{"id":19024,"date":"2017-01-31T10:27:02","date_gmt":"2017-01-31T08:27:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/resident-evil-7-biohazard\/"},"modified":"2017-01-31T10:27:02","modified_gmt":"2017-01-31T08:27:02","slug":"resident-evil-7-biohazard","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/resident-evil-7-biohazard\/","title":{"rendered":"Resident Evil 7: Biohazard"},"content":{"rendered":"<p>Ensimm\u00e4inen <i>Resident Evil<\/i> oli peli, joka teki selviytymiskauhun tutuksi suurelle yleis\u00f6lle. Sarjan viimeisimm\u00e4t osat ovat kuitenkin lipsuneet kauhusta kohti toimintaa, ja etenkin <i>Resident Evil 6<\/i> oli puhtaasti kolmannen persoonan toimintapeli, eik\u00e4 kauhusta ollut tietoakaan. <i>Capcom<\/i> on selke\u00e4sti kuunnellut palautetta, sill\u00e4 uusi <i>Resident Evil 7: Biohazard<\/i> on paluu sarjan juurille.<br \/>\nPeli k\u00e4ynnistyy, kun p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n\u00e4 toimiva Ethan Winters saa yll\u00e4tt\u00e4en s\u00e4hk\u00f6postia kolme vuotta aiemmin kadonneelta ja kuolleeksi luullulta vaimoltaan Mialta. Mian k\u00e4skyj\u00e4 uhmaten Ethan l\u00e4htee pelastamaan vaimoaan ja matka k\u00e4y kohti Bakerin perheen plantaasia Louisianassa. Paikalle p\u00e4\u00e4sty\u00e4\u00e4n Ethanille k\u00e4y nopeasti selv\u00e4ksi, ett\u00e4 kaikki ei ole aivan kunnossa Bakerin perheess\u00e4. Peli heitt\u00e4\u00e4 kolmannen persoonan romukoppaan ja Ethania ohjastetaan l\u00e4pi pelin ensimm\u00e4isest\u00e4 persoonasta k\u00e4sin. R\u00e4nsistyneet rakennukset ja pitk\u00e4lti taskulampun valossa tapahtuva eteneminen luovat k\u00e4sin kosketeltavan tunnelman, eik\u00e4 peli p\u00e4\u00e4st\u00e4 pelaajaa helpolla. Bakerit ovat puolestaan sekop\u00e4inen yhdistelm\u00e4 Teksasin moottorisahamurhaajaa, zombeja ja kannibaaleja. Ainoastaan perheen tyt\u00e4r Zoe vaikuttaa edes et\u00e4isesti tervej\u00e4rkiselt\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/zZCRRE1.jpg\" width=\"479\"><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/zZCRRE1.jpg\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Welcome to the family, son<\/span><\/p>\n<p>Pelin erinomaisen intro-osion j\u00e4lkeen pelaaja p\u00e4\u00e4stet\u00e4\u00e4n tutkimaan tarkemmin Bakereiden kotia ja sen mysteereit\u00e4. Zoen ohjeistamana Ethanin tulee l\u00f6yt\u00e4\u00e4 Mia ja paeta perheen luota. Aiempien sarjan pelien tyyliin vastaan heitet\u00e4\u00e4n puzzleja, lukittuja ovia ja piilotettuja avaimia. Puzzlet ovat suurimmaksi osaksi todella yksinkertaisia ja erilaisia puzzletyyppej\u00e4 on aivan liian v\u00e4h\u00e4n. Olisin kaivannut hieman useampaa p\u00e4hkin\u00e4\u00e4 purtavaksi, mutta nykyisell\u00e4\u00e4n pelist\u00e4 l\u00f6ytyy vain muutama hankalampi pulma, eiv\u00e4tk\u00e4 n\u00e4m\u00e4k\u00e4\u00e4n ole aivan samaa luokkaa aiemmista peleist\u00e4 l\u00f6ytyvien kanssa. <\/p>\n<p>Se, mink\u00e4 peli puzzleissa menett\u00e4\u00e4, voitetaan takaisin tunnelmassa. Nemesiksen lailla pelaajaa mets\u00e4st\u00e4v\u00e4 Bakerin perheen p\u00e4\u00e4, Jack Baker, on jatkuvasti Ethanin kintereill\u00e4, eik\u00e4 turvallisia paikkoja juuri ole. Ammuksia ei yleens\u00e4 ole tuhlattavaksi ja pelaajan onkin valittava j\u00e4\u00e4k\u00f6 taistelemaan vihollisia vastaan, vai yritt\u00e4\u00e4k\u00f6 p\u00e4\u00e4st\u00e4 karkuun. Luodit ovat vain v\u00e4liaikainen ratkaisu Jackia vastaan, joten useimmiten pakeneminen on j\u00e4rkev\u00e4mpi vaihtoehto. Jackin ja muiden perheenj\u00e4senten lis\u00e4ksi vastaan tulee my\u00f6s perheen luomia molded-hirvi\u00f6it\u00e4, joita kirjaimellisesti kasvaa seinist\u00e4. N\u00e4m\u00e4 kovasti zombeja muistuttavat otukset imev\u00e4t Jackin tavoin paljon ammuksia.