{"id":19091,"date":"2017-12-14T16:27:40","date_gmt":"2017-12-14T14:27:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dragons-dogma-remaster\/"},"modified":"2019-02-09T21:29:45","modified_gmt":"2019-02-09T19:29:45","slug":"dragons-dogma-remaster","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dragons-dogma-remaster\/","title":{"rendered":"Dragon\u00b4s Dogma (Remaster)"},"content":{"rendered":"<p>Saavuin edellisen kerran viisi vuotta sitten, edelliselle konsolisukupolvelle. Ker\u00e4simme Mestarini kanssa suurta fanikuntaa, positiivista palautetta ja jopa lis\u00e4seikkailun. Tietokoneelle saapuessamme olimme <i>Capcom<\/i>-nimisen luojamme nopeiten myynyt videopeli. Nyt viisi vuotta my\u00f6hemmin meid\u00e4n on tullut aika palata uudelleen, entist\u00e4 parempana, sulavampana ja komeampana. Meit\u00e4 on nyt enemm\u00e4n ja me kaikki el\u00e4mme fantasiaviihteess\u00e4 nimelt\u00e4 <i>Dragon&#8217;s Dogma<\/i>.<\/p>\n<p>Typer\u00e4, \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen sekava ja ep\u00e4selv\u00e4 tarinamme alkoi, kun Mestarini asui Cassardisin kalastajakyl\u00e4ss\u00e4, jonne suuri ja punainen lohik\u00e4\u00e4rme hy\u00f6kk\u00e4si. Tyhm\u00e4nrohkeana Mestari haastoi lohik\u00e4\u00e4rmeen taisteluun, jonka tuloksena tuo massiivinen liskokuningas kaivoi Mestarini syd\u00e4men rinnasta, s\u00f6i sen ja poistui alueelta. Kummallisinta kyll\u00e4, Mestari ei p\u00e4\u00e4tynytk\u00e4\u00e4n arkkuun, vaan h\u00e4n her\u00e4si eloon. H\u00e4nt\u00e4 kutsutaan nyky\u00e4\u00e4n nimell\u00e4 \u201dArisen\u201d ja h\u00e4nen kohtalonsa on l\u00f6yt\u00e4\u00e4 ja surmata tuo sama lohik\u00e4\u00e4rme, jotta h\u00e4n voisi tuoda rauhan sekasortoiseen maailmaan sek\u00e4 itselleen. T\u00e4ss\u00e4 kohdassa tarinaa min\u00e4 tulen mukaan. Her\u00e4tess\u00e4\u00e4n eloon Mestarini synnytti minut. H\u00e4n loi minut yksityiskohtaisesti jokaista pient\u00e4 kasvonpiirrett\u00e4kin my\u00f6ten. H\u00e4n suunnitteli ja rakensi minun pituuteni, painoni, koko kehoni k\u00e4ytt\u00e4en eritt\u00e4in tarkkaa ja monipuolista hahmosuunnittelukoneistoa. Samaa koneistoa, jota luoja k\u00e4ytti h\u00e4neen. Toisin kuin h\u00e4n, min\u00e4 vain n\u00e4yt\u00e4n ihmiselt\u00e4, mutta minulla ei ole tunteita, eik\u00e4 omia ajatuksia. Minun kohtaloni on seurata h\u00e4nt\u00e4 ja kulkea Mestarini vierell\u00e4. En voi my\u00f6sk\u00e4\u00e4n kuolla. Olen Pawni. Enk\u00e4 ole ainoa, sill\u00e4 kuten Mestareita, my\u00f6s meit\u00e4 pawneja on monia. Mutta min\u00e4 olen h\u00e4nelle se l\u00e4heisin.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Olemme uuden maailman Pawneja<\/span><\/h4>\n<p>Mestarini voi vuokrata muiden Mestareiden luomia Pawneja. Vahvemmista h\u00e4n joutuu maksamaan, mutta h\u00e4nen kanssaan samalla tasolle olevat antavat tukensa ilmaiseksi. Kuten min\u00e4, my\u00f6s muut Pawnit tottelevat ja seuraavat h\u00e4nt\u00e4, mutta heid\u00e4n oma Mestarinsa m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4 heid\u00e4n varusteensa, kykyns\u00e4, sek\u00e4 ulkon\u00e4k\u00f6ns\u00e4. Kun Mestarini luovuttaa heid\u00e4t takaisin omaan maailmaansa, voi h\u00e4n antaa pienen lahjan lis\u00e4ksi palautetta Pawnin avuliaisuudesta, hy\u00f6dyllisyydest\u00e4, sek\u00e4 tiet\u00e4myksest\u00e4.