{"id":19025,"date":"2017-02-09T16:59:55","date_gmt":"2017-02-09T14:59:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/necropolis-a-diabolical-dungeon-delve\/"},"modified":"2017-02-09T16:59:55","modified_gmt":"2017-02-09T14:59:55","slug":"necropolis-a-diabolical-dungeon-delve","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/necropolis-a-diabolical-dungeon-delve\/","title":{"rendered":"Necropolis: A Diabolical Dungeon Delve"},"content":{"rendered":"<p><i>Shadowrun<\/i>-toimintaroolipeleist\u00e4 tuttu <i>Harebrained Games<\/i> p\u00e4\u00e4tti kokeilla v\u00e4lill\u00e4 jotain uutta, ilmeisesti testattuaan <i>From Softwaren<\/i> erinomaista <i>Souls<\/i>-pelisarjaa. Pelimekaniikkaa lainataan suoraan <i>Dark Soulseista<\/i>, jossa vihollisten liikkeiden opettelu, omat v\u00e4ist\u00f6t ja torjunnat, sek\u00e4 oikeaan aikaan hy\u00f6kk\u00e4\u00e4minen tuottavat haluttua tulosta. Mutta nyth\u00e4n peli olisi kopio Dark Soulsista? No okei, ent\u00e4s jos mukaan heitet\u00e4\u00e4n viel\u00e4 kuolemisesta johtuva pelin uudelleenaloittaminen, satunnaisesti generoituvat luolastot, nelj\u00e4n pelaajan yhteisty\u00f6moninpeli ja realistisen grafiikan puuttuminen? Heitet\u00e4\u00e4n kasan p\u00e4\u00e4lle viel\u00e4 kourallinen huumoria, eih\u00e4n n\u00e4ill\u00e4 panoksilla mik\u00e4\u00e4n voi menn\u00e4 vikaan! Kun kyseist\u00e4 pakettia kiehautetaan hetki ja sekoitetaan pariin otteeseen, on pian tarjottimella <i>Necropolis<\/i>.<br \/>\n<img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/SY3Jnecropolis5.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\"> Yksinkertainen tarina yksinkertaisessa peliss\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Necropoliksen juoni ei p\u00e4\u00e4t\u00e4 huimaa, eik\u00e4 sit\u00e4 juurikaan kerrota, ainakaan selke\u00e4sti. Pikakelauksella juoni on kuitenkin seuraava: Suuri velho Abraxis on kuollut ja vienyt salaisuutensa mukanaan hautaan. Hauta on valtavan kokoinen luolasto, Necropolis, jota yll\u00e4pit\u00e4\u00e4 Abraxiksen taikuudella luotu teko\u00e4ly. Yksi kerrallaan erilaiset soturit ja velhot ovat yritt\u00e4neet p\u00e4\u00e4st\u00e4 k\u00e4siksi Abraxiksen salaisuuksiin, ep\u00e4onnistuen. Kun yritt\u00e4j\u00e4 kuolee, h\u00e4nen sielunsa siirtyy osaksi Necropolista, jolloin luolasto my\u00f6s muuttaa muotoaan. Samalla se my\u00f6s tarvitsee yritt\u00e4ji\u00e4, sill\u00e4 luolasto el\u00e4\u00e4 ep\u00e4onnekkaiden sotureiden sieluilla. Tyhj\u00e4t, sieluttomat, mutta silti vihamieliset, ruumiit, j\u00e4\u00e4v\u00e4t vaeltamaan Necropoliksen k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4 yritt\u00e4en est\u00e4\u00e4 seuraavia sotureista l\u00f6yt\u00e4m\u00e4st\u00e4 mystisi\u00e4 ja maagisia salaisuuksia. Pelaaja totta kai on my\u00f6s yksi salaisuuden selvitt\u00e4jist\u00e4, tai ainakin sen yritt\u00e4jist\u00e4.<\/p>\n<p>Heti alkuun peli viskaa pelaajan, tai pelaajat, luolaston eteiseen, jossa kerrotaan pelin n\u00e4pp\u00e4imet ja esitell\u00e4\u00e4n Necropolista yll\u00e4pit\u00e4v\u00e4 teko\u00e4ly. Samalla katse kohdistuu my\u00f6s pelin grafiikkaan, joka on omalla tavallaan ihan kivan n\u00e4k\u00f6ist\u00e4, mutta oikeasti eritt\u00e4in tyls\u00e4\u00e4. Peli on hyvin pitk\u00e4lti tyls\u00e4n v\u00e4rit\u00f6n, yksityiskohtia ei juurikaan ole ja jokainen nurkka n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 l\u00e4hes samanlaiselta. Liikkuvat hahmot