<\/p>\n<p>Perinteiseen Resident Evil -tyyliin pelaajan taskuihin mahtuu vain rajattu m\u00e4\u00e4r\u00e4 tavaraa, joten inventaariotetris tulee t\u00e4ss\u00e4kin peliss\u00e4 tutuksi. Perinteit\u00e4 kunnioittaen Ethan osaa yhdistell\u00e4 eri esineit\u00e4 ja luoda n\u00e4in esimerkiksi eri tehoisia ammuksia. Resident Evil ei olisi Resident Evil ilman piilotettuja aseita ja varusteita. T\u00e4ll\u00e4 kertaa pelaajan l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4ksi on piilotettu runsaasti antiikkikolikoita, joilla voi lunastaa itselleen huomattavia parannuksia, tai vaikkapa j\u00e4rjett\u00f6m\u00e4n tehokkaan Magnumin. Kolikoita ei riit\u00e4 kaikkeen ja ne ovat hyvin piilotettuja, joten harkinta kannattaa. Piilotettujen esineiden l\u00f6yt\u00e4misen helpottamiseksi Ethan voi napsia psykostimulanteja, joiden sy\u00f6misen j\u00e4lkeen kaikki ker\u00e4tt\u00e4v\u00e4t merkit\u00e4\u00e4n hetkeksi.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/64dqRE2.jpg\" width=\"479\"><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/64dqRE2.jpg\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Todellinen hullujenhuone<\/span><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen l\u00e4pipeluun j\u00e4lkeen avautuva Mad House -vaikeustaso nostaa panoksia poistamalla tarkistuspisteet l\u00e4hes kokonaan ja vaatimalla tallennuksia varten erityisi\u00e4 kasetteja, jotka tietysti viev\u00e4t tilaa inventaariosta. Mad House muuttaa peli\u00e4 muutenkin, sill\u00e4 tavaroiden sijainteja on muutettu, viholliset ovat aggressiivisempia ja kest\u00e4v\u00e4mpi\u00e4, eik\u00e4 pelaaja kest\u00e4 yht\u00e4 paljoa vahinkoa. Jack Bakerin pakoilu Mad House -vaikeustasolla onkin er\u00e4s pelottavimmista ja ahdistavimmista pelikokemuksista miesmuistiin. Jack on kuin panssarivaunu, joka tulee l\u00e4pi vaikka seinist\u00e4 Ethania jahdatessaan. En edes muista kuinka monta kertaa pelin aikana juoksin paniikissa k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4 pitkin vailla ammuksen ammusta Jackin huohottaessa per\u00e4ss\u00e4. Kaiken kaikkiaan Bakerin perhe on koko pelin ydin, joka pit\u00e4\u00e4 juonenlangat kasassa, sek\u00e4 saa pelaajan pysym\u00e4\u00e4n aina varuillaan. Harmillisesti itse Ethan ei yll\u00e4 samaan, vaan j\u00e4\u00e4 tasapaksuksi hahmoksi, jonka taustoista ei selvi\u00e4 pelin edetess\u00e4 juuri mit\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/EMV9RE5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/EMV9RE5.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/BOI0RE3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/BOI0RE3.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Resident Evil 7 ei ole erityisen pitk\u00e4 peli, mutta kertoo ainakin kokonaisen tarinan. On pelaajasta kiinni, miten nopeasti alueet juoksee l\u00e4pi, sill\u00e4 taisteluun ei pakoteta kuin pomotaisteluissa. Ensimm\u00e4inen l\u00e4pipeluu kesti omalla kohdallani hieman yli 11 tuntia ja t\u00e4ss\u00e4 ajassa tutkin melko tarkasti kaikki nurkat. Juonta kuljetetaan aiempien pelien tapaan sielt\u00e4 t\u00e4\u00e4lt\u00e4 l\u00f6ytyvill\u00e4 p\u00e4iv\u00e4kirjamerkinn\u00f6ill\u00e4, lehtileikkeill\u00e4 ja muilla vastaavilla. Hieman tuoreempana tarinankerronnan