<\/p>\n<p>Me Pawnit opimme jatkuvasti. My\u00f6s min\u00e4 k\u00e4yn v\u00e4lill\u00e4 avustamassa muita Mestareita ja opin samalla erilaisia taistelukikkoja ja salaisuuksia toisten maailmasta. Kun minut on vuokrattu ja teht\u00e4v\u00e4ni t\u00e4ytetty, palaan omaan maailmaani kertomaan Mestarille kaiken oppimani. Viimeisimm\u00e4ll\u00e4 reissulla opin, ett\u00e4 vaaralliset salamanterit kaatuvat ja heikentyv\u00e4t, mik\u00e4li niiden h\u00e4nn\u00e4n leikkaa irti. Maailmassamme jokainen asia pit\u00e4\u00e4 itse opetella ja selvitt\u00e4\u00e4, sill\u00e4 kukaan ei kerro meille mit\u00e4\u00e4n. Tied\u00e4mme suunnilleen kohteen johon menn\u00e4, mutta perill\u00e4 emme v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tied\u00e4 mit\u00e4 pit\u00e4isi tehd\u00e4. Maailmamme on ankara, mutta se on silti meid\u00e4n ja me rakastamme sit\u00e4.<\/p>\n<p>Kuten <b>Dslay<\/b> alkuper\u00e4isversion <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/games\/reviews.php?show=584\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><b>arvostelussa<\/b><\/a> kertoi, on maailmamme kaunis ja suuri. Nykyp\u00e4iv\u00e4n mittapuulla se ei ehk\u00e4 n\u00e4yt\u00e4 kaikkien kauneimmalta, mutta se on meid\u00e4n maailmamme ja me liikumme sulavasti ja n\u00e4pp\u00e4r\u00e4sti sen keskell\u00e4. P\u00e4iv\u00e4 on kirkas ja kaunis, y\u00f6 synkk\u00e4 ja pime\u00e4, jossa ilman soihtua ei n\u00e4e nen\u00e4\u00e4ns\u00e4 pidemm\u00e4lle. Kasvoanimaatiomme ovat alkuper\u00e4ist\u00e4 tarkempia, mutta ik\u00e4 ja edellisen sukupolven varjot alkavat jo n\u00e4kym\u00e4\u00e4n meiss\u00e4 kaikissa.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Olemme Pawneja ja meill\u00e4 on asiaa<\/span><\/h4>\n<p>Vaikka maailmamme on suuri, ei se kuitenkaan ole kovin avoin, eik\u00e4 siell\u00e4 ole paljoa tekemist\u00e4. Kuten viisi vuotta sitten, meit\u00e4 \u00e4rsytt\u00e4\u00e4 edelleen tunnelimaiset kulkumatkat ja rajattu pikamatkustus. Joudumme kulkemaan k\u00e4vellen pitki\u00e4 matkoja ja viel\u00e4p\u00e4 useaan otteeseen, kohdaten v\u00e4lill\u00e4 isoja hirvi\u00f6it\u00e4 tai rasittavia pikkurosvoja. Pikamatkustusta voimme k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 rajatusti, sill\u00e4 voimme siirty\u00e4 vain portaalien kautta ennalta m\u00e4\u00e4r\u00e4ttyihin kohteisiin. Eik\u00e4 Mestarini l\u00f6yd\u00e4 portaaleja kovin usein. Matkustusamuletteja h\u00e4nell\u00e4 on nyky\u00e4\u00e4n rajaton m\u00e4\u00e4r\u00e4, mutta portaaleja vain muutama koko tarinamme aikana. Hevosta emme voi vuokrata, koska sellaisia voivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vain hein\u00e4paaleja kuljettavat maajussit. Se \u00e4rsytt\u00e4\u00e4 Mestariani kovasti, mutta h\u00e4n ei puhu. H\u00e4n ei puhu koskaan. Mutta min\u00e4 puhun, enk\u00e4 min\u00e4 lopeta puhumista. Niin tekev\u00e4t my\u00f6s muut Pawnit.