{"id":20907,"date":"2019-04-13T12:18:19","date_gmt":"2019-04-13T09:18:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/?post_type=reviews&#038;p=20907"},"modified":"2019-04-13T12:18:19","modified_gmt":"2019-04-13T09:18:19","slug":"devil-may-cry-5","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/devil-may-cry-5\/","title":{"rendered":"Devil May Cry 5"},"content":{"rendered":"<p>Viisi vuotta on kulunut edellisest\u00e4 <i>Devil May Cry<\/i>-pelist\u00e4, joka sekin oli jonkinlainen rebootti, jota <em>Capcom<\/em> ei edes ollut itse luotsaamassa. P\u00e4\u00e4sarjan edellinen peli sen sijaan julkaistiin jo yli kymmenen vuotta sitten, joka sekin jakoi pelisarjan faneja vahvasti kahtia. Toiset, kuten min\u00e4, pitiv\u00e4t Nerosta, toiset taas halusivat n\u00e4hd\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n Dantea. Kun koko nelososa oli sitten muutenkin ykstoikkoista ja itse\u00e4\u00e4ntoistavaa japanitoimintaa, j\u00e4i lopputuloksena kuitenkin kaikille h\u00f6yry\u00e4v\u00e4n p\u00f6k\u00e4leen j\u00e4lkimaku suuhun.<\/p>\n<p>Capcom on viimeaikoina ottanut virheist\u00e4 oppia useankin pelisarjan kohdalla. <i>Monster Hunter: World, Resident Evil 2, Street Fighter<\/i> ja <i>Mega Man 11<\/i> ovat kaikki olleet erinomaisia l\u00e4mmittelyj\u00e4 vanhoista pelisarjoista, joten v\u00e4hemm\u00e4st\u00e4kin innostuttiin kun ensimm\u00e4iset tiedot ja trailerit <i>Devil May Cry 5<\/i>:st\u00e4 julkaistiin. Jatkuuko Capcomin menestys edelleen, vai joko menn\u00e4\u00e4n laadussa kohti lattiaa? Voi pojat! Laatua l\u00f6ytyy ja lattiastakin menn\u00e4\u00e4n l\u00e4pi niin ett\u00e4 rys\u00e4ht\u00e4\u00e4, sill\u00e4 Helvetin demonit kaipaavat piristyst\u00e4 bileisiin ja niit\u00e4 tarjoaakin maailman coolein poikajoukko!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20909\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc51.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc51.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc51-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc51-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc51-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc51-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4>Helvetin kova kolmikko<\/h4>\n<p>Tarina sijoittuu aikaan viisi vuotta DMC 4:n j\u00e4lkeen ja Nero on perustanut oman demoninmets\u00e4stysfirman yhdess\u00e4 avovaimonsa Kyrien ja naispuolisen mekaanikkonsa, Nicon, kanssa. Er\u00e4\u00e4n\u00e4 kauniina kev\u00e4tiltana Nero on korjaamassa yrityksen tukikohtana toimivaa pakuaan, kun autotalliin hoipertelee huppup\u00e4inen mies. Sill\u00e4 hetkell\u00e4 kun Neron keskittyminen mieheen herpaantuu, leikkaa mies Neron demonik\u00e4den irti ja pakenee luomastaan portaalista muualle. Kuin sattumalta, muutama p\u00e4iv\u00e4 my\u00f6hemmin Danten demoninmets\u00e4stystoimistoon tallailee <b>Adam Driverin<\/b> n\u00e4k\u00f6inen nuorimies, joka pyyt\u00e4\u00e4 apua tappamaan demonikuningas Urizenin. Kunkku kun on pystytt\u00e4nyt maapallon keskelle valtavan, ihmisi\u00e4 ravinnokseen sy\u00f6v\u00e4n puun. Ylimielinen kolmikko hy\u00f6kk\u00e4\u00e4 Urizenin kimppuun vain saadakseen kokea demonikuninkaan mahtavat voimat ja t\u00e4ydellisen turpaanvedon, mutta selvi\u00e4v\u00e4t kuitenkin kuin ihmeen kaupalla hengiss\u00e4. Jengin onkin aika mietti\u00e4 jonkinlaista suunnitelmaa, ker\u00e4t\u00e4 kenties lis\u00e4\u00e4 apujoukkoja ja selvitt\u00e4\u00e4 onko Urizenilla mahdollisesti jokin heikkous.