{"id":20767,"date":"2019-02-18T14:30:13","date_gmt":"2019-02-18T12:30:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/?post_type=reviews&#038;p=20767"},"modified":"2019-02-18T20:13:38","modified_gmt":"2019-02-18T18:13:38","slug":"resident-evil-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/resident-evil-2\/","title":{"rendered":"Resident Evil 2"},"content":{"rendered":"<p>Vuonna 1998 julkaistu <i>Resident Evil 2<\/i> oli aikanaan suurmenestys ja pelisarjan arvostetuimpia osia. Uusien konsolisukupolvien saapuessa fanit ovat toivoneet pelist\u00e4 uusintaversiota kuumeisesti jo vuosia <span lang=\"fi-FI\">ja nyt tuo aika on koittanut<\/span><span lang=\"en\">, melkeinp\u00e4 p\u00e4iv\u00e4lleen 21 vuotta my\u00f6hemmin. Mutta kelpaako se faneille, jotka ovat h\u00f6yl\u00e4nneet alkuper\u00e4isen pelin l\u00e4pi monen monta kertaa, selvitt\u00e4en Raccoon Cityn poliisiaseman kaikki salaisuudet? Onko uusintapainoksessa en\u00e4\u00e4 sit\u00e4 samaa pelottavaa ja painostavaa tunnelmaa, joka alkuper\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4 oli? Voi kuule, kyll\u00e4 muuten on.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20768\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA21.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA21.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA21-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA21-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA21-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA21-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4 lang=\"en\">Kaikki ei ole hyvin Pesukarhukaupungissa<\/h4>\n<p lang=\"en\">Alkuper\u00e4iseen verrattuna pelin p\u00e4\u00e4tarina on l\u00e4hes sama, pieni\u00e4 muutoksia on tapahtunut matkan varrella. Claire Redfield on tullut etsim\u00e4\u00e4n velje\u00e4\u00e4n Raccoon Cityyn ja Leon Kennedy viett\u00e4\u00e4 ensimm\u00e4ist\u00e4 ty\u00f6vuoroaan kaupungin poliisivoimissa. Pys\u00e4htyess\u00e4\u00e4n tankkaamaan heille molemmille selvi\u00e4\u00e4 ettei kaupungissa ole kaikki kohdallaan, sill\u00e4 kaikki asukkaat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t homehtuneilta spitaalisilta, jotka k\u00e4yv\u00e4t aggressiivisesti p\u00e4\u00e4lle eiv\u00e4tk\u00e4 n\u00e4yt\u00e4 pys\u00e4htyv\u00e4n edes luoteihin. Kun Leon pelastaa Clairen kuoleman kynsist\u00e4, heid\u00e4n kohtalonsa nivoutuvat yhteen ja pakomatka kaupungista alkaa. Matkalla keskustaan heid\u00e4n tiens\u00e4 erkanevat ja he sopivat tapaavansa poliisiasemalla, jossa he voivat mietti\u00e4 seuraavaa siirtoaan. My\u00f6nn\u00e4n, ett\u00e4 itse\u00e4ni hieman h\u00e4iritsi se, kuinka nopeasti poliisiasemalle p\u00e4\u00e4dyt\u00e4\u00e4n ja kuinka k\u00f6kk\u00f6\u00e4 hahmojen v\u00e4linen dialogi on. Sankarit ovat tunteneet toisensa arviolta kolme minuuttia, kunnes he eroavat toisistaan. Kun he sitten seuraavan kerran n\u00e4kev\u00e4t, on Claire jo flirttailemassa Leonille ja heitt\u00e4m\u00e4ss\u00e4 tilanteesta pient\u00e4 l\u00e4pp\u00e4\u00e4. Hahmot eiv\u00e4t my\u00f6sk\u00e4\u00e4n reagoi tilanteisiin mill\u00e4\u00e4n tavalla realistisesti, sill\u00e4 Tyrantin n\u00e4hdess\u00e4\u00e4n Clairen reagointi on sama kuin l\u00f6yt\u00e4isi kaupan maitohyllyst\u00e4 jauhoja. N\u00e4it\u00e4 asioita en olisi kaivannut, vaikka eiv\u00e4t sen suuremmin h\u00e4iritsek\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p lang=\"en\">Pelaaja voi itse p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 kummalla hahmoista haluaa pelata, sill\u00e4 molemmilla on hieman omanlaisensa reitit. He kohtaavat erilaisia vihollisia ja selviytyji\u00e4 sek\u00e4 saavat erilaista aseistusta. Suurimmat tapahtuvat ovat molemmilla samat ja kun peli on yhdell\u00e4 hahmolla l\u00e4p\u00e4isty, aukeaa pelattavaksi toisen hahmon n\u00e4k\u00f6kulma samaan tarinaan. Varusteet, jotka toisella hahmolla poimittiin, eiv\u00e4t ole en\u00e4\u00e4 toiselle tarjolla, ainakaan samassa paikassa. Poikkeuksena kuitenkin tietyt aseet, jos vaikka Claire poimii yhdest\u00e4 kaapista itselleen s\u00e4hk\u00f6tykin, l\u00f6yt\u00e4\u00e4 Leon samasta kaapista kranaatinheittimen. Vaikka j\u00e4rkev\u00e4\u00e4 logiikkaa tai selityst\u00e4 ei hahmojen riste\u00e4ville tekemisille l\u00f6ytyisik\u00e4\u00e4n, tekee toisella hahmolla pelattu osio pelist\u00e4 kokonaisen. My\u00f6s pelin todellinen p\u00e4\u00e4t\u00f6s paljastuu vasta, kun molempien hahmojen puoliskot on l\u00e4p\u00e4isty. Peliss\u00e4 on siis kaksi erillist\u00e4 tarinaa, jotka yhdess\u00e4 muodostavat pelin kokonaisuuden ja koska pelin voi aloittaa kummalla hahmolla tahansa kulkien hieman eri reittej\u00e4, tarjoaa Resident Evil 2 hyv\u00e4n syyn pelata peli jopa nelj\u00e4 kertaa l\u00e4pi. Ja enemm\u00e4nkin, kiitos erilaisten salaisuuksien ja ilmaiseksi tarjottavien lis\u00e4osien.