{"id":19068,"date":"2017-09-19T15:02:35","date_gmt":"2017-09-19T12:02:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sonic-mania\/"},"modified":"2017-09-19T15:02:35","modified_gmt":"2017-09-19T12:02:35","slug":"sonic-mania","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sonic-mania\/","title":{"rendered":"Sonic Mania"},"content":{"rendered":"<p>Moni asia kokee suosionsa huipulla suuren romahduksen, joka pahimmillaan vain jatkuu ja jatkuu. T\u00e4ll\u00f6in rahakirstujen p\u00e4\u00e4ll\u00e4 istuvien tuottajien kannattaa antaa fanien pelastaa kituva br\u00e4ndi. <i>Sonic the Hedgehog<\/i> luotiin 1990-luvun alussa monopoliasemaa pit\u00e4v\u00e4n <i>Nintendon<\/i> vastaiskuksi. Sonic nousi nopeasti suosionsa huipulle ja oli t\u00e4ll\u00f6in yksi tunnistettavimpia mielikuvitushahmoja. Sonicin suosio kuitenkin tippui yht\u00e4 nopeasti kuin Segan konsolimyynnit ja lopulta sinist\u00e4 siili\u00e4 pystyi vertaamaan tekohengitykseen kolmiulotteisen videopelikilpailun keskell\u00e4, jossa taistelukentt\u00e4\u00e4 tamppasivat <i>Microsoft<\/i> ja <i>Sony<\/i>. Faniryhm\u00e4st\u00e4 koostuva <i>Headcannon<\/i> ja <i>PagodaWest Games<\/i> p\u00e4\u00e4ttiv\u00e4t ottaa askelia taaksep\u00e4in ja muokata vanhasta, mutta toimivasta pelimekaniikasta virkist\u00e4v\u00e4\u00e4 ja retrohtavaa, tuoden sen samalla moderniin pelimaailmaan. N\u00e4in syntyi uusi <i>Sonic Mania<\/i>.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Mt_6Jv0TcDM\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sonic Does what Mario Don\u2019t<\/span><\/p>\n<p>Sonic Mania on perinteinen, mutta moderni kaksiulotteinen tasoloikkapeli. Tohtori Robotnik, paremmin tunnettu nimell\u00e4 Eggman, on louhinut maan uumenista viiden pahan Eggrobon kanssa kahdeksannen Chaos Emeraldin, jonka avulla h\u00e4n aikoo halkoa maailman palasiksi. Sonic, Tails ja Knuckels l\u00e4htev\u00e4t pys\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n j\u00e4lleen Eggmanin pahat aikeet. Pelaaja voi valita suorittaako tarinaosuuden Sonicilla, Tailsilla, Knucelsilla vai Sonicilla ja Tailssilla. Kent\u00e4t koostuvat kahdesta tasosta, jonka lopussa odottaa aina innovatiivinen loppuvastus. Sonic Mania on koottu nelj\u00e4st\u00e4 ensimm\u00e4isest\u00e4 Sonic-pelist\u00e4; Sonic The Hedgehog 1-3 ja <i>Sonic &#038; Knuckelsista<\/i>. Vanhoja kentti\u00e4 on paljon kierr\u00e4tetty, mutta my\u00f6s kehitelty eteenp\u00e4in. Huomattavinta on, ett\u00e4 kent\u00e4t ovat paljon pidempi\u00e4 kuin alkuper\u00e4isiss\u00e4 Sonic -peleiss\u00e4. Pelaaja voi yritt\u00e4\u00e4 haalia kenttien suorittamisen sivussa kaikki seitsem\u00e4n Chaos Emeraldia, jolloin Sonic muuttuu Super Soniciksi. Kent\u00e4t, joissa Chaos Emeraldeja mets\u00e4stet\u00e4\u00e4n, muistuttavat puihin mennytt\u00e4 <i>Sonic R<\/i>:a. Toisin kuin Sonic R, t\u00e4m\u00e4 toimii.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/S8tqsonic-1.jpg\" width=\"478\"><\/p>\n<p>Checkpointiin saavuttuaan pelaaja voi yritt\u00e4\u00e4 my\u00f6s legendaarista bonuskentt\u00e4\u00e4, jossa pit\u00e4\u00e4 ker\u00e4t\u00e4 kolmiulotteisessa maailmassa kaikki siniset pallot. Jos osuu punaiseen palloon, peli loppuu ja pelaaja p\u00e4\u00e4see yritt\u00e4m\u00e4\u00e4\u00e4n uudestaan vasta seuraavassa checkpointissa. T\u00e4ll\u00f6in bonuskentt\u00e4 on muuttunut, idean kuitenkin pysyess\u00e4 samana. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Uutta, Vanhaa ja Blast processingia<\/span><\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/RD0Bsonic-2.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ENiysonic-3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ENiysonic-3.