{"id":19052,"date":"2017-08-17T12:18:57","date_gmt":"2017-08-17T09:18:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/persona-5\/"},"modified":"2017-08-17T12:18:57","modified_gmt":"2017-08-17T09:18:57","slug":"persona-5","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/persona-5\/","title":{"rendered":"Persona 5"},"content":{"rendered":"<p><i>Persona<\/i>, tuo <\/i>Atluksen<\/i> luoma, \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen suosittu ja arvostettu pelisarja, on saanut jo viidennen osan kauppojen hyllyille ja t\u00e4ll\u00e4 kertaa my\u00f6s PlayStation 4:lle. Vaikka JRPG-genren yst\u00e4v\u00e4 olenkin, ovat Personat j\u00e4\u00e4neet minulta kokonaan pelaamatta, enk\u00e4 siis osaa verrata viidennen osan mekaniikkaa tai yht\u00e4l\u00e4isyytt\u00e4 aiempiin. Vasta nyt p\u00e4\u00e4sin mukaan kokemaan, miksi pelisarjan teoksia pidet\u00e4\u00e4n jonkinlaisina jumalpelein\u00e4, joita kehutaan maasta taivaisiin. Suomalaisena pessimistin\u00e4 l\u00e4hdin tietenkin hieman skeptisesti mukaan kyytiin, mutta jo parin tunnin j\u00e4lkeen olin min\u00e4kin kuola valuen puristamassa ohjainta kourassani, matkalla pitkin er\u00e4st\u00e4 parhaista pelikokemuksistani.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/c-ilePALRmk\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8mXvpersona1.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8mXvpersona1.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Syd\u00e4nvarkaiden matkassa<\/span><\/p>\n<p>Persona 5 kertoo miehest\u00e4 (nimen voi pelaaja itse p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, arvostelussa k\u00e4yt\u00e4n nime\u00e4 Akira), joka puuttuu y\u00f6ll\u00e4 humalaisen miehen ahdisteluyritykseen, saaden ryt\u00e4k\u00e4ss\u00e4 per\u00e4tt\u00f6m\u00e4n syytteen pahoinpitelyst\u00e4. Akira saa merkinn\u00e4n rikosrekisteriins\u00e4 ja joutuu muuttamaan Tokioon ja samalla my\u00f6s vaihtamaan koulua Shujinin akatemiaan. Uudessa oppilaitoksessa h\u00e4n yst\u00e4vystyy kovistelevan Ryujin kanssa ja er\u00e4\u00e4n\u00e4 iltap\u00e4iv\u00e4n\u00e4 he p\u00e4\u00e4tyv\u00e4t oudon puhelinsovelluksen kautta \u201dmetaversumiin\u201d, oikean maailman rinnakkaiseen varjomaailmaan, jossa sijaitsee valtava linna. Linnassa he tapaavat sen kuninkaan, joka paljastuu Shujinin manipuloivaksi, dominoivaksi ja voitonhaluiseksi liikunnanopettajaksi, mutta huomattavasti sadistisempana varjoversiona. Kohtaamisen aikana Akira her\u00e4tt\u00e4\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n olevan Personansa, joka on fyysinen muoto Akiran luonteesta ja psyykkeest\u00e4, sek\u00e4 vapauttaa samassa ryt\u00e4k\u00e4ss\u00e4 my\u00f6s vankina olevan kissan, Morganan. Kattikumppani kertoo pojille pahoista ihmisist\u00e4, joiden v\u00e4\u00e4ristyneen maailmankuvan my\u00f6t\u00e4 heid\u00e4n syd\u00e4mens\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4 kasvaa palatsi, synkk\u00e4 ja v\u00e4\u00e4ristynyt alitajunnan maailma, jonka my\u00f6t\u00e4 muut ihmiset joutuvat k\u00e4rsim\u00e4\u00e4n. Asiaan on kuitenkin ratkaisu, sill\u00e4 jokaisen palatsin sis\u00e4ll\u00e4 on aarre, joka on jotenkin elint\u00e4rke\u00e4 palatsin haltijalle. Kun aarre vied\u00e4\u00e4n, palatsi romahtaa ja sen kuningas tunnustaa kaikki rikoksensa ja syntins\u00e4, muuttuen hyv\u00e4ksi ja katuvaksi ihmiseksi. T\u00e4m\u00e4n my\u00f6t\u00e4 pojat ja Morgana perustavat yhdess\u00e4 \u201dThe Phantom Thieves Of Hearts\u201d -ryhm\u00e4n, jonka p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4n\u00e4 on pelastaa maailma v\u00e4\u00e4ryydelt\u00e4 ja taistella oikeuden puolesta. Siin\u00e4 sivussa tosin pit\u00e4isi my\u00f6s k\u00e4yd\u00e4 koulussa ja harrastuksissa, sek\u00e4 tutustua uusiin yst\u00e4viin uudessa kaupungissa.