{"id":19069,"date":"2017-09-29T16:00:21","date_gmt":"2017-09-29T13:00:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/observer\/"},"modified":"2017-09-29T16:00:21","modified_gmt":"2017-09-29T13:00:21","slug":"observer","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/observer\/","title":{"rendered":"Observer"},"content":{"rendered":"<p><i>Blooper Team<\/i> s\u00e4ikytteli pelaajia edellisen kerran viime vuonna, kun <i>Layers Of Fearissa<\/i> astuttiin mielenterveysongelmaisen maalarin haalareihin, t\u00e4m\u00e4n yritt\u00e4ess\u00e4 viimeistell\u00e4 omaa \u201dmagnum opustaan\u201d. Peli oli viihdytt\u00e4v\u00e4, mutta sen putkimaisuus ja \u00e4kkin\u00e4iset s\u00e4ikyttelyt alkoivat pidemm\u00e4n p\u00e4\u00e4lle puuduttamaan. Puolalaisyhti\u00f6 kuitenkin oppi pelist\u00e4 paljon ja l\u00f6ysi n\u00e4ht\u00e4v\u00e4sti uuden suunnan, johon keskitty\u00e4 jatkossa enemm\u00e4n. Se uusi suunta on ilmeisesti k\u00e4velykauhu, sill\u00e4 <i>Observer<\/i>, tai siis <b>>OBSERVER_<\/b>, tarjoilee hieman samanlaista kokemusta, erilaisella teemalla tosin. Mutta onko my\u00f6s Observer pelkk\u00e4\u00e4 kapeilla kujilla k\u00e4vely\u00e4 ja kulman takaa hypp\u00e4\u00e4v\u00e4\u00e4 s\u00e4ikkyefekti\u00e4? Ehei, se on jotain aivan muuta. Kaapelit kiinni ja fenytoiinipillerit suuhun, sill\u00e4 t\u00e4st\u00e4 efektitykityksest\u00e4 ei ilman epilepsiaoireita selvi\u00e4.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ad9BH9jDrIo\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><a href=https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/naXUobserver1.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/naXUobserver1.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Havaintoja tulevasta<\/span><\/p>\n<p>Observer sijoittuu vuoden 2084 Krakovaan, jossa ihmiset ovat liitt\u00e4neet itseens\u00e4 erilaisia koneellisia lis\u00e4osia ja mekaanisia parannuksia, mutta sen my\u00f6t\u00e4 tullut \u201ddigitaalinen rutto\u201d on aiheuttanut suuren sodan, tappanut tuhansia ja sy\u00f6ssyt maan kaaokseen. Ihmiset eiv\u00e4t poistu kotoaan, huumeidenk\u00e4ytt\u00f6 on arkip\u00e4iv\u00e4\u00e4 ja megakorporaatio Chiron on rajannut kansan erilaisiin luokkiin ja alueisiin. Poliisivoimiin on perustettu Observer (Tarkkailu) -yksikk\u00f6, jonka j\u00e4senill\u00e4 on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n \u201dUnisieppariksi\u201d nimetty laite. Unisiepparin avulla tarkkailijat voivat kytke\u00e4 itsens\u00e4 ihmisten aivoihin, ja tutkia n\u00e4in henkil\u00f6iden muistoja, pelkoja ja ajatuksia, sek\u00e4 ratkaista niiden avulla jopa tulevia rikoksia. Kuten arvata saattaa, n\u00e4m\u00e4 tarkkailijat ovat hyvin paheksuttua v\u00e4ke\u00e4. My\u00f6s pelaaja, eli Daniel Lazarski, kuuluu kyseiseen Tarkkailu-yksikk\u00f6\u00f6n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/L313observer10.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/L313observer10.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p>Danielin tarina alkaa, kun h\u00e4n saa puhelun pojaltaan, johon ei ole ollut yhteydess\u00e4 vuosiin. Poika kuulostaa sekavalta, eik\u00e4 Daniel ymm\u00e4rr\u00e4 mist\u00e4 t\u00e4m\u00e4 puhuu. Kun puhelu yht\u00e4kki\u00e4 katkeaa, rynt\u00e4\u00e4 is\u00e4 poikansa asunnolle tapaamaan t\u00e4t\u00e4. Asunnosta l\u00f6ytyy kuitenkin p\u00e4\u00e4t\u00f6n ruumis, eik\u00e4 Daniel tied\u00e4 onko kyseess\u00e4 h\u00e4nen poikansa, vaiko kenties joku muu. Hetken p\u00e4\u00e4st\u00e4 koko kerrostalo menee ohjelmistovirheen takia lukkoon, eik\u00e4 Danielille j\u00e4\u00e4 muuta vaihtoehtoa kuin