{"id":19039,"date":"2017-05-17T17:28:49","date_gmt":"2017-05-17T14:28:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/little-nightmares\/"},"modified":"2017-05-17T17:28:49","modified_gmt":"2017-05-17T14:28:49","slug":"little-nightmares","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/little-nightmares\/","title":{"rendered":"Little Nightmares"},"content":{"rendered":"<p><i>LittleBigPlanet<\/i> ja <i>Tearaway Unfolded<\/i> peleist\u00e4 tuttu <i>Tarsier Studios<\/i> halusi kokeilla aurinkoisten peliens\u00e4 j\u00e4lkeen v\u00e4h\u00e4n toisenlaista l\u00e4hestymistapaa pelaajiin, kunhan olivat ilmeisesti ensin kokeilleet <i>Limboa<\/i> ja <i>Insidea<\/i>. Sellainen fiilis ainakin tulee, kun <i>Little Nightmares<\/i> k\u00e4ynnistyy.<br \/>\nPeli kertoo pikkuruisesta tyt\u00f6st\u00e4, Sixist\u00e4, joka on vankina valtavalla The Maw -nimisell\u00e4 vesialuksella. Aluksella valaistus on v\u00e4h\u00e4ist\u00e4, kaikki vaikuttaa olevan tavallista suurempaa ja jossain kaukana kuuluu putkistojen kolinaa sek\u00e4 jonkin syv\u00e4\u00e4 ja korisevaa hengityst\u00e4. Tyt\u00f6n silm\u00e4kulmassa vilahtaa pieni, kolmiop\u00e4inen olento, paeten \u00e4kki\u00e4 piiloon. Sixin mahaa kurnii, joten vapauden lis\u00e4ksi pit\u00e4isi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 my\u00f6s ruokaa. Matkalla on kuitenkin hankalia pulmia, vaarallisia esteit\u00e4, sek\u00e4 jotain viel\u00e4 pahempaa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Z0Iolittlenightmares0.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Z0Iolittlenightmares0.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Niin pieni, ettei h\u00e4nelle voi tapahtua mit\u00e4\u00e4n pahaa. Eih\u00e4n?<\/span><\/p>\n<p>Little Nightmares ei oikeastaan kerro \u201dpienist\u00e4 painajaisista\u201d, vaan pikemminkin \u201dpienten\u201d painajaisista. Six on lapsi, mutta viel\u00e4 \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen pieni sellainen, ainakin The Mawin asukkaiden n\u00e4k\u00f6kulmassa. Pikku Myyn kokoinen, pelkk\u00e4\u00e4n keltaiseen sadetakkiin pukeutunut tytt\u00f6 kulkee aluksessa p\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti vasemmalta oikealle, samalla v\u00e4istellen esteit\u00e4, ratkoen pulmia ja kohdaten niin monia kauhukuvia, ett\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4st\u00e4kin kasvaa kieroon. Mit\u00e4 syvemm\u00e4lle aluksessa p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n, sit\u00e4 \u00e4ll\u00f6tt\u00e4v\u00e4mm\u00e4ksi meininki muuttuu. Nyt ei kuitenkaan puhuta mist\u00e4\u00e4n \u00e4\u00e4riv\u00e4kivaltaisesta raakuudesta, vaan enemm\u00e4nkin ymp\u00e4rill\u00e4 olevasta pelimaailmasta ja sen asukeista. Kun Six hiippailee hiljalleen pime\u00e4ss\u00e4 huoneessa ja huomaa kuinka h\u00e4nen selk\u00e4ns\u00e4 takana avautuvan oven tuoma valo piirt\u00e4\u00e4 sein\u00e4lle j\u00e4ttim\u00e4isen ihmism\u00e4isen varjon, on aika rynn\u00e4t\u00e4 hippulat vinkuen juoksuun. Alus on synkk\u00e4 ja pelottava paikka jopa aikuiselle, eik\u00e4 kyseess\u00e4 todellakaan ole mik\u00e4\u00e4n lastenpeli LittleBigPlanetin tyyliin. Tunnelmaa osataan kasvattaa oikeanlaisella \u00e4\u00e4nimaailmalla, jopa ilman musiikkia.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5ubklittlenightmares1.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/42Kwlittlenightmares2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/42Kwlittlenightmares2.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ecLllittlenightmares3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ecLllittlenightmares3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/79Sslittlenightmares4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/79Sslittlenightmares4.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Eteneminen peliss\u00e4 on hyvin samankaltaista kuin edell\u00e4 mainituissa Limbossa ja Insidessa. The Mawissa liikutaan p\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti huone kerrallaan etsien sit\u00e4 yht\u00e4 ainoaa reitti\u00e4 eteenp\u00e4in, samalla ratkoen pikkuisia pulmia, kuten kuinka p\u00e4\u00e4st\u00e4 sokean, mutta \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen hyv\u00e4kuuloisen, vihollisen ohi huomaamatta? Mist\u00e4 saada raakaa lihaa lihamyllyyn, jotta toisesta p\u00e4\u00e4st\u00e4 tulevan makkaran avulla voi kiivet\u00e4 edess\u00e4 olevasta tuuletuskanavasta sis\u00e4\u00e4n? Pulmat eiv\u00e4t ole kovin vaikeita ja usein niist\u00e4 selvi\u00e4\u00e4 selke\u00e4ll\u00e4 logiikalla, mik\u00e4li pelimekaniikka ei t\u00f6ki vastaan. Esimerkiksi yhdess\u00e4 pulmassa tarkoitus oli hajottaa metallilaatikko repim\u00e4ll\u00e4 siit\u00e4 palasia, mutta minullapa ei tytt\u00f6 tarttunutkaan kiinni laatikkoon, ennen kuin k\u00e4ynnistin pelin uudelleen. \u00c4rsytt\u00e4v\u00e4 asia tajuta, kun on tahkonnut samaa kohtausta liki 20 minuuttia.