{"id":20958,"date":"2019-05-21T15:26:54","date_gmt":"2019-05-21T12:26:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/?post_type=reviews&#038;p=20958"},"modified":"2019-05-21T15:26:54","modified_gmt":"2019-05-21T12:26:54","slug":"sekiro-shadows-die-twice","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sekiro-shadows-die-twice\/","title":{"rendered":"Sekiro: Shadows Die Twice"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: large;\">Moni k\u00e4rsimysn\u00e4ytelm\u00e4n fani tirautti kyyneleit\u00e4, kun <i>From Softwaren<\/i> johtaja <b>Hidetaka Miyazaki <\/b>ilmoitti <i>Dark Souls<\/i>-sarjan olevan loppuunk\u00e4sitelty, eik\u00e4 yhti\u00f6ll\u00e4 ole aikomuksia jatkaa en\u00e4\u00e4 sarjan parissa. Mit\u00e4s nyt pelata, kun kaivataan monimuotoista tarinankerrontaa, \u00e4\u00e4rimm\u00e4ist\u00e4 vaikeustasoa ja \u201d<i>You are dead<\/i>\u201d-tekstin tuijottamista? Mit\u00e4 tehd\u00e4, kun mahtipontista pomotaistelua vastaan haluttaisiin taistella yh\u00e4 uudelleen ja uudelleen, sit\u00e4 kuitenkaan voittamatta? Vaikka Dark Souls onkin loppuunk\u00e4sitelty, ei se silti tarkoita ett\u00e4 From Softwaren tarina olisi ohi. He vain halusivat vaihtelua, he halusivat kokeilla jotain uutta. Jotain, miss\u00e4 kuolema ei olisikaan v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 loppu. He halusivat luoda <i>Sekiro: Shadows Die Twicen.<\/i><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20959\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro1.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro1.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro1-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"font-size: large;\">Lohik\u00e4\u00e4rmeen koskettama<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Elet\u00e4\u00e4n 1500-luvun Sengoku-aikaa, jossa Japanin suurimmat klaanit sotivat valtaistuimesta. Kun Ashina-klaanin h\u00e4vi\u00f6 alkaa olemaan taputeltu, klaanin johtajan, Genichiron, viimeinen oljenkorsi voittaa sota on kaapata \u201dlohik\u00e4\u00e4rmeen perim\u00e4\u00e4\u201d oleva prinssi Kuro, jonka veren avulla h\u00e4n voisi luoda itselleen kuolemattoman armeijan. Kuron ja Genichiron v\u00e4liss\u00e4 on kuitenkin pelaaja, shinobi nimelt\u00e4\u00e4n Susi. Kidnappauksen yhteydess\u00e4 miehet k\u00e4yv\u00e4t tietysti v\u00e4kivaltaisen miekkataistelun, jonka yhteydess\u00e4 Susi menett\u00e4\u00e4 k\u00e4tens\u00e4 ja tajuntansa. Kun h\u00e4n my\u00f6hemmin sitten her\u00e4\u00e4, on l\u00e4hikyl\u00e4n kummallinen sepp\u00e4 rakentanut menetetyn k\u00e4sivarren tilalle monipuolisen proteesin ja kertoo, ett\u00e4 Kuron veren ansiosta Susi el\u00e4\u00e4. H\u00e4n kutsuu Sutta Sekiroksi, yksik\u00e4tiseksi sudeksi, joka ei voi kuolla. Pettyneen\u00e4 omasta suorituksestaan Susi l\u00e4htee Genichiron per\u00e4\u00e4n pelastamaan Kuroa ja est\u00e4m\u00e4\u00e4n kuolemattoman armeijan muodostumista.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Kuten From Softwaren peleiss\u00e4 jo pitk\u00e4\u00e4n, my\u00f6s Sekirossa tarina ei ole niin lineaarisesti ja helposti kerrottu, kuin pelaaja toivoisi. <em>Bloodbornen<\/em> tai Soulsien tasolle ei kuitenkaan menn\u00e4, vaan peliss\u00e4 on useita v\u00e4lin\u00e4ytt\u00f6j\u00e4 ja dialogia, mutta v\u00e4lill\u00e4 pelaaja silti joutuu miettim\u00e4\u00e4n kenest\u00e4 puhutaan, mik\u00e4 on tietyn henkil\u00f6n tarkoitus tai mit\u00e4 tietyt erisnimet ja tavarat ovat. Salaisuuksia on paljon, eik\u00e4 kaikkeen varmasti l\u00f6ydyk\u00e4\u00e4n suoraa vastausta. J\u00e4\u00e4kin