<\/p>\n<p>Persona 5:ss\u00e4 pelaaminen koostuu pitkist\u00e4 koulup\u00e4ivist\u00e4, monipuolisista keskusteluista, Tokion tutkimisesta, sek\u00e4 metaversumissa koluamisesta ja siell\u00e4 k\u00e4yt\u00e4vist\u00e4 taisteluista. Koulussa vietet\u00e4\u00e4n aikaa aina iltap\u00e4iv\u00e4\u00e4n asti, jonka j\u00e4lkeen Akira voi tehd\u00e4 kaksi asiaa ennen kuin Morgana k\u00e4skee t\u00e4m\u00e4n menn\u00e4 nukkumaan. Sin\u00e4ns\u00e4 ei ole v\u00e4li\u00e4 k\u00e4yk\u00f6 esimerkiksi elokuvissa, kuluttaako aikansa opiskellen vai kutsuuko kaverit kyl\u00e4\u00e4n, aikaa kuluu saman verran. Ainoa poikkeus n\u00e4ihin on metaversumi, jonka tutkimiseen menee aina koko p\u00e4iv\u00e4. Jokaisella ajanvietteell\u00e4 on jokin hy\u00f6ty, kuten syv\u00e4llisten kaverisuhteiden tuomat edut taisteluihin, paremmat varustevarastot tai sosiaaliset taidot, esimerkiksi \u00e4lykkyyteen tai charmiin, joiden kautta p\u00e4\u00e4see tutustumaan taas uusiin ihmisiin.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/R3qppersona4.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/PWRDpersona2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/PWRDpersona2.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/b3AJpersona3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/b3AJpersona3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Ui3epersona6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Ui3epersona6.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Kaverisuhteet ovat samalla sek\u00e4 yksi t\u00e4rke\u00e4mmist\u00e4, my\u00f6s yksi mielenkiintoisimmista puuhista koko peliss\u00e4. Jokaisella pelin hahmolla on oma, monipuolinen ja yksityiskohtainen tarinansa, sek\u00e4 historiansa ja monet hahmot edustavat jotakin tietty\u00e4 arkanaa, kuten rakkautta, luottamusta, oikeutta, kuolemaa ja niin edelleen. Mit\u00e4 l\u00e4hemm\u00e4s toista henkil\u00f6\u00e4 pelin edetess\u00e4 p\u00e4\u00e4see, sit\u00e4 parempia etuja aukeaa. Osa hahmoista esimerkiksi tarjoaa vapautuksia koulusta, osa taas erilaisia varusteita ja tavaroita k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi taisteluissa. Mik\u00e4li maksimitasolle asti p\u00e4\u00e4see ja rakkauden kukka puhkeaa, ovat my\u00f6s edut sen mukaiset.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Heikkoudet vahvuudeksi<\/span><\/p>\n<p>Metaversumiin siirrytt\u00e4ess\u00e4 pelist\u00e4 tulee hieman perinteisempi JRPG-peli, sill\u00e4 ne ovat k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 ahtaita luolastoja t\u00e4ynn\u00e4 vihollisia. Kun Syd\u00e4nvarkaat astuvat varjomaailmaan, heid\u00e4n vaatteensa ja tyylins\u00e4 muuttuvat, heid\u00e4n Personansa saa fyysisen muodon ja he voivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 erilaisia aseita. Palatseihin tunkeuduttaessa mukana on my\u00f6s aika, jonka sis\u00e4ll\u00e4 aarre pit\u00e4\u00e4 varastaa. T\u00e4m\u00e4 ei kuitenkaan tarkoita mit\u00e4\u00e4n tietty\u00e4 