<\/p>\n<p lang=\"en\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20770\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA23.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA23.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA23-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA23-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA23-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA23-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4 lang=\"en\">Paljon uutta, paljon vanhaa<\/h4>\n<p lang=\"en\">Mutta jos pelin tarinankuljetus on sama kuin alkuper\u00e4isess\u00e4, mik\u00e4 sitten on muuttunut? No l\u00e4hes kaikki muu, ainakin mit\u00e4 pelimekaniikkaan tulee. \u201cTankkikontrollit\u201d ovat j\u00e4tetty ys\u00e4rille kuvakulman siirtyess\u00e4 olan taakse, grafiikka ja \u00e4\u00e4nimaailma on uusittu t\u00e4ysin, uusia kohtauksia on lis\u00e4tty ja vanhoja muutettu, poliisiaseman ovien v\u00e4liss\u00e4 ei ole en\u00e4\u00e4 lataustaukoja ja hahmot pystyv\u00e4t kantamaan taskussaan my\u00f6s vara-asetta, jota he voivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vaikka vihollisen p\u00e4\u00e4stess\u00e4 iholle. Pelillisist\u00e4 uudistuksista paras on kartta, joka on selviytyj\u00e4n paras kaveri. Leon ja Claire merkkaavat karttaan kaikki n\u00e4hdyt tavarat, vaikka niit\u00e4 ei poimisikaan mukaan. Kun huone on tutkittu kokonaan, huone merkkaantuu karttaan sinisell\u00e4, joka tarkoittaa ettei huoneesta voi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 en\u00e4\u00e4 mit\u00e4\u00e4n. T\u00e4m\u00e4 on aivan helkkarin hyv\u00e4 systeemi, sill\u00e4 nyt pelaaja ei en\u00e4\u00e4 py\u00f6ri huoneessa ympyr\u00e4\u00e4 etsim\u00e4ss\u00e4 jotakin, mit\u00e4 siell\u00e4 ei ole.<\/p>\n<p lang=\"en\">Alkuper\u00e4isest\u00e4 on otettu mukaan my\u00f6s tavara-arkku, rajoitettu tavaratila, kirjoituskoneella tapahtuva tallentaminen (vaikka mukana onkin my\u00f6s checkpoint-j\u00e4rjestelm\u00e4 jos tallentaminen sattuu unohtumaan), Ressamainen ep\u00e4loogisuus kaikessa etenemiseen liittyv\u00e4ss\u00e4, sek\u00e4 hahmojen k\u00f6mpelyys ja tietynlainen osaamattomuus vaaran uhatessa. Viimeisell\u00e4 tarkoitan sit\u00e4, ett\u00e4 sankarit eiv\u00e4t osaa tehd\u00e4 mink\u00e4\u00e4nlaista l\u00e4hitaisteluhy\u00f6kk\u00e4yst\u00e4, ennen kuin verenhimoinen kalmo p\u00e4\u00e4see tarttumaan kiinni. T\u00e4ll\u00f6in kyll\u00e4 osataan t\u00f6n\u00e4ist\u00e4 \u00f6rvelt\u00e4j\u00e4 kauemmas, ei yht\u00e4\u00e4n aiemmin. Koska viholliset ovat \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen kest\u00e4vi\u00e4 eiv\u00e4tk\u00e4 aina kuole kymmenest\u00e4k\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4osumasta, olisi eritt\u00e4in toivottua jos maahan kaadetulle zombille voisi tehd\u00e4 vaikkapa jonkinlaisen erikoisiskun panoksia s\u00e4\u00e4st\u00e4en, mutta ei n\u00e4ht\u00e4v\u00e4sti. Aina ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n voi olla varma onko zombi t\u00e4ll\u00e4 kertaa lopullisesti kuollut vai nouseeko se edelleen kymmenen sekunnin p\u00e4\u00e4st\u00e4 yl\u00f6s. T\u00e4m\u00e4n takia pelaaja joutuukin miettim\u00e4\u00e4n k\u00e4ytt\u00e4\u00e4k\u00f6 kallisarvoisia ammuksia vai olisiko zombiarmeijasta mahdollista p\u00e4\u00e4st\u00e4 jollain muulla tavalla ohi. Edes veitsell\u00e4 huitomista ei voi harrastaa loputtomiin, sill\u00e4 taisteluveitsi hajoaa jo reilun kymmenen iskun j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p lang=\"en\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20769\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA22.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA22.