pelaajan teht\u00e4v\u00e4ksi tutkia maailmaa, kuunnella hahmojen dialogia ja etsi\u00e4 vastauksia <\/span><span style=\"font-size: large;\"><b>VaatiVidyan<\/b><\/span><span style=\"font-size: large;\"> Youtube-kanavalta, jotta voi ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 kaikkein monipuolisimmat tarinat. Se, jos mik\u00e4, on From Softwaren tyylille sopivaa. Itse en t\u00e4st\u00e4 oikein v\u00e4lit\u00e4, vaan haluaisin kokea pelin tarinan selv\u00e4sti ja selke\u00e4sti ilman, ett\u00e4 menen pelin j\u00e4lkeen katsomaan Youtube-videoita aiheesta.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-20962 size-full\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro4.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro4.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro4-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro4-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"font-size: large;\">Torju, v\u00e4ist\u00e4, horjuta<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Pelillisesti Sekiro jatkaa aika pitk\u00e4lti tuttua Souls-tyyli\u00e4. Jokainen vihollinen on tappava, kuolo korjaa muutamasta osumasta, v\u00e4istely\u00e4 pit\u00e4\u00e4 tehd\u00e4 ja liikesarjoja opetella. Suuntavaisto on hukassa ja lopullisen kuoleman tai tarkistuspistevierailun my\u00f6t\u00e4 kaikki riviviholliset syntyv\u00e4t uudelleen. Tuttua huttua, mutta seassa on my\u00f6s uusia juttuja.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Sekiro kuitenkin tarjoaa muutamia uusia elementtej\u00e4, joista t\u00e4rkein on torjuminen. Siin\u00e4, miss\u00e4 Soulseissa tarkkaillaan kest\u00e4vyysmittaria ja opetellaan niinsanottuja \u201di-frameja\u201d (eli kriittisi\u00e4 hetki\u00e4, jolloin hahmo ei ota vahinkoa v\u00e4ist\u00f6animaation aikana), Sekirossa opetellaan torjumaan. Torjuminen on koko Sekiron perusta. Kun vihollisen iskuja torjuu, vihollisen tasapaino j\u00e4rkkyy ja kun tasapainomittari on t\u00e4ynn\u00e4, on aika iske\u00e4 kertalaakista tappava vastaisku. Kun torjuntapainiketta painaa juuri oikealla hetkell\u00e4, mittari t\u00e4yttyy nopeammin. Torjuessa Suden omakin tasapaino alkaa vaappua, eik\u00e4 h\u00e4n jaksa ottaa vastaan jokaista miekantakomista yht\u00e4jaksoisesti, vaan jossakin vaiheessa h\u00e4nen t\u00e4ytyy ottaa hieman aikalis\u00e4\u00e4 ja heng\u00e4ht\u00e4\u00e4. Mik\u00e4li oma tasapainomittari t\u00e4yttyy, tulee turpaan niin ett\u00e4 soi.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20964\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro6.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro6.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro6-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro6-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro6-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Torjumisen lis\u00e4ksi mukana on my\u00f6s Bloodbornesta tuttu sivuttaisaskel, sek\u00e4 hyppy. Hypyill\u00e4 voi torjua esimerkiksi kamppauksia tai suuria sivuttaisiskuja, kun taas sivuttaisaskeleella voi esimerkiksi painaa vihollisen keih\u00e4\u00e4n maahan, joka horjuttaa vihollisen tasapainoa valtavasti. Kaikki n\u00e4m\u00e4 kolme mekaniikkaa tulee opetella ja sis\u00e4ist\u00e4\u00e4 kunnolla, mik\u00e4li Sekirossa haluaa p\u00e4rj\u00e4t\u00e4. Mink\u00e4 liikkeen voi torjua, mink\u00e4 v\u00e4ist\u00e4\u00e4 ja miss\u00e4 kohtaa hyp\u00e4t\u00e4 yl\u00f6sp\u00e4in, kaikki on koettava ja sis\u00e4istett\u00e4v\u00e4. Jokainen taistelu on jonkinlaista opettelua, eik\u00e4 pelk\u00e4ll\u00e4 