{"id":19066,"date":"2017-09-14T17:10:48","date_gmt":"2017-09-14T14:10:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/hunting-simulator\/"},"modified":"2017-09-14T17:10:48","modified_gmt":"2017-09-14T14:10:48","slug":"hunting-simulator","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/hunting-simulator\/","title":{"rendered":"Hunting Simulator"},"content":{"rendered":"<p><i>Hunting Simulator<\/i> on todella jenkkipainotteinen mets\u00e4styssimulaatiopeli. Aseet puhuvat enemm\u00e4n kuin tekniikka. Kun Suomessa aseettomat l\u00e4htev\u00e4t ajamaan hirve\u00e4 paikallaan passissa istuvan ampujan n\u00e4k\u00f6piiriin, menn\u00e4\u00e4n Hunting Simulatorissa yksin uhmaamaan luontoa mukanaan vain se t\u00e4rkein, kiv\u00e4\u00e4ri. Peli on rakennettu hyvin ja mets\u00e4stysymp\u00e4rist\u00f6 on laaja ja monipuolinen. Samasta kartasta l\u00f6ytyy peuran lis\u00e4ksi muitakin el\u00e4imi\u00e4, jotka reagoivat omalla tavallaan l\u00e4hell\u00e4 kulkevaa mets\u00e4st\u00e4j\u00e4\u00e4. Linnut katselevat hetken, ennen kuin nousevat lentoon ja kettu p\u00f6tkii pakoon pienenkin rasahduksen kuultua. Sama milj\u00f6\u00f6 pit\u00e4\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n tiheist\u00e4 ryteik\u00f6ist\u00e4 laajoihin mets\u00e4aukeisiin. Mukana on my\u00f6s laaksoja, ett\u00e4 puroja.<br \/>\n<img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/wVUShs-3.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Pelin aloitus raskain askelin<\/span><\/p>\n<p>Peli alkaa aseen ja mets\u00e4stett\u00e4v\u00e4n el\u00e4imen valinnalla. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen hahmo tutkii mets\u00e4ss\u00e4 eri el\u00e4inten j\u00e4lki\u00e4 ja kuuntelee \u00e4\u00e4ni\u00e4 paikallistaakseen kohteen. Ensimm\u00e4inen asia mik\u00e4 h\u00e4iritsee, on askelten kova \u00e4\u00e4ni, jota ei voi hallita. Selv\u00e4sti t\u00e4m\u00e4 on otettu vain \u00e4\u00e4niefektiksi, mutta oikeassa mets\u00e4styksess\u00e4 askelten \u00e4\u00e4ni on isossa osassa. Askelia ei saa hiljaiseksi muuten kuin maassa ry\u00f6mim\u00e4ll\u00e4, vaikka tiet\u00e4\u00e4kseni amerikkalaisetkin osaavat hiipi\u00e4. Peliss\u00e4 ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n huomioida yht\u00e4\u00e4n tuulen suuntaa. Oikeassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 mets\u00e4st\u00e4j\u00e4 arvioi tuulesta, kuinka kauas omat \u00e4\u00e4net kuuluvat ja minne ne kuuluvat, esimerkiksi rasahdukset eiv\u00e4t kuulu vastatuuleen. Tuulen olisi voinut ottaa ihan hyvin mukaan simulaattoriin tuomaan lis\u00e4\u00e4 todellisuutta peliin. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Viisi laukausta p\u00e4\u00e4h\u00e4n riitt\u00e4\u00e4<\/span><\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/KviJhs-5.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rjB3hs-1.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rjB3hs-1.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E5hvhs-2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E5hvhs-2.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/o25Dhs-4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/o25Dhs-4.