{"id":20857,"date":"2019-05-06T17:17:37","date_gmt":"2019-05-06T14:17:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/?post_type=reviews&#038;p=20857"},"modified":"2019-05-06T17:19:20","modified_gmt":"2019-05-06T14:19:20","slug":"anthem","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/anthem\/","title":{"rendered":"Anthem"},"content":{"rendered":"<p><em>Mass Effectist\u00e4, Baldur&#8217;s Gatesta, Neverwinter Nightsista<\/em> sek\u00e4 <em>Star Wars: Knigths of the Old Republicista <\/em>tunnettu legendaarinen kanadalaisstudio <em>BioWare<\/em> oli viel\u00e4 muutama vuosi sitten pelitalo, jonka tekemist\u00e4 ihailtiin toden teolla.<\/p>\n<p>Pelistudio on pystynyt luomaan niin PC:lle, alkuper\u00e4iselle Xboxille kuin Xbox 360:llekin k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4n hienoja pelisarjoja.<\/p>\n<p>Uudella konsolisukupolvella meno onkin sitten ollut hieman vaikeampaa ja kurssi on k\u00e4\u00e4ntynyt viime vuosina vahvaan laskusuhdanteeseen. Kaksi vuotta sitten julkaistu, odotettu <em>Mass Effect: Andromeda<\/em> oli iso pettymys, eik\u00e4 t\u00e4n\u00e4 kev\u00e4\u00e4n\u00e4 julkaisunsa saaneesta <em>Anthemistakaan <\/em>ole her\u00e4nnyt ennakkoon kovinkaan kiittelevi\u00e4 sanoja.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/anthem-1.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Pelistudion ty\u00f6ntekij\u00e4t ovat kuvailleet uusimman tekeleen kehitysty\u00f6t\u00e4 raskaaksi ja stressi on ajanut kehitt\u00e4ji\u00e4 yksi toisensa j\u00e4lkeen sairaslomalle. Stressi\u00e4 ovat tuoneet niin <em>Electronic Artsin<\/em> sanelema tiukka aikataulu, kuin pelistudion sis\u00e4iset ongelmatkin. Anthemia itsess\u00e4\u00e4n on kehitetty huimat kuusi vuotta, joista vasta viimeiset pari vuotta ovat sanelleet pelin todellisen luoteen. Aikaa on ollut kehitysty\u00f6lle, mutta sitten taisi tulla oikein kunnon hoppu.<\/p>\n<p>Anthem pyrkii olemaan selke\u00e4 haastaja <em>Destinyn <\/em>ja <em>The Divisionin <\/em>kaltaisille laajoille avoimen maailman toimintapeleille. Milt\u00e4 lopputulos sitten mahtaa n\u00e4ytt\u00e4\u00e4? Eik\u00f6h\u00e4n oteta selv\u00e4\u00e4.<\/p>\n<h4>Lent\u00e4minen on hauskaa<\/h4>\n<p>Vaikka kehitysty\u00f6 on ollut monivivahteinen, olen itse odottanut Anthemin julkaisua kuin kuuta nousevaa. Lentely vieraalla planeetalla <em>Iron Man<\/em> -henkisess\u00e4 puvussa on jotain sellaista, mit\u00e4 on ollut pakko p\u00e4\u00e4st\u00e4 kokeilemaan mahdollisimman pian.<\/p>\n<p>Tulevaisuuteen perustuvassa pelimaailmassa pelaaja toimii Javelin-haarniskaan pukeutuneena freelancerina, joka l\u00e4htee tutkimaan vierasta planeettaa ja tyhjent\u00e4m\u00e4\u00e4n sit\u00e4 ilkeilt\u00e4 muukalaisilta. Ihmisten asuttama Fort Tarsisin kaupunki on pulassa ja freelancerien ty\u00f6 on pit\u00e4\u00e4 pit\u00e4j\u00e4 pystyss\u00e4 ja koskemattomana vihollisilta.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/anthem-2.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Tarinan keski\u00f6 onkin aikalailla ihmisten ja muukalaisten sotaisassa yhteenotossa ja valtataistelussa. Pelin tarinassa ei ole valitettavasti Mass Effectin,<em> Dragon Agen<\/em> ja KotOR:n kaltaista vetovoimaa ja se ei jaksa kiinnostaa t\u00e4ss\u00e4 nykyajan tarinallisten pelien ylt\u00e4kyll\u00e4isyydess\u00e4 lainkaan.<\/p>\n<p>Musiikit tuovat vahvasti mieleen <em>Halo<\/em>-pelisarjan soundtrackin ja onhan se my\u00f6nnett\u00e4v\u00e4, ett\u00e4 visuaalisesti peli on kuin sulaa vahaa. Tajusin kuitenkin hyvin pian, ett\u00e4 kaunis maailma on sis\u00e4ll\u00f6lt\u00e4\u00e4n t\u00e4ysin ontto. Ihan kuin olisi saanut hienon lahjapaketin, mutta sis\u00e4ll\u00e4 ei ole yht\u00e4\u00e4n mit\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Pelaajan ohjaamia Javelin-luokkia on valittavana yhteens\u00e4 nelj\u00e4 kappaletta. Ranger, Colossus, Storm, ja Interceptor eroavat toisistaan liikkumisessa, voimassa, kest\u00e4vyydess\u00e4 ja erityiskyvyiss\u00e4.<\/p>\n<p>Javelinien ominaisuuksia pystyy kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n lukuisin eri vaihtoehdoin. My\u00f6s ulkoasua pystyy muokkailemaan oman maun mukaan suhteellisen laajasti.