<\/p>\n<p>Kuten varmaan arvata saattaa, peliss\u00e4 tarina ei ole ketjun vahvin lenkki. Se ei sis\u00e4ll\u00e4 mit\u00e4\u00e4n varsinaista yll\u00e4tyst\u00e4 (tai ainakin itse arvasin mahdolliset k\u00e4\u00e4nteet jo reilusti ennen kuin peli niist\u00e4 kertoi), eik\u00e4 se ole kovinkaan pitk\u00e4, mutta se on silti hyv\u00e4 tapa kuljettaa hahmoja sijainneista toiseen ja n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 entist\u00e4 enemm\u00e4n hienoja v\u00e4livideoita. Tarinaa ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n kerrota kronologisessa j\u00e4rjestyksess\u00e4, vaan siin\u00e4 hypit\u00e4\u00e4n ajasta ja hahmosta toiseen aikamoisessa sillisalaatissa, joten v\u00e4lill\u00e4 joutuu jopa v\u00e4h\u00e4n miettim\u00e4\u00e4n mit\u00e4 k\u00e4vik\u00e4\u00e4n ja milloin. Lopussa kaikki kyll\u00e4 on selv\u00e4\u00e4, joten ei siit\u00e4 kannata isompaa murhetta v\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Tarina ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n ole kovin pitk\u00e4, sill\u00e4 olin l\u00e4p\u00e4issyt pelin normaalilla vaikeustasolla reilussa kuudessa tunnissa kuollen yhden kerran, joten v\u00e4h\u00e4nkin haastetta kaipaavien kannattaa laittaa suoraan vaikein taso pyk\u00e4l\u00e4\u00e4n. Itselleni tuo normaali kelpasi oikein hyvin, sill\u00e4 jos haluan pelata vaikeaa ja rankaisevaa toimintapeli\u00e4, siirr\u00e4n katseeni <i>From Softwaren <\/i>suuntaan.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20910\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc52.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc52.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc52-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc52-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc52-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc52-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4>Ohjain k\u00e4denjatkeena<\/h4>\n<p>Mik\u00e4li peli\u00e4 pelaa hieman helpommalla tasolla, voi hikisen ja refleksej\u00e4 vaativan takomisen sijasta seurata sit\u00e4 parasta osa-aluetta, nimitt\u00e4in toimintaa. Hahmojen ohjastaminen on niin tarkkaa ja monipuolista, ett\u00e4 en keksi mit\u00e4\u00e4n moitteita sen kannalta. Nappulat reagoivat t\u00e4ysin oikeaan aikaan, hypyt ja v\u00e4ist\u00f6t onnistuvat kuten pit\u00e4\u00e4kin ja kaikenlis\u00e4ksi kaikki toiminta viel\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 upealta. Kun t\u00e4h\u00e4n viel\u00e4 heitet\u00e4\u00e4n sekaan se tosiasia, ett\u00e4 kolmesta hahmosta kaksi on pelimaailman cooleimpia ja ylimielisimpi\u00e4 j\u00e4tki\u00e4, ei maailmasta varmasti l\u00f6ydy montaakaan pelaajaa jotka eiv\u00e4t nauttisi toiminnasta.<\/p>\n<p>Hahmot ovat my\u00f6s hyvin erilaisia. Siin\u00e4 miss\u00e4 Dante on perinteinen miekkamies erilaisilla pelityyleill\u00e4 jo DMC3:sta saakka, on Nero huomattavasti nopeampi ja luottaa taistelussa vaihdettaviin proteesik\u00e4siins\u00e4. K\u00e4si\u00e4 on useita erilaisia, niit\u00e4 pystyy vaihtelemaan vaikkapa kesken teht\u00e4v\u00e4n ja jokaisella on omat erikoisliikkeens\u00e4 ja vahvuutensa. Yksi pystyy hidastamaan aikaa, yhden pystyy ampumaan irti, yhden avulla voi ampua s\u00e4hk\u00f6s\u00e4teit\u00e4 ja yksi antaa lis\u00e4voimaa ja liikesarjoja Neron l\u00e4hitaisteluaseelle. Nerolla pelaaminen vaatii aluksi hieman totuttelua, sill\u00e4 k\u00e4sivarsien vaihtelu ja niiden erikoisliikkeill\u00e4 kikkailu ei iskenyt ainakaan meik\u00e4l\u00e4isen selk\u00e4rankaan ihan ensiaskelilla.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20911\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc53.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc53.