sent\u00e4\u00e4n omistavat hieman jotain eroavaisuuksiakin, vaikkakin vaan v\u00e4reiss\u00e4. Pelihahmojakin on vain pari erilaista, eik\u00e4 kustomointiakaan oikeastaan ole. Sama p\u00e4tee my\u00f6s hirvi\u00f6ihin, joita on arviolta kymmenisen erilaista. On luurankoa, h\u00e4m\u00e4h\u00e4kki\u00e4, isoa sotilasta, pient\u00e4 sotilasta, sek\u00e4 jotain v\u00e4h\u00e4n isompaa m\u00f6rrim\u00f6ykky\u00e4. Hyvin \u00e4kki\u00e4 pelaajalle kuitenkin k\u00e4y selv\u00e4ksi, ett\u00e4 vihollisissa ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 piilek\u00e4\u00e4n se sankarille suurin vaara.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/19iOnecropolis1.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5Kqpnecropolis0.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5Kqpnecropolis0.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/73x1necropolis2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/73x1necropolis2.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/KhHSnecropolis3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/KhHSnecropolis3.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Vastaan tulevista hirvi\u00f6ist\u00e4 vaarallisempia tekee nimitt\u00e4in kameramies ja pelin taistelumekaniikka. Taistelu on periaatteessa kahden napin takomista ja sivuunkier\u00e4ht\u00e4mist\u00e4, vaikka v\u00e4lill\u00e4 joutuu k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n kilpe\u00e4kin apuna. Viholliseen lukittuminen ei oikein tahdo aina pysy\u00e4 kohdillaan, sill\u00e4 liian usein sankari vaihtaa kohdetta vahingossa toiseen viholliseen. Pahimmassa tapauksessa pelaaja j\u00e4\u00e4 saarroksiin nurkkaan, jolloin muutama vihollinen pystyy est\u00e4m\u00e4\u00e4n t\u00e4ysin kaiken pelaajan tekem\u00e4n liikkeen. Kun t\u00e4h\u00e4n viel\u00e4 liitt\u00e4\u00e4 kameramiehen satunnaisen sekoilun kuvaamalla seinien sis\u00e4puolta, on hengenl\u00e4ht\u00f6 liian usein l\u00e4hell\u00e4. Onneksi asiaan auttaa niin sanottu \u201dfriendly fire\u201d, joten viholliset pystyv\u00e4t tekem\u00e4\u00e4n vahinkoa my\u00f6s toisiinsa. Helppo tapa hoidella isot m\u00e4\u00e4r\u00e4t m\u00f6rrej\u00e4, on ajoittaa isoimman isku suoraan pienempi\u00e4 p\u00e4in. Varsinkin erilaisten ampujien kanssa kyseinen menetelm\u00e4 hoituu helposti, kun kaikenlaista roskaa ampuvat hirvi\u00f6t tappavat kaiken tielt\u00e4\u00e4n, mik\u00e4li vihollinen pysyy ampujan ja pelaajan v\u00e4liss\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Mintulta tuoksuva kirves, taso 1<\/span><\/p>\n<p>Pelaajalla on toki my\u00f6s itsell\u00e4\u00e4n pieni repertuaari erilaisia miekkoja ja kirveit\u00e4, joista osa antaa erilaisia bonuksia, esimerkiksi tuottamalla tulivahinkoa, myrkytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 vihollisen tai antamalla s\u00e4hk\u00f6iskuja. Jokaisella aseella pystyy my\u00f6s tekem\u00e4\u00e4n erikoisemman ly\u00f6nnin, mutta se kuluttaa kest\u00e4vyysmittarin maksimim\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4, jonka saa takaisin vain sy\u00f6m\u00e4ll\u00e4 matkalla l\u00f6ytyv\u00e4\u00e4 sapuskaa. Aseissa on my\u00f6s erilaiset tasot, mutta miss\u00e4\u00e4n ei kerrota miten ne vaikuttavat mihink\u00e4\u00e4n. Onko ykk\u00f6stason aseet kaikki yht\u00e4 tehokkaita, vai onko niiss\u00e4 eroja? Mene ja tied\u00e4, min\u00e4 nimitt\u00e4in en. Varusteista, kuten kaikesta muustakin, kerrotaan vain yhden lauseen verran jokin hauska fakta, kuten \u201dViikate joka ei sovi maajussille. Mutta siin\u00e4 on kahviteline\u201d. Ota siit\u00e4 sitten selv\u00e4\u00e4 mit\u00e4 tuo tarkoittaa, vai tarkoittaako mit\u00e4\u00e4n. Huumori ei oikein sovi peliin mitenk\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 muka hauskojen lauseiden sijaan ottaisin vaikka tietoa tavaran hy\u00f6dyist\u00e4 ja haitoista. Varsinkin peliss\u00e4, jossa kuoleminen tarkoittaa kaiken aloittamista uudelleen.