{"id":20337,"date":"2018-10-01T10:32:17","date_gmt":"2018-10-01T07:32:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/?post_type=reviews&#038;p=20337"},"modified":"2018-10-01T10:32:17","modified_gmt":"2018-10-01T07:32:17","slug":"shadow-of-the-tomb-raider","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/shadow-of-the-tomb-raider\/","title":{"rendered":"Shadow of the Tomb Raider"},"content":{"rendered":"<p>Heti l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n liikkeelle, ei en\u00e4\u00e4 mit\u00e4\u00e4n teinityt\u00f6n angstia tai nuoren naisen ep\u00e4varmuutta, vaan nyt meill\u00e4 on k\u00e4siss\u00e4 &#8221;lean &amp; mean killing machine&#8221;. T\u00e4lt\u00e4 naiselta on purkka loppu ja perseeseenpotkinta voi alkaa. Kaukana ollaan vuoden 2013 <em>Tomb Raider-<\/em>faceliftin itse\u00e4\u00e4n etsiv\u00e4st\u00e4 hahmosta, sill\u00e4 uusi Lara on armoton tappokone, joka tuntuu unohtaneen niin kivun, kuin omatunnonkin, mit\u00e4 tulee pahisten ja el\u00e4inten listimiseen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-20339 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_38.jpg\" alt=\"Shadow of the Tomb Raider\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_38.jpg 1920w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_38-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_38-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_38-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_38-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4>Tuhma koira<\/h4>\n<p>Ensi minuuteista l\u00e4htien <em>Shadow of the Tomb Raider<\/em> tuo mieleen er\u00e4\u00e4n toisen pelisarjan, jossa sankarina on <strong>Sir Francis Draken<\/strong> j\u00e4lkel\u00e4iseksi itseen kutsuva mieshenkil\u00f6. T\u00e4m\u00e4 ei ole miss\u00e4\u00e4n mieless\u00e4 mik\u00e4\u00e4n huono asia ja Laran seikkailut Etel\u00e4-Amerikassa rullaavatkin n\u00e4yt\u00f6ll\u00e4 pehme\u00e4sti eteenp\u00e4in. Laran taidotkin ovat kehittyneet: vanhojen taitojen lis\u00e4ksi kiipeily on kehittynyt ja eteneminen hankalissa maastoissa sujuu uusien taitojen avulla. Toisaalta uudet vaihtoehdot vastaavasti aiheuttavat enemm\u00e4n puuhaa aivosoluille oikean etenemistavan l\u00f6yt\u00e4miseksi.<\/p>\n<p>Mutta ei h\u00e4t\u00e4\u00e4! Jos ei halua k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 energiaa reittien l\u00f6yt\u00e4miseen, voi vaikeustasoa tiputtaa silt\u00e4 osin. Entiset vaikeustasot on korvattu uudella systeemill\u00e4, mik\u00e4 mahdollistaa pelikokemuksen muokkaamisen enemm\u00e4n omien mieltymysten mukaisesti. Etenemisen, taistelujen tai pulmien ratkaisujen voi jokaisen asettaa omalle vaikeustasolleen, joita voi valita kolmesta erilaisesta. Jos pulmat eiv\u00e4t maistu, ne voi asettaa helpolle ja vastaavasti jos haluaa vastusta taisteluihin, ne voi asettaa vaikealle. Etenemisen vaikeustason erot syntyv\u00e4t siit\u00e4, miten hyvin oikea reitti on merkattu valkoisella lateksilla, pulmissa sen sijaan Lara antaa vinkkej\u00e4 kuinka edet\u00e4, mik\u00e4li asetuksen valitsee helpoimmalle.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-20342 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_29.jpg\" alt=\"Shadow of the Tomb Raider\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_29.jpg 1920w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_29-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_29-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_29-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_29-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4>Loppu tulee, oletko valmis?