katananhakkaamisella p\u00e4rj\u00e4\u00e4. Itseasiassa Sekirossa ei varsinaisesti v\u00e4hennet\u00e4 lainkaan vihollisen terveysmittaria, vaan keskityt\u00e4\u00e4n tasapainomittarin t\u00e4ytt\u00e4miseen ja tasapainon horjuttamiseen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">V\u00e4lill\u00e4 vastaan tulee my\u00f6s isoja pomotaisteluita, jotka vaativat useita uudelleenyrityksi\u00e4 kerta toisensa j\u00e4lkeen. Liikesarjojen opettelua on huomattavasti enemm\u00e4n verrattuna Fromin aiempiin peleihin ja esimerkiksi Lady Butterflyta vastaan taistellessa kuolin varmasti useammin kuin koko <em>Dark Souls 3<\/em>:ssa yhteens\u00e4. Susi ei kovin montaa iskua kest\u00e4, sill\u00e4 todellisella shinobillahan ei haarniskaa ole. Kuoleminen ei kuitenkaan v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tarkoita automaattisesti game overia, vaan taikaveren ansiosta h\u00e4n voi her\u00e4t\u00e4 uudelleen henkiin. Kuinka monta kertaa, se riippuu pelaajan teoista. Peli-ikkunan vasemmassa alakulmassa olevat pinkit pallot kertovat, kuinka monesti Susi voi nousta takaisin tolpilleen ja pallot t\u00e4yttyv\u00e4t erilaisin teoin, kuten tapettujen vihollisten m\u00e4\u00e4r\u00e4n mukaisesti tai esimerkiksi tietyn aikam\u00e4\u00e4reen j\u00e4lkeen. Pomotaisteluissa pelastuskertoja on yleens\u00e4 vain yksi, muuten Susi voi nousta yl\u00f6s jopa kolmisenkin kertaa.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-20961 size-full\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro3.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro3.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro3-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"font-size: large;\">Kuole, her\u00e4\u00e4, kuole uudelleen<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Ja jos joku on varmaa, niin se ett\u00e4 Susi kuolee. Useasti. Vaikeustasoltaan peli on varmasti From Softwaren vaikein peli ja siihen on useita syit\u00e4. Ensinn\u00e4kin; hahmon tasoa ei voi kehitt\u00e4\u00e4. Minipomoja tappamalla saa kyll\u00e4 ker\u00e4tty\u00e4 itselleen helminauhoja ja nelj\u00e4ll\u00e4 helminauhalla saa pienen siivun lis\u00e4\u00e4 energiapalkkia. Isoja pomoja voittamalla saa muistoja, joilla saa lis\u00e4\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4ysvoimaa. Muuten kaikki kehitys on pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n erilaisia liikesarjoja ja erikoisliikkeit\u00e4, mutta ei mit\u00e4\u00e4n muuta. Kunnollisen hahmonkehityksen puute tuo nopeasti esiin tilanteen, jossa eteen istahtaa pikkupomo, joka on pakko p\u00e4ihitt\u00e4\u00e4 edet\u00e4kseen peliss\u00e4. Dark Soulseissa tai Bloodbornessa pelaaja pystyi l\u00e4htem\u00e4\u00e4n seikkailemaan toiseen suuntaan, kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n itse\u00e4\u00e4n ihmisen\u00e4 ja pelihahmona, ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n pari tasopistett\u00e4 lis\u00e4\u00e4 ja palaamaan sitten takaisin entist\u00e4 kovempana j\u00e4tk\u00e4n\u00e4 ja takomaan ison m\u00f6r\u00f6n maanrakoon. Sekirossa t\u00e4t\u00e4 ei tehd\u00e4, vaan pelaajan on yritett\u00e4v\u00e4 uudelleen ja uudelleen samaa taistoa itku kurkussa, kunnes murtuu ohjain tai vihollinen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Toinen vaikeusastetta nostattava tekij\u00e4 on se, ett\u00e4 Sekiro on yksinpeli. Maailmaan ei voi kutsua apujoukkoja, mutta pelimaailmassa ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n juokse ihmisen ohjaamia sotureita. Kaikki haasteet on kohdattava yksin, eik\u00e4 kokemuksia voi jakaa kenenk\u00e4\u00e4n kanssa. Kaveriporukassa m\u00e4tetyt ninjaseikkailut voi siis unohtaa kokonaan, kuten my\u00f6s eeppiset katanataistelut ihmispelaajia vastaan.