ryhty\u00e4 selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n poikansa kohtaloa kuulustelemalla talon asukkaita ja etsim\u00e4ll\u00e4 erilaisia johtolankoja biomekaanisen n\u00e4k\u00f6ns\u00e4 ja unisiepparinsa avulla. Kun yl\u00e4kerran asunnosta l\u00f6ytyy uusi ruumis t\u00e4ynn\u00e4 syvi\u00e4 ja ilke\u00e4n n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 viiltoj\u00e4lki\u00e4, tajuaa herra Lazarski olevansa mahdollisesti jonkin isomman murhatapauksen j\u00e4ljill\u00e4. Kaiken lis\u00e4ksi veriteko n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olevan toteutettu vasta hetki sitten, joten murhaajan on pakko piileskell\u00e4 itsekin lukitussa talossa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/g1b5observer2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/g1b5observer2.jpg\" width=\"479\"><\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ZiI1observer3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ZiI1observer3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rr08observer4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rr08observer4.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5FMUobserver5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5FMUobserver5.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Matka ajan ja universumin ymp\u00e4ri<\/span><\/p>\n<p>Kuten Layers Of Fear, my\u00f6s Observer sijoittuu k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 yhden talon sis\u00e4\u00e4n. Observerissa on kuitenkin muutakin tekemist\u00e4, kuin k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4 pitkin k\u00e4vely\u00e4 ja ovien availua. L\u00e4hes jokaisessa asunnossa on joku, jonka kanssa voi jutella ja kaikkialla on erilaisia esineit\u00e4, joita voi tutkia ja skannata. Esineiden tutkimisesta ei tosin ole juurikaan hy\u00f6ty\u00e4, sill\u00e4 vain harvat esineet viev\u00e4t murhamysteeritutkimusta eteenp\u00e4in. Mekaanisten silmiens\u00e4 avulla Daniel onneksi pystyy n\u00e4kem\u00e4\u00e4n maastosta ne t\u00e4rkeimm\u00e4t asiat, joihin kiinnitt\u00e4\u00e4 huomiota. Koko talo on nimitt\u00e4in niin saastaisessa kunnossa ja t\u00e4ynn\u00e4 vilkkuvia neonvaloja sek\u00e4 roikkuvia kaapeleita, ett\u00e4 pelaajan n\u00e4k\u00f6 keskittyy ensimm\u00e4isen\u00e4 aivan muualle, kuin kirjahyllyll\u00e4 lojuviin valokuviin. Ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4h\u00e4n sotkun, kun ainoa k\u00e4yt\u00e4vill\u00e4 kulkeva \u201dihminen\u201d on talon vahtimestari Janus, joka vaikuttaa v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin kummalliselta, eik\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n ulkon\u00e4k\u00f6ns\u00e4 puolesta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ao50observer11.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ao50observer11.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p>Kun esineskannailun ja pikkupulmien ratkomisen j\u00e4lkeen murhamysteeri ei tunnu selvi\u00e4v\u00e4n, ottaa Daniel k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n viimeisen oljenkorren, eli unisiepparin. Johdolla vain oma keho kiinni uhrin aivoihin ja matkalle! T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa Observer painaa kaasun pohjaan ja n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sen, mink\u00e4 Blooper Team parhaiten osaa, visuaalisuuden. Kun uhrien pahimmat pelot, synkimm\u00e4t muistot ja pimeimm\u00e4tkin ajatukset paljastetaan pelaajalle, alkaa sellainen valoshow, ett\u00e4 sit\u00e4 on hankala selitt\u00e4\u00e4 sanoin ja kuvakaappauksetkin kertovat vain osan. Kuva rakeilee ja