tekoviiksi\u00e4, yhteen kasvaneita kulmakarvoja ja muuta pilailupuotikr\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4. On toki hauskaa hupia katsoa vierest\u00e4 kun afrop\u00e4inen Sorey pelastaa maailmaa piippu suupieless\u00e4, lepakon siivet sel\u00e4ss\u00e4 valtavan kokoinen muoviklyyvari keskell\u00e4 naamav\u00e4rkki\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Yksi, joka hallitsee kaikkia<\/span><\/p>\n<p>Parhaimmillaan tiimin j\u00e4senten erikoisuudet kuitenkin tuodaan esiin, kun ryhm\u00e4n eteen hypp\u00e4\u00e4 vihollinen. T\u00e4ll\u00f6in jokainen hahmo taistelee itsen\u00e4isesti, pelaajan ohjatessa yht\u00e4 niist\u00e4 (tai makoillessa sohvalla, kun laittaa automaattitaistelun p\u00e4\u00e4lle). Hahmot osaavat tehd\u00e4 perusiskuja ja komboja tavallisella l\u00e4hitaisteluaseellaan, mutta my\u00f6s yhdist\u00e4\u00e4 sekaan omia elementtej\u00e4\u00e4n. Esimerkiksi Mikleo osaa ampua vedest\u00e4 ja j\u00e4\u00e4st\u00e4 muodostuvia nuolia ja aaltoja, kun taas Lailah luottaa tulipalloihin ja valtaviin liekkitornadoihin. Sorey ainoana tavallisena ihmisen\u00e4 osaa tehd\u00e4 vain v\u00e4h\u00e4n sit\u00e4 ja t\u00e4t\u00e4, mutta ei oikein mit\u00e4\u00e4n kunnolla. Ainakaan yksin. Paimenena h\u00e4nell\u00e4 on kuitenkin voima yhdist\u00e4\u00e4 itsens\u00e4 serafeihin, jolloin h\u00e4nest\u00e4 tulee Zestirian maailman Avatar. Kun Soreyn yhdist\u00e4\u00e4 esimerkiksi tulta hallitsevaan Lailahiin, tulee heist\u00e4 kahdesta yksi, \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen voimakas, nopea ja kest\u00e4v\u00e4 taistelija. T\u00e4ll\u00f6in he voivat tehd\u00e4 vihollisarmeijaan massiivista tuhoa ja hienoja lopetusliikkeit\u00e4, mutta my\u00f6s antaa paremmin tukea tiimikavereilleen esimerkiksi parannustaioin.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/gMP5zestiria-1.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E63Fzestiria-2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E63Fzestiria-2.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uzoGzestiria-5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uzoGzestiria-5.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/VwTgzestiria-4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/7SPpzestiria-3.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Aluksi taistelu on hyvin yksinkertaista, sill\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n yhden napin taktiikalla p\u00e4rj\u00e4\u00e4 jo pitk\u00e4lle. Niinkin pitk\u00e4lle, ett\u00e4 vasta kymmenen tunnin j\u00e4lkeen tunsin tarvitsevani v\u00e4h\u00e4n muitakin nappeja. Pomovastuksissa sent\u00e4\u00e4n joutuu jo miettim\u00e4\u00e4nkin, ett\u00e4 mik\u00e4h\u00e4n elementti tepsisi parhaiten mihinkin. K\u00e4ytt\u00e4\u00e4k\u00f6 kasvihirvi\u00f6\u00f6n kenties vett\u00e4, vaiko tulta? Ent\u00e4s j\u00e4ttim\u00e4iseen mustekalaan? Ehk\u00e4 kuorma-auton kokoinen kivi naamaan auttaisi paremmin, kuin raikas roiskaus merivett\u00e4. Hirve\u00e4sti ei siis aivojaan tarvitse k\u00e4ytt\u00e4\u00e4, sill\u00e4 vaikka pelaaja ei itse keksi, kertoo peli kyll\u00e4 vihollisen heikkoudet