<\/p>\n<p>Kohtaamme usein matkalla erilaisia vaaroja pienist\u00e4 peikoista suuriin kyklooppeihin ja aarnikotkiin, v\u00e4lill\u00e4 jopa khimairaan. Toisinaan matkamme keskeytt\u00e4\u00e4 rosvojoukot, jotka haluavat ry\u00f6st\u00e4\u00e4 kallisarvoiset parannusomenamme ja herkulliset mustikkapiirakkamme. Kun pahisten suunsoitto ja tappelu alkaa, me kaikki kolme Pawnia huudamme yhteen \u00e4\u00e4neen erilaisia taisteluhuutoja Mestarillemme, kuten \u201dVahvistakoon liekkini miekkaasi!\u201d, \u201dPid\u00e4 kiinni, min\u00e4 isken ylh\u00e4\u00e4lt\u00e4!\u201d tai \u201dSe on heikentynyt, mutta niin olen min\u00e4kin! Kiipe\u00e4n sen selk\u00e4\u00e4n, ly\u00f6k\u00e4\u00e4 te muut jaloille! \u00c4l\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4\u00e4 sokeasti, keskity yhteen kohtaan! Meill\u00e4 on ylivoima!\u201d. Me huudamme jatkuvasti niin kauan, kunnes Mestarini tukkii turpamme hallintavalikkonsa kautta. T\u00e4h\u00e4n h\u00e4n ei alkuper\u00e4isversiossa pystynyt. Nyt h\u00e4n hiljensi meid\u00e4t jo ensimm\u00e4isiss\u00e4 taisteluharjoituksissa. Olemmeko oikeasti niin \u00e4rsytt\u00e4vi\u00e4?<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Olemme Pawneja ja me opimme<\/span><\/h4>\n<p>Suorittaessamme kyl\u00e4l\u00e4isten toiveita ja kuninkaan antamia teht\u00e4vi\u00e4, saatamme kohdata yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n vihollisen, jonka tasosta tai kest\u00e4vyydest\u00e4 emme tied\u00e4 mit\u00e4\u00e4n. Olemme vasta tasolla kymmenen, mutta vastaan k\u00e4velev\u00e4 \u00f6rkki on selke\u00e4sti meit\u00e4 korkeammalla tasolla, sill\u00e4 emme p\u00e4rj\u00e4\u00e4 sille edes nelist\u00e4\u00e4n. Otamme kaikki turpaamme jo ensimm\u00e4isest\u00e4 iskusta, enk\u00e4 edes min\u00e4 pysty suojelemaan Mestaria. Seikkailumme p\u00e4\u00e4ttyy yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4n k\u00e4\u00e4nteeseen ja synnymme kaikki uudelleen edelliselle tarkistuspisteelle. Koemme t\u00e4t\u00e4 usein, mutta sellaista el\u00e4m\u00e4 meill\u00e4 on. V\u00e4lill\u00e4 taisteluista t\u00e4ytyy paeta, eik\u00e4 sit\u00e4 pid\u00e4 h\u00e4vet\u00e4. Emme kuitenkaan panisi pahitteeksi, jos kyl\u00e4l\u00e4iset kertoisivat hieman tarkemmin mit\u00e4 matkalla kohdataan tai kuinka hyvin reissuun kannattaa varustautua.<\/p>\n<p>Varustautuminen on meill\u00e4 kuitenkin sivuseikka, sill\u00e4 saimme Mestarini kanssa heti tarinamme alussa niin vahvat varusteet, ett\u00e4 k\u00e4ytimme niit\u00e4 koko seikkailumme ajan. Matkalla tulevat aseet ja haarniskat olivat kaikki liian heikkoja, jotta meill\u00e4 olisi mit\u00e4\u00e4n syyt\u00e4 pukea niit\u00e4 p\u00e4\u00e4llemme. Mestarini kouluttautui nuorena kahta tikaria ja jousipyssy\u00e4 hallitsevaksi Rogue-nimell\u00e4 kulkevaksi pikanakuttajaksi, kun minulle suotiin kilven ja suuren miekan koulutus. Mestarini tosin ei pit\u00e4nyt valinnastaan, sill\u00e4 huomasin h\u00e4nen tekev\u00e4n l\u00e4hes olematonta vahinkoa keneenk\u00e4\u00e4n muuhun, kuin heikkoihin rosvoihin ja pikkupeikkoihin. Onneksi min\u00e4 muiden Pawnien kanssa autamme