tuntim\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4, jolloin varkaat lent\u00e4v\u00e4t palatsista ulos, vaan aarre pit\u00e4\u00e4 l\u00f6yt\u00e4\u00e4 esimerkiksi kahden viikon sis\u00e4ll\u00e4, koska silloin tarinassa tulee eteen jokin tietty tapahtuma ja varkaat erotetaan toisistaan oikeassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Palatsin lis\u00e4ksi metaversumissa on olemassa my\u00f6s Mementos, joka on satunnaisesti generoitu, kymmeni\u00e4 kerroksia sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4 luolasto. Mementosissa ei ole aikaa, vaan se on paikka hahmonkehityst\u00e4 ja tavaroiden etsimist\u00e4 varten, omine salaisuuksineen kuitenkin.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9sWGpersona5.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/w4U6persona8.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/w4U6persona8.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0931persona7.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0931persona7.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Sz99persona9.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Sz99persona9.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Kun varkaat kohtaavat matkallaan vihollisen, siirtyy peli tutumpaan roolipelimuotoon. Hahmot p\u00f6n\u00f6tt\u00e4v\u00e4t riviss\u00e4 vastakkain, ladellen vuorotellen iskuja vastustajan naamav\u00e4rkkiin. Perinteisen l\u00e4hitaisteluhy\u00f6kk\u00e4yksen lis\u00e4ksi voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 joko moneen viholliseen osuvaa tuliasetta tai hallussa olevan Personan erikoiskykyj\u00e4, eli taikoja. Jokaisella Personalla on oma vahvuutensa ja heikkoutensa, niin vihollisella, kuin my\u00f6s kavereillakin. Jotkut heijastavat tulihy\u00f6kk\u00e4yksen takaisin viholliseen, mutta ovat heikkoja tuulelle, toinen taas paranee kirouksista, mutta lankeaa polvilleen haulikon lauetessa. Kun tulelle arkaa vihollista heitt\u00e4\u00e4 tulipallolla, saa itselleen uuden hy\u00f6kk\u00e4ysvuoron. Mik\u00e4li uuden vuoron k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 toiseen viholliseen, joka on my\u00f6s heikkona kyseiselle iskulle, saa kolmannen hy\u00f6kk\u00e4ysvuoron ja niin edelleen. Kun kaikki viholliset saa samaan aikaan lankeamaan maahan, voi aloittaa joko \u201dKaikki yhdess\u00e4\u201d -hy\u00f6kk\u00e4yksen, tai jutella vihollisen kanssa mahdollisesta armahduksesta. T\u00e4ll\u00f6in viholliselta voi saada jonkin tavaran, rahaa tai parhaassa tapauksessa koko m\u00f6r\u00f6n omaan Persona-kokoelmaansa. Sama tosin voi k\u00e4yd\u00e4 my\u00f6s toisinp\u00e4in. Jos vihollinen saa samalla tavalla koko Syd\u00e4nvarkaiden ryhm\u00e4n maihin, h\u00e4n voi my\u00f6s tehd\u00e4 kovempaa vahinkoa tai saada uusia hy\u00f6kk\u00e4ysvuoroja. T\u00e4ten varautumaton pelaaja kokee \u00e4kki\u00e4 Game Over -ruudun, sill\u00e4 Akiran kuollessa koko peli p\u00e4\u00e4ttyy, vaikka muita hahmoja voikin her\u00e4tell\u00e4 henkiin. Parhaimmillaan kaikki tapahtuu ensimm\u00e4isen hy\u00f6kk\u00e4ysvuoron aikana, kun pelaaja on asettanut k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4n Personan, joka on juuri iskualtis vihollisen hy\u00f6kk\u00e4ykselle. T\u00e4ll\u00f6in palataan takaisin edelliselle tallennuspisteelle, automaattitallennusta ei nimitt\u00e4in ole. Jos pelaaja unohti tallentaa, on sek\u00e4 itku, ett\u00e4 jopa parin tunnin uudelleen peluu edess\u00e4.