v\u00e4\u00e4ristyy, valot vilkkuvat, sein\u00e4t loittonevat ja l\u00e4henev\u00e4t, lattia muuttuu katoksi ja esineet kieppuvat villisti p\u00e4\u00e4n ymp\u00e4rill\u00e4. Varjokuviksi muuttuneet ihmiset v\u00e4l\u00e4htelev\u00e4t silm\u00e4kulmissa ja jopa hahmon omat k\u00e4det n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t v\u00e4lill\u00e4 sulavan ja muuttavan muotoaan. Kun taustamusiikin tempokin vaihtelee tai kuuluu v\u00e4lill\u00e4 jopa takaperin, ollaan varmasti hyvin l\u00e4hell\u00e4 samaa fiilist\u00e4, mit\u00e4 LSD tarjoaa. <\/p>\n<p>Varsinkin ensimm\u00e4isen tripin alkaessa tuijotin vain silm\u00e4t suurena ruutua ja yritin pysy\u00e4 jotenkin matkassa mukana. Samanlaisia reissuja tulee pelin aikana useastikin ja se on selke\u00e4sti pelin valttikortti. Ainoa miinus n\u00e4iss\u00e4 huuruissa seikkailuissa on, ett\u00e4 niiden pelaaminen on vain k\u00e4vely\u00e4 pitkin sekavalta tuntuvaa k\u00e4yt\u00e4v\u00e4\u00e4, kunnes tulee se viimeinen v\u00e4liaikapiste tai ovi ja hahmo palaa takaisin l\u00e4ht\u00f6asemalle. Pelaaminen kohtauksissa j\u00e4\u00e4 hyvin v\u00e4h\u00e4iselle ja kyseess\u00e4 voisi olla paremminkin jonkinlainen VR-esittely, mik\u00e4 kielt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 olisi varmasti hauska kokemus. Jotta peli tuntuisi pelilt\u00e4, tai jostain muusta ihmeellisest\u00e4 syyst\u00e4, pariin aivomatkaan on \u00e4ngetty typer\u00e4lt\u00e4 ja irralliselta tuntuva \u00e4kkikuolemakohtaus, joka vesitt\u00e4\u00e4 muuten viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 osuutta hyvin pahasti. Layers Of Fearissa homma toimi j\u00e4rkev\u00e4mmin, kun hahmo ei voinut kuolla, eik\u00e4 peli p\u00e4\u00e4tty\u00e4. Samaa olisi toivonut my\u00f6s Observeriin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">P\u00e4tkiv\u00e4t muistot<\/span><\/p>\n<p>Muistotrippien aikana tarjoiltu \u00e4\u00e4rivisuaalisuus vaatii toki paljon sek\u00e4 pelilaitteelta, ett\u00e4 pelin optimoinniltakin, eik\u00e4 Blooper Team ole t\u00e4ss\u00e4 ihan t\u00e4ysin onnistunut. Sama vika vaivasi jo yhti\u00f6n edellist\u00e4 peli\u00e4, sill\u00e4 tismalleen samat viat ovat mukana my\u00f6s Observerissa. Ruudunp\u00e4ivitys takkuaa v\u00e4lill\u00e4 pahasti, animaatiot toistavat itse\u00e4\u00e4n ja tekstuurit rakeilevat my\u00f6s silloin, kuin ei pit\u00e4isi. Pulutkin lent\u00e4v\u00e4t v\u00e4lill\u00e4 paikallaan tai kiert\u00e4v\u00e4t pient\u00e4 keh\u00e4\u00e4, jopa sis\u00e4tiloissa. Ehk\u00e4 asioita voisi perustella my\u00f6s efektitrippien j\u00e4lkipyykkin\u00e4, mutta kyseisell\u00e4 selityksell\u00e4 vain kierrett\u00e4isiin ja v\u00e4ltelt\u00e4isiin ongelmaa. Jos PS4 Prollakin pelatessa ruudunp\u00e4ivitys teki pelist\u00e4 v\u00e4lill\u00e4 surkean diashown, en usko sen olevan yht\u00e4\u00e4n nautinnollisempaa pelattuna normaalilla PlayStation 4:ll\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Sal5observer6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Sal5observer6.jpg\" width=\"479\"><\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m4hgobserver7.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m4hgobserver7.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E6zvobserver8.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E6zvobserver8.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8CP0observer9.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8CP0observer9.