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/70u3sonic-4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/70u3sonic-4.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Kenttien uusiok\u00e4yt\u00f6n lis\u00e4ksi peliin on tuotu vanhoja, ennenjulkaisemattomia kentti\u00e4, jotka ovat j\u00e4\u00e4neet kehitt\u00e4jien p\u00f6yt\u00e4laatikoihin julkaisuvaiheessa. Esimerkiksi Mirage Salonissa on osia kent\u00e4st\u00e4, jonka piti tulla Sonic The Hedgehogiin, mutta hyllytettiin juuri ennen julkaisua. <\/p>\n<p>Sonic Manian kontrollit ovat sulavat, kuin suoraan vanhoista Sonic peleist\u00e4. Voisi sanoa \u201dsonicmaiset\u201d. Totuttelu vie hetken, mik\u00e4li ei ole tottunut pelaamaan Sonicia, mutta nopean harjoittelun j\u00e4lkeen pelaaminen k\u00e4y kuin tanssi. Peli on tehty pelattavaksi yh\u00e4 uudestaan ja uudestaan, kunnes on l\u00f6yt\u00e4nyt kaikki salaisuudet ja ker\u00e4nnyt kaikki Chaos Emeraldit. Kenttien uudelleenpelaaminen alkaa nopeasti tuntua tyls\u00e4lt\u00e4, vaikka pelattavana onkin toiset hahmot. Hahmojen pelattavuus ei kuitenkaan hirve\u00e4sti eroa toisistaan. Sonic on nopea, Tails lent\u00e4\u00e4 ja Knuckels pystyy kiipe\u00e4m\u00e4\u00e4n seinill\u00e4. Toisaalta se tuo lis\u00e4\u00e4 haastetta, kun saman kent\u00e4n joutuu pelaamaan eri tavalla. Toisaalta samojen loppuvastusten m\u00e4tt\u00e4minen hieman turhauttaa. <\/p>\n<p> <span class=\"subtitle\">Loppuponnistus modernille 16-bittiselle peligenrelle?<\/span><\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/P2pdsonic-5.jpg\" width=\"478\"><\/p>\n<p>Peliss\u00e4 on todella upeat modernit 16-bittiset grafiikat, jotka ruokkivat silm\u00e4\u00e4 joka tilanteessa ja luovat pieni\u00e4 nostalgiapyr\u00e4hdyksi\u00e4, jolloin RCA-liitin oli Hi-Fi:\u00e4. Pelaamista kruunaa my\u00f6s musiikki, joka on poimittu vanhoista Sonic-peleist\u00e4, ollessaan kuitenkin huomattavasti remasteroitua. Sonic Manian tarina on pituudeltaan keskinkertainen, jonka pystyy pelaamaan suhteellisen nopeasti l\u00e4pi. Vastapainona on tietenkin Chaos Emeraldien ker\u00e4\u00e4minen, johon saa tapettua aikaa. Peli \u00e4\u00e4reen on kuitenkin helppo hyp\u00e4t\u00e4 ja nauttia. T\u00e4t\u00e4 peli\u00e4 voi kirjaimellisesti suositella kenelle tahansa. Yksinkertainen, mutta koukuttava tasohyppelypeli jokaista pikseli\u00e4 my\u00f6ten. Vaikka pelin tarina onkin lyhyt, palvelee  pelattavuudeltaan ja musiikiltaan Sonic Mania pelaajaansa t\u00e4ydellisesti. T\u00e4m\u00e4 voi olla hyv\u00e4 alku modernille kaksiuloitteiselle tasohyppelykulttuurille. Tietysti se on ollut kokoajan olemassa, mutta kaukopartion tapaan piilossa. Bittisodan j\u00e4lkeen 16-bittiset videopelit j\u00e4iv\u00e4t polygoniukkeleiden jalkoihin ja tuntuu, ett\u00e4 peliyhteis\u00f6 sairastaa pient\u00e4 \u00e4hky\u00e4 kolmiulotteisista ja \u00e4\u00e4rirealistisista peleist\u00e4. <i>Shovel Knight<\/i> todisti tinkim\u00e4tt\u00f6myydell\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 t\u00e4llainen taidemuoto pit\u00e4\u00e4 edelleen pintansa ja Sonic sen, ett\u00e4 ihmiset tahtovat edelleen pelata niit\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sonic ampaisee kohti sormuskehi\u00e4 ja pahaa tohtori Robotnikia vastaan uudessa, mutta perinteisess\u00e4 Sonic Maniassa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19068"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19068"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19068"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19068"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19068"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}