<\/h4>\n<p>Itse tarina ei sitten olekaan yht\u00e4\u00e4n v\u00e4hemm\u00e4n kuin maailmanlopun est\u00e4minen. Trinity, Laran arkkivihollinen, on j\u00e4lleen asialla, mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa se ei ole yksin syyn\u00e4 mayojen maailmanlopun k\u00e4ynnist\u00e4miseen, vaan siit\u00e4 saamme kiitt\u00e4\u00e4 neiti Croftia itse\u00e4\u00e4n. V\u00e4li-Amerikan kautta Etel\u00e4-Amerikan maisemiin jatkuva etsint\u00e4 maailmanlopun est\u00e4vien esineiden l\u00f6yt\u00e4miseksi ei tietenk\u00e4\u00e4n suju kuin Str\u00f6ms\u00f6ss\u00e4, vaan vastaan asettuvat niin luonnonvoimat, el\u00e4imet, kuin yliluonnolliselta vaikuttavat vihollisetkin. Yksin ei kuitenkaan olla reissussa, vaan apurina h\u00e4\u00e4rii Laran vanha yst\u00e4v\u00e4, Jonah Maiava. Tarinassa on nyt enemm\u00e4n dialogia kuin ollaan totuttu aikaisemmissa osissa n\u00e4kem\u00e4\u00e4n. Toisaalta n\u00e4m\u00e4 v\u00e4lianimaatiot kuljettavat juonta eteenp\u00e4in ja syvent\u00e4v\u00e4t tarinaa, toisaalta taas v\u00e4lill\u00e4 kaipaa skippausmahdollisuutta, sill\u00e4 v\u00e4hempikin olisi riitt\u00e4nyt.<\/p>\n<p>Ik\u00e4v\u00e4sti my\u00f6s osa pulman paikoista hoidetaan v\u00e4lianimaatiolla. Toki pulmia riitt\u00e4\u00e4 viel\u00e4kin, mutta mielell\u00e4\u00e4n olisi nekin animoidut kohdat itse p\u00e4\u00e4tellyt. Pulmien taso vaihtelee my\u00f6s melkoisesti, mit\u00e4 toki on tuttua aiemmistakin pelisarjan osista. Helpollakin vaikeustasolla osa pulmista aiheuttaa p\u00e4\u00e4nvaivaa k\u00e4rsim\u00e4tt\u00f6m\u00e4lle pelaajalle, joten eiv\u00e4t ne alimman vaikeustason valinneetkaan ihan juoksemalla l\u00e4pi peli\u00e4 p\u00e4\u00e4se. Lis\u00e4ksi Laran vinkit eiv\u00e4t aina ole ihan selvempi\u00e4. Eteneminen paikkojen ja teht\u00e4vien v\u00e4lill\u00e4 on toisinaan puhdasta putkijuoksua, mutta mukaan mahtuu my\u00f6s avoimen maailman kohtauksia, jolloin p\u00e4\u00e4see tutkimaan maastoa vapaasti ja ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n t\u00e4rkeit\u00e4 resursseja.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-20341 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_9.jpg\" alt=\"Shadow of the Tomb Raider\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_9.jpg 1920w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_9-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_9-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_9-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Resursseja tarvitaan perustarpeista huolehtimiseen, erityisesti nuolien ja erityisammusten valmistamiseen. Kantoon mahtuu rajallinen m\u00e4\u00e4r\u00e4 niin ensiaputarpeita, kuin resurssien kehitt\u00e4mismateriaalejakin. Kullalla ja jadella saa ostettua uusia aseita ja varusteita, mutta kaikkea ei kannata heti laittaa aseisiin kiinni, sill\u00e4 etenemisen kannalta tarvittavia tarvikkeita ei kaikkia saa, osa pit\u00e4\u00e4 lunastaa kauppiaalta. Peli on toki pelattavissa l\u00e4pi ilman ostoapuja, mutta kaikkia trophyja ei saa ilman lis\u00e4tarvikkeiden hankintaa. Ker\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4 riitt\u00e4\u00e4 tuttujen aarteiden muodossa, mutta mukana on my\u00f6s kieltenopettelua ja kun tietty murre sujuu tarpeeksi hyvin, tekstipaalujen salat aukeavat ja saadaan vinkki, mist\u00e4 l\u00f6ytyy erityisaarre.