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA22-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA22-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA22-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA22-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4 lang=\"en\">Sama tunnelma nykyp\u00e4iv\u00e4n tekniikalla<\/h4>\n<p><span lang=\"en\">Uusintaversio py\u00f6rii <\/span><span lang=\"en\"><i>Resident Evil 7<\/i><\/span><span lang=\"en\">:sta tutulla RE Enginell\u00e4, joka tekee pelist\u00e4 aivan huikean n\u00e4k\u00f6isen. Fotorealistista grafiikkaa tarjoileva seikkailu leikkii jatkuvasti valoefekteill\u00e4, luo seinille karmivia varjoja ja n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelin \u00e4ll\u00f6tt\u00e4v\u00e4\u00e4 verim\u00e4ss\u00e4ily\u00e4 niin yksityiskohtaisena ja rumana kuin vain pystyy. Tunnelmaa tukee mahtava \u00e4\u00e4nimaailma, jossa panostetaan musiikin sijasta pieniin ja yksityiskohtaisiin efekteihin. Polisiiaseman k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4 kulkiessa alkaa pakostikin j\u00e4nnitt\u00e4m\u00e4\u00e4n, kun ymp\u00e4rill\u00e4 kuuluu jatkuvasti askeleita, narahduksia, kolinaa ja vaikka mit\u00e4 rapinaa. Pelin \u00e4\u00e4nimaailma auttaa my\u00f6s selviytymisess\u00e4, sill\u00e4 viimeist\u00e4\u00e4n siin\u00e4 vaiheessa kun lierihattuinen Tyrantti saapuu poliisiasemalle etsim\u00e4\u00e4n selviytyji\u00e4, pelaajan on parasta nostaa \u00e4\u00e4nenvoimakkuutta kuulokkeissa, mik\u00e4li haluaa yht\u00e4\u00e4n pysy\u00e4 k\u00e4rryill\u00e4 herran liikkeist\u00e4. Raskaiden askeleiden t\u00f6min\u00e4 kuuluu jo kaukaa, jolloin pelaaja tiet\u00e4\u00e4 varautua pahimpaan. Trenssitakkiselta rankaisijalta kun ei en\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4se karkuun samalla tavalla kuin 20 vuotta sitten, koska suljettu ovi ei herraa pys\u00e4yt\u00e4.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20772\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA24.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA24.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA24-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA24-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA24-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/RESSA24-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p><span lang=\"en\">Uudistettu Resident Evil 2 tarjoaa faneille kaikkea sit\u00e4, mit\u00e4 he pystyiv\u00e4tk\u00e4\u00e4n toivomaan. Vaikka paljon alkuper\u00e4isen pelin kohtauksia onkin muutettu eik\u00e4 ihan kaikkia herkullisia juttuja p\u00e4\u00e4sek\u00e4\u00e4n kokemaan uudistetulla ulkoasulla, on se silti yksi parhaista Resident Evileist\u00e4. <\/span><span lang=\"en\"><i>Resident Evil 6<\/i><\/span><span lang=\"en\">:sta tuttuja <\/span><span lang=\"en\"><b>Michael Bay <\/b><\/span><span lang=\"en\">-r\u00e4j\u00e4hdyksi\u00e4 ja vitosesta tuttua murikanmoukarointia ei mukana ole, sill\u00e4 sarjan kakkososa on uudistettunakin sit\u00e4, mit\u00e4 Resident Evilin olisi aina pit\u00e4nytkin olla; selviytymiskauhua.<\/span><\/p>\n<p><span lang=\"en\">Toivon todella, ett\u00e4 <\/span><span lang=\"en\"><i>Capcom<\/i><\/span><span lang=\"en\"> tekee seuraavaksi samanlaisen k\u00e4sittelyn my\u00f6s sarjan kolmannelle osalle sek\u00e4 <\/span><span lang=\"en\"><i>Code Veronicalle<\/i><\/span><span lang=\"en\"> ja <\/span><span lang=\"en\"><i>Dino Crisisille<\/i><\/span><span lang=\"en\">, koska t\u00e4m\u00e4n my\u00f6t\u00e4 n\u00e4lk\u00e4 uusintak\u00e4sittelyit\u00e4 kohtaan vain kasvoi.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil on palannut parempana kuin fanit osasivatkaan odottaa.<\/p>\n","protected":false},"author":65,"featured_media":20771,"parent":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[318,388,33],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/20767"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/65"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=20767"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media\/20771"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=20767"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=20767"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=20767"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}