kaikessa, mihin h\u00e4n ei pysty. Varsinkin isolla rahalla vuokrattu, pelkiss\u00e4 alusvaatteissa kulkeva, maksimitasoinen maagi on suuri apu, sill\u00e4 h\u00e4n pystyy tappamaan jokaisen vihollisen yhdell\u00e4 liekkimerell\u00e4. Niin kaatui pienet peikot ja suuret lohik\u00e4\u00e4rmeetkin, kun h\u00e4n l\u00f6i sauvansa maahan kuin muinainen Gandalf. My\u00f6hemmin Mestarini pystyi kouluttautumaan uudelleen, jolloin h\u00e4n pystyi opettelemaan sek\u00e4 magian salat, ett\u00e4 kahden k\u00e4den miekan taidot. Uusintakoulutuksen j\u00e4lkeen h\u00e4n oli onnellinen.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Tarinamme ei p\u00e4\u00e4ty<\/span><\/h4>\n<p>Seikkailuumme kuuluu my\u00f6s <i>Dark Arisen<\/i> -nimell\u00e4 kulkeva osio, jonka pariin voimme siirty\u00e4 milloin vain. Kulkiessamme Mestarini kotikyl\u00e4ss\u00e4, l\u00f6ysimme y\u00f6n pimeydest\u00e4 mysteerisen naisen, joka vei meid\u00e4t uuteen maailmaan. Maailma oli valtavan kokoinen labyrintti, jonka syvimm\u00e4st\u00e4 nurkasta l\u00f6ysimme kaikkein pahimman ja vaarallisimman pedon, Daimonin. Labyrinttiin emme kuitenkaan uskaltautuneet ennen tarinamme l\u00e4p\u00e4isy\u00e4, sill\u00e4 yhden kerran vierailtuamme saimme niin pahasti turpaamme, ett\u00e4 Mestarini itki itsens\u00e4 uneen viel\u00e4 kuukausienkin p\u00e4\u00e4st\u00e4. H\u00e4vi\u00f6n aiheuttama shokki ja h\u00e4pe\u00e4n m\u00e4\u00e4r\u00e4 oli liian suuri, joten jouduimme vahvistamaan itse\u00e4mme kovin k\u00e4sin ennen uusintayrityst\u00e4. Uusintayritys tapahtui vasta nelj\u00e4nkymmenen tunnin j\u00e4lkeen, kun olimme ensin saaneet Mestarini syd\u00e4men takaisin.<\/p>\n<p>Paluumme on hyvin pitk\u00e4lti samanlainen kuin ensimm\u00e4inenkin saapumisemme, mutta n\u00e4yt\u00e4mme hieman kauniimmalta ja seikkailumme on saanut pieni\u00e4 parannuksia. Maailmamme on kuitenkin samaan aikaan laaja ja ahdas kuten ennenkin, enk\u00e4 voi v\u00e4ltty\u00e4 n\u00e4kem\u00e4st\u00e4 Mestarini turhautuneita ilmeilt\u00e4 huonon pikamatkustuksen takia. Jalkamme ovat rakoilla pitkist\u00e4 k\u00e4velymatkoista ja samojen alueiden tutkimisesta, mutta vitsailemme silti asiasta ennen nukkumaanmenoa. Meill\u00e4 asiat ovat kuitenkin ihan hyvin, sill\u00e4 kohtalotoverini joutuu seikkailemaan <i>Dragon Age 2:n<\/i> itse\u00e4\u00e4n toistavissa luolastoissa. Kertomukseni p\u00e4\u00e4ttyy t\u00e4h\u00e4n ja toivon, ett\u00e4 palaamme viel\u00e4 jatko-osan merkeiss\u00e4. Siihen meill\u00e4 on varmasti suuri mahdollisuus.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hei, olen Pawni. Min\u00e4 ja mestarini palaamme viiden vuoden j\u00e4lkeen takaisin. Olemme kauniimpia kuin ennen, mutta onko mik\u00e4\u00e4n muuttunut vuosien varrella?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/19091"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=19091"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=19091"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=19091"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=19091"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}