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Todellisuutta tuo jokaiselle el\u00e4imelle m\u00e4\u00e4ritetty asetyyppi. Mik\u00e4li ampuu v\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4 aseella v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 el\u00e4int\u00e4, esimerkiksi haulikolla peuraa, menett\u00e4\u00e4 pisteit\u00e4 ja peli alkaa alusta. Suomen mets\u00e4styslaissakin on m\u00e4\u00e4ritelty omat ase- ja kaliiperityypit tietyille el\u00e4imille, eli mik\u00e4li pelaaja haluaa p\u00e4\u00e4ss\u00e4 r\u00e4iskim\u00e4\u00e4n omap\u00e4isesti, suosittelen <i>Grand Theft Auto<\/i> -sarjaa. El\u00e4int\u00e4 ei saa ampua mihin tahansa. Peliss\u00e4 on pisteytetty tietyt alueet el\u00e4imiss\u00e4, mihin pelaajan tulee osua, jotta el\u00e4in ei k\u00e4rsisi, eik\u00e4 liha mene pilalle, esimerkiksi vaikkapa jos pelaaja ampuu vatsaan. Perinteisess\u00e4 hirven mets\u00e4styksess\u00e4 ihmisen tulee t\u00e4hd\u00e4t\u00e4 liikkuvaa hirve\u00e4 partaan, jotta laukaus osuu keuhkoihin. T\u00e4m\u00e4 p\u00e4tee my\u00f6s Hunting Simulatorissa, mutta keuhkojen sijaan aivoista saa t\u00e4ydet pisteet!? Aika Rambo pit\u00e4\u00e4 olla, jotta saa t\u00e4yden osuman liikkuvaan hirveen suoraan aivoihin. T\u00e4m\u00e4 on aika naurettavaa, jos pelin pit\u00e4\u00e4 simuloida mets\u00e4styst\u00e4. Kuulostaa pikemminkin pikkupoikien haaveilta. Onhan se toisaalta komeampaa, kun olohuoneen sein\u00e4ll\u00e4 n\u00f6k\u00f6tt\u00e4v\u00e4lt\u00e4 hirven p\u00e4\u00e4st\u00e4 puuttuu palanen ohimosta. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Rauhoittava \u00e4\u00e4nimaailma<\/span> <\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/36CNhs-6.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/YZbihs-7.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/YZbihs-7.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4A8mhs-8.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4A8mhs-8.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Yhden elikon l\u00f6yt\u00e4miseen suurelta kartalta voi kest\u00e4\u00e4 hetki, kun liikkua pit\u00e4\u00e4 hitaasti, ettei el\u00e4in huomaa ja j\u00e4lki\u00e4 pit\u00e4\u00e4 tutkia. Lyhythermoiselle t\u00e4t\u00e4 peli\u00e4 ei ole tehty. Pelist\u00e4 kuitenkin muutamaa liioittelua lukuun ottamatta l\u00f6ytyy mets\u00e4styksen perusperiaate, joka syntyy luonnon ja ihmisen v\u00e4lill\u00e4 k\u00e4velless\u00e4 ja tutkiessa mets\u00e4\u00e4.  Pelatessa rauhoittuu ja sulkee osittain ymp\u00e4rill\u00e4 py\u00f6riv\u00e4n kiireen. Peliin kehitetty, ehk\u00e4 hieman kliseinenkin, \u00e4\u00e4nimaailma palvelee pelaajaa todella hyvin. Mik\u00e4li sattuu ampumaan huti kohteesta, el\u00e4in ja kaikki ymp\u00e4rill\u00e4 olevat otuksen pinkaisevat kauas karkuun ja hetki menee, ennen kuin uuden kohteen l\u00f6yt\u00e4\u00e4. Turhauttavaa, mutta niinh\u00e4n se mets\u00e4ss\u00e4 menee. Kuitenkin jos pit\u00e4isi valita mets\u00e4styslupien hankkimisesta ja t\u00e4m\u00e4n pelin v\u00e4lilt\u00e4, valitsisin sen ensimm\u00e4isen. Seuroja kuitenkin l\u00f6ytyy p\u00e4\u00e4kaupunkiseudunkin l\u00e4heisyydest\u00e4. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erilaiset simulaattorit ovat kovassa nousussa VR-teknologian ottaessa isoja harppauksia eteenp\u00e4in. Mets\u00e4stys on ollut ihmisen p\u00e4\u00e4elinkeinoja jo keih\u00e4iden ja keppien ajoista l\u00e4htien, vaikkakin marginaalisessa tasossa nykyp\u00e4iv\u00e4n\u00e4, kun liha haetaan mets\u00e4n sijasta kaupasta. Kuitenkin on olemassa ihmisi\u00e4, joita luonto kutsuu esi-isien tapaan mets\u00e4n rauhaan saalistamaan elonj\u00e4\u00e4misen nimess\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19066"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19066"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19066"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19066"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}