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc53-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc53-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc53-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc53-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p>N\u00e4iden lis\u00e4ksi onkin sitten se V, jolla pelaaminen on kaikista tylsint\u00e4. Syyn\u00e4 t\u00e4h\u00e4n on se, ettei pelaaja oikeastaan taistele \u00e4ij\u00e4ll\u00e4 itsell\u00e4\u00e4n, vaan V pystyy kutsumaan kent\u00e4lle kolme erilaista demonia. Eik\u00e4 pelaaja oikeastaan ohjaa niit\u00e4k\u00e4\u00e4n, vaan h\u00e4nen teht\u00e4v\u00e4kseen j\u00e4\u00e4 vain r\u00e4mpytt\u00e4\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4yspainikkeita, kun taas tateista ohjataan Veet\u00e4. Koska yksi demoneista on teko\u00e4lyn ohjaama, kahden demonin hy\u00f6kk\u00e4yskuviota hoitaa pelaaja samaan aikaan ja viel\u00e4 pit\u00e4isi samalla ohjata Veet\u00e4 v\u00e4istelem\u00e4ss\u00e4 vihollisten hy\u00f6kk\u00e4yst\u00e4, niin eip\u00e4 tuo kyll\u00e4 kirjoitettuna tunnu yht\u00e4\u00e4n sen selke\u00e4mm\u00e4lt\u00e4 kuin \u00e4ij\u00e4n ohjastaminenkaan.<\/p>\n<p>Pienen\u00e4 sivuhuomiona viel\u00e4: Mik\u00e4li haluaa viel\u00e4 enemm\u00e4n ottaa irti toiminnan seuraamisesta eik\u00e4 niink\u00e4\u00e4n itse pelaamisesta, voi p\u00e4\u00e4lle kytke\u00e4 autocombon, jolloin peli tekee automaattisesti joitakin hienoimpia liikkeit\u00e4 helpommin, mik\u00e4li pelaaja ei niit\u00e4 itse osaa. T\u00e4m\u00e4 tosin vaikuttaa hieman loppupistem\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n, enk\u00e4 muutenkaan tyk\u00e4nnyt itse ajatuksesta, etten itse ohjaisi hahmoani t\u00e4ydellisesti, varsinkin kun pelattavuus on n\u00e4in loppuun asti hiottua.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20914\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/DMC56.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/DMC56.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/DMC56-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/DMC56-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/DMC56-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/DMC56-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4>Uusi koneisto, uusi tapa rahastaa<\/h4>\n<p>Kuten aiemmissakin peleiss\u00e4, my\u00f6s DMC 5:ss\u00e4 voi kehitt\u00e4\u00e4 pelihahmoaan. Koska hahmoja on kolme, kehityspisteiden k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 kannattaa mietti\u00e4 ainakin v\u00e4h\u00e4n, koska kaikkia hahmoja ei ainakaan yhdell\u00e4 l\u00e4pipeluulla voi saada maksimiin, tuskin yht\u00e4k\u00e4\u00e4n. Hahmoja kehitet\u00e4\u00e4n punaisilla palleroilla, joita saa palkinnoksi taisteluista, niit\u00e4 l\u00f6yt\u00e4\u00e4 kentilt\u00e4 tai arvosanan mukaisesti teht\u00e4v\u00e4n lopussa. Tai sitten, tattadataa: MIKROMAKSUILLA! En oikein ymm\u00e4rr\u00e4 t\u00e4m\u00e4nkaltaista miksomaksufunktiota yksinpeliss\u00e4, mutta eip\u00e4 se kyll\u00e4 itse\u00e4ni haitannut mitenk\u00e4\u00e4n. Toki jos haluaa v\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 omat hahmonsa t\u00e4ysiin voimiin heti k\u00e4ttelyss\u00e4 niin siit\u00e4 vain, Visa vinkumaan. Korttimaksulla saa ostettua peliin my\u00f6s aiempien pelien tunnusmusiikkeja, joita voi sitten asetella vaikkapa mieleisiin pomotaisteluihin tai vaikka p\u00e4\u00e4valikkoon. Itse en t\u00e4h\u00e4n l\u00e4htenyt, sill\u00e4 uusimmassa DMC:ss\u00e4 on sarjan paras soundtrack ja varsinkin Neron tunnuskappaleenakin kuuluva <strong>Casey ja Ali Edwardsin<\/strong><em> Devil Trigger<\/em> ei ala miss\u00e4\u00e4n vaiheessa \u00e4rsytt\u00e4m\u00e4\u00e4n, vaikka kuuluukin erilaisina miksauksina pitkin peli\u00e4.