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/eJiFnecropolis7.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/qC6lnecropolis4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/qC6lnecropolis4.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/44vCnecropolis6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/44vCnecropolis6.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ZHk6necropolis10.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ZHk6necropolis10.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Yh\u00e4 uudelleen, kunnes kaikki kyll\u00e4styy<\/span><\/p>\n<p>Kyll\u00e4, peliss\u00e4 on siis permadeath-systeemi, jolloin pelaajan, tai ryhm\u00e4n, kuollessa kaikki alkaa alusta Necropoliksen aulasta. Kaikki tavara menetet\u00e4\u00e4n ikuisesti, eik\u00e4 mit\u00e4\u00e4n voi en\u00e4\u00e4 nostaa takaisin. Samalla my\u00f6s luolasto on muuttunut, joten jo ensimm\u00e4isen oven takana saattaa olla isompikin m\u00f6rri odottamassa. Tosin, kuolemisesta tavallaan my\u00f6s palkitaan. Jokaisesta kuolemasta sankari saa codex-pisteit\u00e4. M\u00e4\u00e4r\u00e4 riippuu siit\u00e4, kuinka pitk\u00e4lle peliss\u00e4 ehti edet\u00e4. Kun pisteit\u00e4 saa tarpeeksi, voi aulassa istuvalta velholta ostaa erilaisia bonuksia. Mutta kuten kaikki muutkin asiat peliss\u00e4, niidenk\u00e4\u00e4n hy\u00f6dyist\u00e4 ei kerrota selke\u00e4sti. Osa saattaa parantaa kest\u00e4vyysmittarin kulutusta, rahan l\u00f6yt\u00e4mist\u00e4 tai vahingon vastaanottamista, mutta n\u00e4m\u00e4 joutuu pelaaja itse selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n k\u00e4dest\u00e4 pit\u00e4en.<\/p>\n<p>Necropoliksessa on my\u00f6s moninpeli, joten luolatutkiskeluun voi helposti liitty\u00e4 kuka tahansa pelin omistava kaveri. Yhdess\u00e4 peli helpottuu huomattavasti, sill\u00e4 kaverit voidaan aina her\u00e4tt\u00e4\u00e4 uudelleen ja peli p\u00e4\u00e4ttyy vasta, kun koko ryhm\u00e4 on saatu tapettua. Varoituksen sana kuitenkin, kaverit ottavat vahinkoa my\u00f6s omien tekemist\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4yksist\u00e4 aivan kuten vihollisetkin. Moninpelin\u00e4 Necropoliksesta ehk\u00e4 saakin hupia pariksi illaksi, mutta yksin pelattuna peli on aivan liian tyls\u00e4 ja h\u00e4vi\u00e4\u00e4 \u00e4kki\u00e4 vastaaville \u201droguelike\u201d-peleille. Muutaman tunnin huviksi peli on kuitenkin sopiva, mik\u00e4li sen alemyynnist\u00e4 l\u00f6yt\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Necropolis yritt\u00e4\u00e4 ehk\u00e4 olla roquelike Dark Souls, muttei ihan onnistu.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19025"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19025"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19025"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19025"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19025"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}