apuv\u00e4lineen\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n VHS-nauhoja, joita katsoessa pelaaja ottaa kontrolloitavaksi nauhan p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n. Hyv\u00e4n\u00e4 vetona nauhat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t usein niin pelaajalle kuin Ethanillekin oikean etenemisreitin, sek\u00e4 piilotettuja esineit\u00e4. VHS-nauhoja vaivaa sama ongelma kuin puzzleja, niit\u00e4 on liian v\u00e4h\u00e4n. Olisin kaivannut viel\u00e4 muutamaa nauhaa tutkittavaksi, sill\u00e4 niin hyvin toteutettuja ja mielenkiintoisia ne ovat. Pelin tarina pysyy my\u00f6s hyvin kasassa koko kestonsa ajan, mutta en olisi pist\u00e4nyt pahitteeksi yht\u00e4 tai kahta tutkittavaa aluetta lis\u00e4\u00e4. Toisaalta on hyv\u00e4 merkki, kun pelin loputtua j\u00e4\u00e4 haluamaan lis\u00e4\u00e4 samaa. <\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/xa7HRE7.jpg\" width=\"479\"><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/xa7HRE7.jpg\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kauhua ensimm\u00e4isest\u00e4 persoonasta<\/span><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4iseen persoonaan siirtyminen on tehnyt ihmeit\u00e4 pelin tunnelmalle ja saman tekee my\u00f6s loistava \u00e4\u00e4nimaailma, sek\u00e4 \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely. R\u00e4nsistyneet rakennukset narisevat, per\u00e4ss\u00e4 juokseva Jack huutelee solvauksia pelaajalle ja sein\u00e4n takana \u00f6risee molded. V\u00e4hemm\u00e4st\u00e4kin tulee housupyykki\u00e4. Ainakin Xbox One -versio k\u00e4rsii ajoittain heikkotasoisista tekstuureista, jotka laskevat hieman muuten niin mahtavaa immersioita. Lis\u00e4ksi kuva on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n pehme\u00e4, vaikka peli testien perusteella py\u00f6riikin 1080p-resoluutiolla. N\u00e4ist\u00e4 seikoista huolimatta peli\u00e4 on vaikea sanoa rumaksi, sill\u00e4 erinomainen valaistus piilottaa ep\u00e4kohdat useimmissa tapauksissa. Peli my\u00f6s py\u00f6rii tasaisesti, joten pienet kauneusvirheet annettakoon t\u00e4ll\u00e4 kertaa anteeksi. Muista teknisist\u00e4 seikoista on nostettava pinnalle ajoittain pitk\u00e4t latausajat. Etenkin VHS-osioista poistuttaessa latausajat ovat tuskallisen pitki\u00e4. <\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/am12RE8.jpg\" width=\"479\"><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/am12RE8.jpg\"><\/a><\/p>\n<p>Resident Evil 7 on harvinaisen tehokas kauhupeli ja sarjalta mainio paluu juurilleen. Pient\u00e4 viilattavaa edelleen on, mutta puutteistaan huolimatta kyseess\u00e4 on er\u00e4s viime vuosien parhaista kauhupeleist\u00e4 ja paras Resident Evil pitk\u00e4\u00e4n aikaan. Ehk\u00e4 koskaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil oli peli, joka teki selviytymiskauhun tutuksi suurelle yleis\u00f6lle. Sarjan viimeisimm\u00e4t osat ovat kuitenkin lipsuneet kauhusta kohti toimintaa ja etenkin Resident Evil 6 oli puhtaasti kolmannen persoonan toimintapeli, eik\u00e4 kauhusta ollut tietoakaan. Capcom on selke\u00e4sti kuunnellut palautetta, sill\u00e4 uusi Resident Evil 7 on selke\u00e4 paluu sarjan juurille.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19024"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19024"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19024"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19024"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19024"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}