mik\u00e4li pelin pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Kun peli etenee, viholliset paranevat ja omat hahmot oppivat kaikkea uutta, my\u00f6skin taistelumekaniikka monimutkaistuu. Yhdistett\u00e4vi\u00e4 hahmoja joutuu valitsemaan useammin ja monesta vaihtoehdosta, eik\u00e4 pelk\u00e4ll\u00e4 perusiskulla tee en\u00e4\u00e4 mit\u00e4\u00e4n. Loppua kohden taistelut tosin tulevat vain kyll\u00e4stytt\u00e4m\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 niit\u00e4 hyppii esiin jatkuvalla sy\u00f6t\u00f6ll\u00e4 ja touhu alkaa maistumaan pahasti puulta. Onneksi vaihtoehtona on my\u00f6s automaattitaistelu, mik\u00e4li haluaa itse pit\u00e4\u00e4 v\u00e4lill\u00e4 taukoa, eik\u00e4 tahdo paeta jokaiselta viholliselta. T\u00e4ll\u00f6in voi itse rauhoittua vaikka lukemalla puhelimestaan Facebook-p\u00e4ivityksi\u00e4, sill\u00e4 automaattivaihteisto kyll\u00e4 takoo pienemm\u00e4t, ja miksei isommatkin, k\u00f6rmyt pois tielt\u00e4. Onneksi n\u00e4in, sill\u00e4 kun pelaaja on jo voittanut satoja, samalla kaavalla etenev\u00e4\u00e4 rivivihollistaistelua, alkaa jo v\u00e4hemm\u00e4st\u00e4kin kaipaamaan vaihtelua.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">V\u00e4rikk\u00e4it\u00e4 tahroja haalealla paperilla<\/span><\/p>\n<p>Taistelu ei kuitenkaan ole ainoa Tales Of Zestirian pitk\u00e4veteisist\u00e4 kompastuskivist\u00e4. Toinen asia on nimitt\u00e4in luolastot ja putkimainen pelimaailma. Luolastoja on peliss\u00e4 kymmenkunta, joista jokainen on l\u00e4hes identtinen putkisto kesken\u00e4\u00e4n. V\u00e4lill\u00e4 eteen saattaa tulla pient\u00e4 p\u00e4hkin\u00e4\u00e4 purtavaksi, mutta l\u00e4hes jokainen on vain eteenp\u00e4in juoksemista, taistelemista, aarrearkkujen availua ja ulosk\u00e4ynnin edess\u00e4 seisovan j\u00e4ttim\u00f6r\u00f6n niitt\u00e4mist\u00e4. T\u00e4st\u00e4 samasta k\u00e4rsii my\u00f6s koko pelimaailma. Peli on olevinaan avoimen maailman seikkailu, mutta k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 koko pelialue on vain kasa vierekk\u00e4isi\u00e4 ympyr\u00f6it\u00e4, joita luoliksi maalatut putket yhdist\u00e4v\u00e4t. Kaikki tutkittava k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 puuttuu, sill\u00e4 miss\u00e4\u00e4n ei oikeastaan ole mit\u00e4\u00e4n. Jos teht\u00e4v\u00e4merkist\u00e4 l\u00e4htee t\u00e4ysin p\u00e4invastaiseen suuntaan, l\u00f6yt\u00e4\u00e4 korkeintaan vinkkimonumentin, joka kertoo kuinka taistelun voi painaa pys\u00e4ytykselle. T\u00e4m\u00e4 ei oikein l\u00e4mmit\u00e4 en\u00e4\u00e4 kolmenkymmenen pelitunnin kohdalla, vaan seikkailun varrelle toivoisi jotakin v\u00e4h\u00e4n j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4mp\u00e4\u00e4. My\u00f6s mainittavan arvoinen ja samalla my\u00f6s hieman outo seikka on, ett\u00e4 peli kyll\u00e4 kertoo kymmenien tuntien j\u00e4lkeen t\u00e4ysin yhdentekevi\u00e4 asioita, mutta ei esimerkiksi kerro selke\u00e4sti mihin pit\u00e4isi edet\u00e4. J\u00e4in muutaman kerran t\u00e4ysin jumiin, koska peli tai sen hahmot eiv\u00e4t vain yksinkertaisesti kerro mist\u00e4 etenemiseen vaadittava tavara tai vihollinen