{"id":19060,"date":"2017-09-05T08:38:32","date_gmt":"2017-09-05T05:38:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sundered\/"},"modified":"2017-09-05T08:38:32","modified_gmt":"2017-09-05T05:38:32","slug":"sundered","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sundered\/","title":{"rendered":"Sundered"},"content":{"rendered":"<p>Kickstarter, tuo monen taiteenlajin ja uuden tuotteen l\u00e4ht\u00f6kohta, johon moni kehitt\u00e4j\u00e4 eri aloilta siirtyy. Fanien tukemat projektit ovat sek\u00e4 mahdollistaneet toteutuneita unelmia, mutta harmillisesti moni on my\u00f6s k\u00e4ytt\u00e4nyt j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 hy\u00f6dyksi rikollisin menetelmin. <a href=https:\/\/www.livegamers.fi\/games\/reviews.php?show=914 target=_blank><b>Jotunista<\/b><\/a> tuttu <i>Thunder Lotus Games<\/i> kuitenkin piti lupauksensa uuden pelins\u00e4 suhteen ja liki kymmenkertaisen raham\u00e4\u00e4r\u00e4n ker\u00e4tty\u00e4\u00e4n julkaisivat uuden, tasohyppely\u00e4 ja roolipeli\u00e4 yhdist\u00e4v\u00e4n, \u201dMetroidvania-pelin\u201d nimelt\u00e4\u00e4n <i>Sundered<\/i>. Mutta antaako se vastinetta fanien rahoille, jotka lahjoittivat rahaa pelikehitykseen kenties saadakseen syv\u00e4llisen hahmonkehityksen, monipuolisen taistelun ja mielenkiintoisen tarinan? Vastaus on sek\u00e4 kyll\u00e4, ett\u00e4 ei.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Gag6sundered1.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Gag6sundered1.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ikuisen el\u00e4m\u00e4n kirous<\/span><\/p>\n<p>Sundered sijoittuu tuhoutuneeseen maailmaan, jossa Eshe-niminen seikkailija on ainoa j\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4nyt ihminen ja samalla my\u00f6s kirottu syntym\u00e4\u00e4n aina uudelleen. Koska h\u00e4n ei voi koskaan kuolla lopullisesti, on h\u00e4nen teht\u00e4v\u00e4n\u00e4\u00e4n on l\u00f6yt\u00e4\u00e4 muinaiset artifaktit, joiden avulla voidaan luoda uusi maailma. Jokaista n\u00e4ist\u00e4 artifakteista on kuitenkin piiloteltu syv\u00e4lle maanalaisiin ja erilaisia hirvi\u00f6it\u00e4 viliseviin tunneleihin, jotka muuttuvat aina Eshen syntyess\u00e4 uudelleen. T\u00e4m\u00e4n enemp\u00e4\u00e4 tarinasta ei kuitenkaan kerrota, vaan pelaaja joutuu itse p\u00e4\u00e4ttelem\u00e4\u00e4n ja ymm\u00e4rt\u00e4m\u00e4\u00e4n sen. Mutta v\u00e4li\u00e4k\u00f6s sill\u00e4, eiv\u00e4t ihmiset <i>Dark Soulsiakaan<\/i> pelaa tarinan takia.<\/p>\n<p>Alkuun Eshen ohjaaminen ja pelaaminen tuntuu hankalalta ja jopa turhauttavalta. H\u00e4n ei yll\u00e4 hypp\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n minnek\u00e4\u00e4n, h\u00e4nen aseistuksensa on tehotonta ja vihollisia ry\u00f6ppy\u00e4\u00e4 paikalle laumoittain. Kun ruutu kirjaimellisesti t\u00e4yttyy vihollisista, kuolema korjaa pian, mutta niin on tarkoituskin. Kun Eshe tappaa vihollisen, h\u00e4n saa siit\u00e4 pisteit\u00e4, joita voi uudelleensyntymisen ohessa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 itsens\u00e4 parantamiseen ja uusien taitojen ostamiseen, jonka j\u00e4lkeen hommaa kokeillaan uudelleen. Ilman kuolemista ei ole syntymist\u00e4k\u00e4\u00e4n, joten kuolema on my\u00f6s pakollista.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/v3Lbsundered2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/v3Lbsundered2.jpg\" width=\"479\"><\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m1S5sundered3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m1S5sundered3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Luw6sundered4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Luw6sundered4.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/bBJnsundered5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/bBJnsundered5.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4iset pari tuntia peliss\u00e4 meneekin hahmonkehitykseen, sill\u00e4 Sunderedissa pisteiden grindaaminen on ainoa keino selvit\u00e4 pelin l\u00e4pi. V\u00e4lill\u00e4 touhu tuntuu oikeasti ty\u00f6lt\u00e4, kun samoja alueita joutuu koluamaan l\u00e4pi kerta toisensa j\u00e4lkeen. Koska taisteluissa vietet\u00e4\u00e4n yli puolet pelin kestosta, luulisi sen olevan mielek\u00e4st\u00e4 ja monipuolista. Mutta ei sent\u00e4\u00e4n, vaan Eshen koko taisteluliikkeiden sarja on laitettu yhden napin taakse. Kaikki taistelut hoidetaan neli\u00f6-n\u00e4pp\u00e4int\u00e4 hakkaamalla ja edestakaisin hyppim\u00e4ll\u00e4, v\u00e4istellen vihollisten iskuja ja ammuksia. V\u00e4lill\u00e4 yhdess\u00e4 huoneessa saa r\u00e4mp\u00e4t\u00e4 neli\u00f6t\u00e4 viidest\u00e4 kymmeneen minuuttia, kunnes p\u00e4\u00e4tyy seuraavaan samanlaiseen huoneeseen. Tavallisten rivivihollisten tappaminen alkaa maistumaan pahasti puulta, mutta j\u00e4ttim\u00e4iset pomovastukset tuovat sent\u00e4\u00e4n iloa ja vaihtelua.