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/anthem-3.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Hienoin asia, mit\u00e4 Javelin pystyy tekem\u00e4\u00e4n on ehdottomasti lent\u00e4minen. T\u00e4m\u00e4 ominaisuus her\u00e4tti suurta kiinnostusta ennakkoon ja sit\u00e4 se her\u00e4tt\u00e4\u00e4 edelleen. T\u00e4ll\u00e4 tavoin maisemat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t my\u00f6s oikeuksiinsa.<\/p>\n<h4>Ongelmia piisaa<\/h4>\n<p>Niin kuin avoimen maailman verkkotoimintapeliin kuuluu, ovat kanssapelaajat olennainen osa my\u00f6s pelin tiimellyst\u00e4. Muut verkkopelaajat pystyv\u00e4t liittym\u00e4\u00e4n mukaan pelisessioon tuon tuosta ja kaikki puhaltavat luonnollisesti yhteen hiileen.<\/p>\n<p>Vaikka peli kannustaakin yhteisty\u00f6h\u00f6n muiden pelaajien kanssa, ei Anthemin teht\u00e4v\u00e4rakenne anna sille lainkaan vastakaikua. Teht\u00e4v\u00e4t ovat yksitoikkoista lent\u00e4misen ja r\u00e4iskimisen suorittamista alusta loppuun asti. Vihollishahmoilta puuttuu persoonallisuutta ja niiden listimiseen saa kuluttaa aivan j\u00e4rkytt\u00e4v\u00e4n m\u00e4\u00e4r\u00e4n luoteja.<\/p>\n<p>Harmaita hiuksia aiheuttavat niin ik\u00e4\u00e4n j\u00e4ttim\u00e4iset lataustauot, bugit sek\u00e4 verkko-ongelmat. On hyvin harvinaista, etteik\u00f6 pelin servereilt\u00e4 lent\u00e4isi ulos jossain vaiheessa pelisessiota.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/anthem-4.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>J\u00e4lkimm\u00e4inen ongelma on tietenkin korjattavissa oleva asia, mutta totta on, ett\u00e4 jos n\u00e4in laajoja verkko-ongelmia ilmenee t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa julkaisua, menett\u00e4\u00e4 Anthem turhautuneita pelaajia aivan liikaa jo k\u00e4ttelyss\u00e4.<\/p>\n<p>EA on antanut ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 peli tulee kokemaan l\u00e4hitulevaisuudessa paljon parannuksia sek\u00e4 saamaan rutkasti lis\u00e4sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. P\u00e4ivitykset saavat olla kuitenkin aika k\u00e4\u00e4nteentekevi\u00e4, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4n pelin pariin viel\u00e4 palaisi. Anthem voisi olla hyv\u00e4 uuden PC-raudan tai Xbox One X:n graafinen pullistelupeli, mutta pitk\u00e4ik\u00e4iseksi online-r\u00e4iskinn\u00e4ksi siit\u00e4 ei valitettavasti ole.<\/p>\n<h4>Heikko peli<\/h4>\n<p>Avoimen maailman online-toimintapelien kilpailu on nyky\u00e4\u00e4n niin kovaa, ett\u00e4 j\u00e4rki k\u00e4skee j\u00e4tt\u00e4\u00e4 Anthemin kaltaiset keskinkertaiset pelit rauhaan. Se on grafiikkaa lukuun ottamatta kaikilta osa-alueiltaan kilpavelji\u00e4\u00e4n heikompi tekele. Laajat tekniset ongelmat mukaan lukien Anthem on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 helppo polkea suohon ja unohtaa. Peli on rikki ja vaatii isompia korjausoperaatiota.<\/p>\n<p>Puristaako BioWare t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 v\u00e4h\u00e4n liian lujaa mailasta? Vaatiiko EA pelistudiolta liikoja? Anthem on kanadalaisstudiolle jo toinen iso huti putkeen &#8211; n\u00e4ht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4 onko kolmas ohily\u00f6nti jo kohtalokas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mass Effectist\u00e4, Baldur&#8217;s Gatesta, Neverwinter Nightsista sek\u00e4 Star Wars: Knigths of the Old Republicista tunnettu legendaarinen kanadalaisstudio BioWare oli viel\u00e4 muutama vuosi sitten pelitalo, jonka&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":160,"featured_media":20956,"parent":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[85,87,483,160,161],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/20857"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/160"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=20857"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media\/20956"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=20857"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=20857"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=20857"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}