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Pelin \u00e4\u00e4nimaailma sen sijaan on eritt\u00e4in hyv\u00e4\u00e4 ja varsinkin taustamusiikki luo pelimaailmaan mahtavan cyberpunk-tunnelman. Kun talon asukkaiden kanssa p\u00e4\u00e4see juttelemaan, jokaisen keskustelun kuuntelee mielell\u00e4\u00e4n ja tarkasti, sill\u00e4 jokainen asukas on oma yksil\u00f6ns\u00e4 ja enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n sekaisin. Ainoa miinus \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyn suhteen on p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 itse. Daniel Lazarskin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00e4 on nimitt\u00e4in <i>Blade Runnerista<\/i> tuttu <b>Rutger Hauer<\/b> ja h\u00e4net on varmasti haluttu mukaan peliin pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n kyseisen elokuvaroolin pohjalta, onhan h\u00e4n kuitenkin ollut elokuvan p\u00e4\u00e4pahis ja tehnyt roolissaan \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen hyv\u00e4\u00e4 ty\u00f6t\u00e4. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely sen sijaan ei tunnu herralta luonnistuvan, sill\u00e4 miehen suorituksesta huomaa kyll\u00e4 heti, ett\u00e4 nyt ollaan ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa videopelin tekemisess\u00e4 mukana, eik\u00e4 kokemusta \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyst\u00e4k\u00e4\u00e4n ole. Lazarskin sanomisissa kun ei ole oikeastaan koskaan mit\u00e4\u00e4n tunnetta mukana, vaan h\u00e4n puhuu aivan kuin lukisi teksti\u00e4 vain paperista, mit\u00e4 Hauer n\u00e4ht\u00e4v\u00e4sti on \u201dBehind the scenes\u201d-materiaalin mukaan tehnytkin. Miehess\u00e4 olisi potentiaalia suurempaankin, mutta nyt homma l\u00e4ss\u00e4ht\u00e4\u00e4 pahasti kokemuksen puutteeseen ja lopputulos kuulostaa viel\u00e4 h\u00e4iritsev\u00e4mm\u00e4lt\u00e4, kuin milt\u00e4 muu peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/CMeHobserver12.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/CMeHobserver12.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/DbKgobserver13.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/DbKgobserver13.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Observer on hyv\u00e4 kymmentuntinen j\u00e4nn\u00e4riseikkailu niille, jotka hakevat uutta ja erilaista kokemusta. Se on eritt\u00e4in viihdytt\u00e4v\u00e4 ja visuaalinen kokemus, mutta ei kovinkaan kummoinen pelin\u00e4, siksi sen pisteytyskin on hieman hankalaa. Mik\u00e4li odotat lokakuussa saapuvaa <i>Blade Runner 2049<\/i> -elokuvaa, on Observer hyv\u00e4 tapa ottaa hieman vauhtia v\u00e4rikk\u00e4\u00e4st\u00e4 scifimaailmasta. Muista kuitenkin pelin terveysvaroitukset: \u201dOta heti yhteytt\u00e4 l\u00e4\u00e4k\u00e4riin, jos pelatessasi tunnet seuraavia oireita: n\u00e4k\u00f6kyvyn muuttumista, lihasten nykimist\u00e4 tai muita pakkoliikkeit\u00e4, ep\u00e4tietoisuutta ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4si, sekavuutta ja\/tai kouristuksia\u201d. Observerin parissa kun on vaikeaa erottaa peli\u00e4 todellisuudesta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tulevaisuuteen sijoittuvaa cyberpunk-j\u00e4nnityst\u00e4, jossa tarkkailijan roolissa oleva etsiv\u00e4 ryhtyy etsim\u00e4\u00e4n kadonnutta poikaansa, mutta j\u00e4\u00e4kin kerrostaloon jumiin t\u00e4ydellisen lukitusmekanismin k\u00e4ynnistyess\u00e4. Pois ei p\u00e4\u00e4se, eik\u00e4 h\u00e4n ole talossa yksin&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19069"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19069"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19069"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19069"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19069"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}