<\/p>\n<p>Koska peli sijoittuu ahtaisiin ja ansoitettuihin tunneleihin, joissa liikkuminen pit\u00e4\u00e4 tehd\u00e4 harkitusti ja varoen, olisi hyv\u00e4 jos pelin vihollisarmeijat joutuisivat my\u00f6s k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n kyseisi\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4. Vaan kun ei. Sunderedin sadat viholliset kun puskevat armotta seinien ja esteiden l\u00e4pi, eiv\u00e4tk\u00e4 ansat vahingoita niit\u00e4 lainkaan. Eshen turvautuessa hyppim\u00e4\u00e4n seini\u00e4 ja esteit\u00e4 pitkin eteenp\u00e4in, viholliset leijailevat kaikesta l\u00e4pi, eik\u00e4 niill\u00e4 ole mink\u00e4\u00e4nlaista massaa. Taistelut tuntuvat v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin ep\u00e4reiluilta ja typerilt\u00e4, kun pelaaja ei edes n\u00e4e omaa hahmoaan rytin\u00e4n keskelt\u00e4, vaan keskittyy r\u00e4mpytt\u00e4m\u00e4\u00e4n neli\u00f6t\u00e4 ja tuijottaa energiapalkkiaan, jotta tiet\u00e4\u00e4 milloin voi parantaa itse\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XeDzsundered6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XeDzsundered6.jpg\" width=\"479\"><\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ja2ksundered7.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ja2ksundered7.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/g0gpsundered8.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/g0gpsundered8.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6zv6sundered9.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6zv6sundered9.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kyn\u00e4 on miekkaa mahtavampi<\/span><\/p>\n<p>Pelin visuaalisuus on kuitenkin varmasti sen suurin valtti, mik\u00e4 on oikeasti harmi. Kuten Jotunissa, my\u00f6s Sunderedissa pelin hirvi\u00f6t, taustat, ansat ja esteet ovat k\u00e4sinpiirrettyj\u00e4 ja tarkkaan suunniteltuja. Varsinkin pomovastusten yksityiskohdat ja v\u00e4ritys ovat niin taitavasti tehtyj\u00e4, ett\u00e4 vastaavia toivoisi n\u00e4kev\u00e4n useamminkin videopeleiss\u00e4. Musiikkia peliss\u00e4 ei sen sijaan ole juuri lainkaan, vaan pelin \u00e4\u00e4nimaailma koostuu hyvin pitk\u00e4lti erilaisista efekteist\u00e4 ja Eshen \u00e4\u00e4ntelyist\u00e4. Moni saattaa paheksua ratkaisua, minun mielest\u00e4ni se taas toimii hyvin taiteellisen piirrostyylin kanssa ja antaa pelille omanlaisensa tyylin.<\/p>\n<p>Jokaisen artifaktin l\u00f6yt\u00e4ess\u00e4\u00e4n pelaaja saa p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 kielt\u00e4ytyyk\u00f6 sen k\u00e4yt\u00f6st\u00e4, vai omaksuuko sen salaisuudet itseens\u00e4. Molemmat ohjaavat Eshen kehityspuuta uuteen suuntaan, mutta vaikuttavat my\u00f6s pelin loppuratkaisuun ja pomotaisteluihin. Peliss\u00e4 on kolme erilaista loppua, joten uudelleen peluuarvoa pelist\u00e4 ainakin l\u00f6ytyy. Harmillista vain, ettei vanhaa hahmoa voi ottaa mukaan uuteen peliin, vaan sen joutuu aloittamaan aina alusta. Itse ryk\u00e4isin pelin noin kymmeness\u00e4 tunnissa l\u00e4pi, mutta v\u00e4h\u00e4nkin taitavampi pelaaja saa kestosta varmasti muutaman tunnin pois.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/EXCrsundered10.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/EXCrsundered10.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/OA6Psundered11.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/OA6Psundered11.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Sundered on kuitenkin hyv\u00e4 ja mielenkiintoinen 2D-peli, jossa eniten h\u00e4iritsev\u00e4t sen yksinkertainen, sekava ja ep\u00e4reilu taistelu, sek\u00e4 samojen alueiden koluaminen. Pelin pomotaistelut ja varsinkin niiden tyyli ovat kuitenkin selkeit\u00e4 valttikortteja erottamaan sen muista vastaavista peleist\u00e4. Alkukappaleen kysymykseen vastaankin vahvemmin kyll\u00e4. Pelin sai itselleen tukemalla kehityst\u00e4 kahdellatoista eurolla, joten rahat olisi voinut k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 huonomminkin. Mahdollista jatko-osaa varten suosittelen Thunder Lotusta kuitenkin k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n hieman ajatusta my\u00f6s taistelumekaniikkaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>K\u00e4sinpiirretyin grafiikoin koristeltu &#8221;Metroidvania&#8221;, jossa tuhoutuneen maailman viimeinen selviytyj\u00e4 etsii keinoa uutta maailmaa varten. Sit\u00e4 ennen kuitenkin tutkitaan luolastoja, tapetaan tuhansittain hirvi\u00f6it\u00e4 ja kehityt\u00e4\u00e4n ihmisen\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19060"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19060"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19060"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19060"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19060"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}