<\/p>\n<p>Muista ryhm\u00e4l\u00e4isist\u00e4 poiketen Akiralla on johtajana niin sanottu \u201dVilli kortti\u201d -taito, jonka avulla h\u00e4n voi hallita montaa Personaa ja vaihdella n\u00e4it\u00e4 oman halunsa mukaisesti. Taito on elint\u00e4rke\u00e4, sill\u00e4 n\u00e4in yhdelle Personalle ei tarvitse asettaa kaikkia niit\u00e4 vahvimpia hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 ja parannustaikoja, vaan niit\u00e4 voi vaihdella milloin tahansa, vaikka kesken taistelun. Taisteluiden j\u00e4lkeen ker\u00e4ttyj\u00e4 Personia voi my\u00f6hemmin sek\u00e4 vahvistaa, ett\u00e4 liitt\u00e4\u00e4 toisiinsa. Persona-ker\u00e4ily on hieman samanlaista kuin Pok\u00e9monien ja siksi my\u00f6s eritt\u00e4in koukuttavaa ollen siten hyv\u00e4 syy viett\u00e4\u00e4 aikaa esimerkiksi niit\u00e4 t\u00e4ynn\u00e4 pursuavassa Mementosissa. Pelin edetess\u00e4 vastaan tulee kokoajan uusia vihollisia joita ker\u00e4t\u00e4 ja niit\u00e4 onkin yhteens\u00e4 parisen sataa erilaista, joten ker\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4 ja koulutettavaa riitt\u00e4\u00e4. Kaikkia ei voi tietenk\u00e4\u00e4n l\u00f6yt\u00e4\u00e4, vaan osa pit\u00e4\u00e4 saada esimerkiksi liitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 viisi tietynlaista m\u00f6rri\u00e4 yhteen. Suurimpana erona t\u00e4ss\u00e4 Pok\u00e9moneihin on, ett\u00e4 Personat yhdistet\u00e4\u00e4n toisiinsa giljotiinin avulla, joten ihan mist\u00e4\u00e4n lastenleikist\u00e4 ei ole kyse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ps7Apersona10.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ps7Apersona10.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/66nJpersona11.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/66nJpersona11.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kaikki ker\u00e4t\u00e4\u00e4n!<\/span><\/p>\n<p>Persona-ker\u00e4ily on yksi pelin vahvimmista koukuista, mutta ei suinkaan vahvin. T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa ovesta sis\u00e4\u00e4n astuu pelin tarinankerronta ja sen monipuolisuus. Persona 5 on \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen tarinavetoinen peli ja siihen on panostettu isosti. Sit\u00e4 seuraa kuin hyv\u00e4\u00e4 TV-sarjaa, johon p\u00e4\u00e4see kuitenkin hieman itse vaikuttamaan. Suurin osa pelin keskusteluista tapahtuu pelk\u00e4n tekstin ja puhekuplien my\u00f6t\u00e4, mutta t\u00e4rkeimmiss\u00e4 juonenk\u00e4\u00e4nteiss\u00e4 ja tarinan etenemisiss\u00e4 on mukana my\u00f6s laadukas \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely. Ainoa poikkeus t\u00e4h\u00e4n on p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 Akira. H\u00e4n kun ei puhu oikeastaan koskaan mit\u00e4\u00e4n, ainoastaan muutamia sanoja taistelun keskell\u00e4 tai satunnaisissa kohdissa. H\u00e4nt\u00e4 ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n kutsuta nimell\u00e4, eik\u00e4 h\u00e4nell\u00e4 ole keskusteluissa vuorosanoja, lukuun ottamatta niit\u00e4 kahden sanan kommentteja, jotka pelaaja parista vaihtoehdosta valitsee. Ratkaisu on ilmeisesti kaikissa Persona-peleiss\u00e4 sama, mutta onhan se nyt v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin hoopon kuuloista kun Syd\u00e4nvarkaiden johtajaa kutsutaan nimell\u00e4 \u201dt\u00e4\u00e4 tyyppi\u201d, eik\u00e4 h\u00e4n koskaan puhu