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20912\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc54.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc54.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc54-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc54-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc54-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc54-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p>Uutta Paholaisenitkua varten on otettu k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n uusi pelikoneisto, nimitt\u00e4in <i>Resident Evil 2<\/i>:sta ja <em>7<\/em>:sta tuttu <i>RE Engine. <\/i>Koneiston avulla peliin on saatu elokuvamaista n\u00e4ytt\u00e4vyytt\u00e4 ja fotorealistisen n\u00e4k\u00f6iset kasvonmallinnukset, jonka lis\u00e4ksi se viel\u00e4p\u00e4 rullaa oikein n\u00e4tisti ja jouhevasti. Pelasin pelin PlayStation 4 Prolla, enk\u00e4 ainakaan omaan silm\u00e4\u00e4ni huomannut mit\u00e4\u00e4n h\u00e4iritsev\u00e4\u00e4. Suurimpien taisteluiden keskell\u00e4 saattaa n\u00e4ky\u00e4 pient\u00e4 t\u00f6ks\u00e4htely\u00e4, mutta ei mit\u00e4\u00e4n sen suurempaa ett\u00e4 siit\u00e4 kannattaisi sen tarkemmin mainita.<\/p>\n<p>Viel\u00e4 erityismaininta pelin mukana tulevasta photomodesta. En oikein ymm\u00e4rr\u00e4, miksi sellainen on pit\u00e4nyt edes tunkea peliin. Photomoden k\u00e4ynnist\u00e4minen kesken sekavan ja nopean taistelun tuntuu tyhm\u00e4lt\u00e4, eik\u00e4 kuvausmoodissa voi tehd\u00e4 mit\u00e4\u00e4n muuta, kuin liikuttaa kameraa. Mink\u00e4\u00e4nlaisia filttereit\u00e4, kuvamuokkauksia tai editointeja kuvaan ei voi tehd\u00e4, joten miksi se edes on mukana?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20913\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc55.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc55.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc55-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc55-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc55-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/dmc55-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p>Kaikenkaikkiaan Devil May Cry 5 on sarjalle juurikin se jatko-osa, jota se on kaivannut kolmososasta l\u00e4htien. Sen tarinassa on muutamia heikkouksia, hahmoihin olisi kaivannut pient\u00e4 muutosta ja pituutta olisi saanut heitt\u00e4\u00e4 v\u00e4h\u00e4n viel\u00e4 lis\u00e4\u00e4, mutta kokonaisuutena se kuitenkin jatkaa erinomaisten Capcom-julkaisujen putkea entisest\u00e4\u00e4n. Toivottavasti n\u00e4emme lis\u00e4\u00e4 demonimets\u00e4st\u00e4jien seikkailuita v\u00e4h\u00e4n useamminkin, eik\u00e4 sarjan seuraavaa peli\u00e4 tarvitsisi odotella taas yli viitt\u00e4 vuotta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viisi vuotta on kulunut edellisest\u00e4 Devil May Cry-pelist\u00e4, joka sekin oli jonkinlainen rebootti, jota Capcom ei edes ollut itse luotsaamassa. P\u00e4\u00e4sarjan edellinen peli sen sijaan&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":65,"featured_media":20908,"parent":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[318,315,317,316],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/20907"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/65"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=20907"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media\/20908"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=20907"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=20907"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=20907"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}