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Yritys ja erehdys<\/span><\/p>\n<p>Hahmon ohjauksessa ja pelin kamerassa on my\u00f6s hieman moitittavaa. Peli ei ole Limbon tyyliin kaksiulotteinen, vaan Six osaa my\u00f6s kulkea huoneissa syvyyssuunnassa. V\u00e4lill\u00e4 ohjaus ei kuitenkaan tottele niin tarkasti kuin pit\u00e4isi, jolloin Six saattaa pudota esimerkiksi lattialautojen v\u00e4list\u00e4 kuolemaan. Varsinkin \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen pime\u00e4ll\u00e4 ullakolla liikkuessa saa olla oikeasti varuillaan, pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n ohjauksen takia. Asiaa ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n auta yht\u00e4\u00e4n kamera, joka ei selke\u00e4sti n\u00e4yt\u00e4 pit\u00e4isik\u00f6 kielekkeen reunalta hyp\u00e4t\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n oikealle, vaiko samalla my\u00f6s l\u00e4hemm\u00e4s ruutua. V\u00e4lill\u00e4 tytt\u00f6 osaa my\u00f6s avata t\u00e4ysin turhia lipastonlaatikoita ja ovia, mutta v\u00e4lill\u00e4 taas ei. T\u00e4m\u00e4 hieman \u00e4rsytt\u00e4\u00e4, kun peli ei selke\u00e4sti kerro oikeaa suuntaa tai teht\u00e4v\u00e4\u00e4 mit\u00e4 saa tehd\u00e4, mit\u00e4 voi tehd\u00e4 ja mik\u00e4 aiheuttaa \u00e4killisen hengenl\u00e4hd\u00f6n. Kokeilemallahan toki kaikki selvi\u00e4\u00e4, mutta itse olisin mieluusti selvitt\u00e4nyt asiat ilman turhia kuolemia. Suurin syy t\u00e4h\u00e4n on nimitt\u00e4in latausajat, jotka tulevat eritt\u00e4in tutuksi kuoleman korjatessa. Latausruutua saattaa helposti joutua katsomaan jopa 30 sekuntia, mink\u00e4 j\u00e4lkeen peli lataa uudelleen saman huoneen sek\u00e4 pulman ja palauttaa Sixin viisi metri\u00e4 taaksep\u00e4in. V\u00e4hempikin odottelu sy\u00f6 tunnelmaa, koska pelaaja kyll\u00e4 keksii itselleen puuhaa latausruudun tuijottelun sijasta. Pelin arvosteluversio oli pelattu PlayStation 4:ll\u00e4 ja digitaalisella versiolla, mutta samaa esiintyy kuulemma my\u00f6s Xbox Onen kanssa.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/PZfwlittlenightmares5.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/u205littlenightmares6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/u205littlenightmares6.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m50dlittlenightmares7.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m50dlittlenightmares7.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/NXH9littlenightmares8.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/NXH9littlenightmares8.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Pisimmill\u00e4\u00e4n Kuusi<\/span><\/p>\n<p>Lyhyesti sanottuna Little Nightmares ei ole kuitenkaan minulle mik\u00e4\u00e4n viiden t\u00e4hden p\u00e4iv\u00e4llinen, sill\u00e4 pelin teknisen puolen ongelmat verottavat aika paljon. Toinen mainittava asia on pelin kesto. Pelin ensimm\u00e4inen osio kesti helposti parin tunnin verran, kun taas kaikki loput kestiv\u00e4t yhteens\u00e4 saman verran. Tuntuu kuin pelin tekij\u00e4t olisivat laittaneet ensimm\u00e4iseen osaan kaikki panoksensa, jonka j\u00e4lkeen eteneminen j\u00e4tettiin pikakelaukselle. Loppua kohden pulmat v\u00e4heniv\u00e4t, mutta \u00e4ll\u00f6tt\u00e4vyydell\u00e4 m\u00e4ss\u00e4ily kasvoi. Alkuintron p\u00e4\u00e4ttymisest\u00e4 nelisen tuntia my\u00f6hemmin katselin jo lopputekstej\u00e4 ja mietin pelin tarinaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>LittleBigPlanet-peleist\u00e4 tuttu studio p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 j\u00e4tt\u00e4\u00e4 lastenpelit v\u00e4lill\u00e4 narikkaan ja tehd\u00e4 vain aikuisille sopivaa, hieman jopa pelottavaa pulmatasohyppely\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19039"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19039"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19039"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19039"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19039"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}