l\u00f6ytyy. Siin\u00e4h\u00e4n l\u00e4hdet etsim\u00e4\u00e4n jokaisen luolaston ja puoliavoimen maaston ymp\u00e4ri kun ainoa annettu ohje on \u201dMeid\u00e4n pit\u00e4\u00e4 etsi\u00e4 puu\u201d, eik\u00e4 sanaakaan enemp\u00e4\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa katsoin parhaakseni vilkaista l\u00e4pipeluuopasta, samalla s\u00e4\u00e4st\u00e4en varmasti useita tunteja peliaikaa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/VwTgzestiria-4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/VwTgzestiria-4.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/QVxHzestiria-6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/QVxHzestiria-6.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Pelin visuaalinen anti t\u00e4ytyy tuoda my\u00f6s erikseen esille. Grafiikka on v\u00e4rik\u00e4st\u00e4, tarkkaa ja upean n\u00e4k\u00f6ist\u00e4, mutta vain v\u00e4livideoissa ja p\u00e4\u00e4henkil\u00f6iss\u00e4. Hahmot ovat kuin suoraan animesarjasta rep\u00e4istyj\u00e4 ilmeineen ja tarkkoine yksityiskohtineen, mutta muu maailma sitten ei sinnep\u00e4ink\u00e4\u00e4n. Pelloilla ja vuoristoissa juostessa taustat ovat sumeita, haalean v\u00e4risi\u00e4 ja tylsi\u00e4, mutta my\u00f6s samalla vanhanaikaisia. Aivan kuin taustat olisi tehty edelliselle konsolisukupolvelle, kaiken muun loistaessaan nykyp\u00e4iv\u00e4ss\u00e4. Varsinkin taisteluissa t\u00e4m\u00e4 korostuu, kun upeita valoefektej\u00e4 katsellessa sattuu vilkaisemaan taustalla n\u00e4kyv\u00e4\u00e4 harmautta. Kun taistelun tuoksinnassa pelin ruudunp\u00e4ivitys putoaa v\u00e4lill\u00e4 l\u00e4hes diashown tasolle, saa rumia taustoja katsella v\u00e4lill\u00e4 oikein ajan kanssa ja useasti.<\/p>\n<p>Yhteenvetona Tales Of Zestiria kuitenkin tarjoaa mukiinmenev\u00e4\u00e4 japsiropea sellaista kaipaaville. Sarjan fanit varmasti saavat pelist\u00e4 sadan tunnin seikkailun irti, sill\u00e4 tekemist\u00e4 peli todellakin tarjoaa, jos ei v\u00e4livideoiden, niin my\u00f6s kymmenien sivuteht\u00e4vien puolesta. Muille peli saattaa olla liian pitk\u00e4veteinen ja tyls\u00e4, mutta kunhan alkukankeuden ja yksitoikkoisen taistelumekaniikan l\u00e4pi p\u00e4\u00e4see, alta kuoriutuu yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4nkin toimiva ja monipuolinen toimintaseikkailu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vaikka emme n\u00e4e heit\u00e4, ovat he silti keskuudessamme. Kyseess\u00e4 ovat Serafit, henkiolennot joita n\u00e4kev\u00e4t vain harvat, valitut, sek\u00e4 &#8221;paimenet&#8221;. Tales Of Zestiriassa seurataan Sorey-nimist\u00e4 poikaa, joka saa kyvyt joiden avulla voi keskustella henkimaailman kanssa, sek\u00e4 puhdistaa maailman pahuus. Tales Of Zestiria on my\u00f6s viimeisin Euroopassa julkaistu Tales-sarjan peli.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18998"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18998"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18998"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18998"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18998"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}