<\/p>\n<p>Kykypuu on toteutettu uudella tavalla, mik\u00e4 ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole kaikkien mieleen. Kyvyt on jaettu kolmeen eri osioon, ja osa kyvyist\u00e4 avataan saatujen kokemuspisteiden kautta, osa taas avautuu l\u00e4p\u00e4isem\u00e4ll\u00e4 hautoja. My\u00f6s aisteja parantavat aineet ovat p\u00e4\u00e4sseet Laran l\u00e4\u00e4kelaukkuun ja nekin ovat osa kykypuuta. Kaiken kaikkiaan kykypuun osuus ei ole en\u00e4\u00e4 niin isossa osassa kuin aikaisemmin. Itsens\u00e4 kehitt\u00e4minen on kannattavaa, mutta siihen ei en\u00e4\u00e4 ole samanlaista pakonomaista tarvetta.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-20340 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_3.jpg\" alt=\"Shadow of the Tomb Raider\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_3.jpg 1920w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Shadow-of-the-Tomb-Raider_3-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h4>Mutapainin yst\u00e4v\u00e4t<\/h4>\n<p>Tuntuu my\u00f6s, ett\u00e4 k\u00e4sikirjoittajatiimi on hieman liikaa viett\u00e4nyt aikaansa katselemalla naisten mutapainia, sill\u00e4 Laran uusiin kykyihin kun kuuluu itsens\u00e4 suttaaminen mutaan kuin mik\u00e4kin <strong>Iso-Arska<\/strong> <em>Predator-<\/em>jahdissa. Aina ei edes tarvitse erikseen sotkea itseens\u00e4, peli kyll\u00e4 kiitett\u00e4v\u00e4sti roiskii mutaa jokaiseen n\u00e4kyv\u00e4\u00e4n paikkaan. Toisaalta on ihan kivaa sulautua ymp\u00e4rist\u00f6n mutasein\u00e4\u00e4n ja odotella oikeaa hetke\u00e4 teloittaa Trinityn k\u00e4tyri. Nostalgian n\u00e4lk\u00e4isille on tarjolla vanhan Laran ulkomuotoa, jos siis silm\u00e4t kest\u00e4\u00e4 katsoa tekstuureja. Muutakin vanhaa on palautettu. Kyseess\u00e4 kun on asia, jota vanhan sukupolven haudanry\u00f6st\u00e4j\u00e4t ovat salaa kaivanneet, mutta harva on uskaltanut my\u00f6nt\u00e4\u00e4. Lara kun nyky\u00e4\u00e4n taas heng\u00e4styy ja ponnisteluissa p\u00e4\u00e4stelee \u00e4\u00e4ni\u00e4, jotka ovat sy\u00f6pyneet alkuper\u00e4isten <em>Tomb Raider<\/em>-pelaajien muistiin. Tahallista tai ei, mutta niskakarvat nousivat pystyyn ensimm\u00e4isen kerran kun tuli kohtaus vastaan, jossa \u00e4hkynt\u00e4 kuului.<\/p>\n<p>Uuden Laran pari edellist\u00e4 osaa pelanneille ei ole luvassa suuria pettymyksi\u00e4 tai yll\u00e4tyksi\u00e4. Pelitekniikka on saanut pari hyv\u00e4\u00e4 uudistusta, kykypuu jakaa mieli\u00e4, erilliset vaikeustasot ovat tervetullut lis\u00e4 ja tarinakin on taattua laatua, niin mik\u00e4p\u00e4 siin\u00e4 on astuessa haudanry\u00f6st\u00e4j\u00e4n piukkoihin ja mutaisiin housuihin. Muodollisesti p\u00e4tev\u00e4\u00e4n peliin on tosin huhujen mukaan PC-puolella jo valmisteilla pyramidimodi, mutta peli tempaa pauloihinsa ilman kikkailujakin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lara on palannut mutaisempana kuin koskaan!<\/p>\n","protected":false},"author":66,"featured_media":19483,"parent":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[371,370,179,180],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/20337"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/66"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=20337"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media\/19483"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=20337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=20337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=20337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}