mit\u00e4\u00e4n. Hahmolla on kuitenkin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00e4, joten miksi h\u00e4nt\u00e4 ei samalla voisi laittaa mukaan keskusteluun? Koska se heijastaa pelaajan persoonaa ja min\u00e4kuvaa? Ei ainakaan kovin toimivasti, sill\u00e4 kommenttivaihtoehdotkin on usein rajoitettu kahteen saman tuloksen kommenttiin, tyyliin \u201dSelv\u00e4, menn\u00e4\u00e4n vain\u201d ja \u201dEip\u00e4 meid\u00e4n t\u00e4nnek\u00e4\u00e4n kannata j\u00e4\u00e4d\u00e4\u201d. Kaikkien muiden hahmojen ohella Akira on t\u00e4ysin pahvinen sek\u00e4 yksiulotteinen henkil\u00f6 ja selke\u00e4 miinus muiden hahmojen rinnalla.<\/p>\n<p>Kaiken edell\u00e4 mainittujen ohella Persona 5 on my\u00f6s eritt\u00e4in tyylik\u00e4s peli. Se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hieman animelta, jossa pienetkin yksityiskohdat on tuotu esille erinomaisen v\u00e4rimaailman my\u00f6t\u00e4. Jo pelin alkuintro ja p\u00e4\u00e4valikko erottavat sen perinteisemmist\u00e4 kilpailijoistaan. Ylistyst\u00e4 saa my\u00f6s pelin soundtrack. Vaikka samoja kappaleita kuuleekin useasti palatsirymin\u00e4n ja niiss\u00e4 k\u00e4yt\u00e4vien taisteluiden aikana, ei <b>Lyn Inaizumin<\/b> esitt\u00e4m\u00e4\u00e4n <i>Last Surpriseen<\/i> kyll\u00e4sty miss\u00e4\u00e4n vaiheessa. S\u00e4velt\u00e4j\u00e4 <b>Shoji Meguro<\/b> on luonut kenties parhaan soundtrackin, mit\u00e4 pelimaailmassa ollaan kuultu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/NREkpersona12.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/NREkpersona12.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ottaa paljon, antaa enemm\u00e4n<\/span><\/p>\n<p>Persona 5 on pelaajille, jotka nauttivat perinteisist\u00e4 roolipelielementeist\u00e4, pitk\u00e4st\u00e4 ja loistavasta tarinasta, sek\u00e4 kiireett\u00f6myydest\u00e4. Peli nimitt\u00e4in sanoo monen monta kertaa suoraan pelaajalle, ett\u00e4 \u201dTake your time\u201d ja sit\u00e4 se tarkoittaa. Peli\u00e4 ei kannata menn\u00e4 \u00e4kki\u00e4 l\u00e4pi, vaan siihen kannattaa oikeasti laittaa aikaa. Minulla l\u00e4pipeluu kesti hieman vajaa sata tuntia, mutta pikakelasin muutaman kohtauksen, enk\u00e4 k\u00e4ynyt treffeill\u00e4k\u00e4\u00e4n kaikkien kanssa. En my\u00f6sk\u00e4\u00e4n k\u00e4ynyt kalastamassa, enk\u00e4 tekem\u00e4ss\u00e4 enn\u00e4tyksi\u00e4 baseball-areenalla. Kelloon voi siis lis\u00e4t\u00e4 helposti 30 tuntia lis\u00e4\u00e4, mik\u00e4li k\u00e4y viel\u00e4 v\u00e4h\u00e4n kehitt\u00e4m\u00e4ss\u00e4 ja ker\u00e4ilem\u00e4ss\u00e4 lis\u00e4\u00e4 Personia varastoonsa ja haluaa tutustua hahmoihin viel\u00e4kin l\u00e4heisemmin. Sen j\u00e4lkeen onkin viel\u00e4 New Game Plus, jossa on my\u00f6s omat salaisuutensa. Yhteenvetona arvostelusta kuitenkin on, jos mietit mink\u00e4 pelin ostaisit seuraavaksi, osta Persona 5.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jumaloitu Persona-sarja on saapunut viimein my\u00f6s PlayStation 4:lle. Aikaa viev\u00e4 seikkailu on palannut, mutta onko se kuitenkaan edellisten veroinen?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19052"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19052"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19052"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19052"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19052"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}