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20960\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro2.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro2.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro2-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Kolmas ja samalla my\u00f6s rasittavin seikka, on pelin pomovastusten m\u00e4\u00e4r\u00e4 ja vihollisten terveysmittarit. Peliss\u00e4 on aivan j\u00e4\u00e4t\u00e4v\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4 erilaisia pikkupomoja aina yksin\u00e4isist\u00e4 ninjasotureista suuriin hirvi\u00f6ihin ja taitaviin sotakenraaleihin. N\u00e4iss\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4 on korvannut laadun, sill\u00e4 mielest\u00e4ni niit\u00e4 on aivan liikaa. Yhden kun tappaa, niin seuraava odottaa jo kymmenen minuutin etenemisen j\u00e4lkeen. Pahinta minipomoissa on, etteiv\u00e4t n\u00e4m\u00e4 kuole vaikka terveyspalkin takoisi tyhj\u00e4ksi, vaan niill\u00e4 on varastossa useampikin terveyspalkki. Peli viel\u00e4p\u00e4 kertoo alussa, ett\u00e4 pomovihollisilla on energiapalkkinsa p\u00e4\u00e4ll\u00e4 punainen pallero, joka kertoo vihollisten todellisen kunnon. Pari pikkupomoa my\u00f6hemmin k\u00e4y selv\u00e4ksi, ett\u00e4 peli kusee pelaajan muroihin oikein reiluin annoksin, sill\u00e4 kun molemmat pallerot ovat tyhj\u00e4t ja pomo on kuollut, t\u00e4m\u00e4 nouseekin viel\u00e4 pystyyn ilman p\u00e4\u00e4t\u00e4 ja entist\u00e4 pahempana. Eih\u00e4n t\u00e4m\u00e4 nyt n\u00e4in voi menn\u00e4, ett\u00e4 peli kertoo ensin s\u00e4\u00e4nn\u00f6t ja sitten itse huijaa niiss\u00e4. Kertoisivat nyt heti, ett\u00e4 millaisen vihollisen kanssa oikeastaan taistelen, jotta voisimme k\u00e4yd\u00e4 reilun kaksintaistelun! Paitsi seh\u00e4n ei tietenk\u00e4\u00e4n k\u00e4y, sill\u00e4 pikkupomot eiv\u00e4t taistele yksin. Ehei, vaan kolmen terveyspalkin kanssa varustettu kenraali Hashimoto tulee p\u00e4\u00e4lle viidentoista alamaisensa kanssa. Ainahan sit\u00e4 voi paeta paikalta, mutta kun pelaaja juoksee kolmenkymmenen metrin p\u00e4\u00e4h\u00e4n pomosta, t\u00e4m\u00e4n kaikki energiavarannot t\u00e4ydentyv\u00e4t maksimiin ja homma alkaa alusta. Turha siis unelmoidakaan, ett\u00e4 voisit iske\u00e4 hiiviskelyiskun selk\u00e4\u00e4n, paeta paikalta ja tulla my\u00f6hemmin takaisin toteuttamaan sama uudelleen.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20963\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro5.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro5.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro5-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro5-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro5-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"font-size: large;\">Katanalla viilt\u00e4v\u00e4 kamera<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Kuten kaikissa Fromin peleiss\u00e4, my\u00f6s Sekirossa on yksi suuri vika, joka on samalla pelin suurin vihollinen: kameramies. Ahtaissa tiloissa kamera kuvaa kirjaimellisesti Suden persett\u00e4, eik\u00e4 pelaajalla ole mit\u00e4\u00e4n k\u00e4ry\u00e4 mit\u00e4 tapahtuu ja miss\u00e4 suunnassa. Ongelma on vakavimmillaan juurikin sis\u00e4tiloissa, mutta v\u00e4lill\u00e4 kamera seilaa omiaan my\u00f6s ulkoilmassa. Ilmeisesti kameramies haluaa kuvata muutakin kuin taistelua, sill\u00e4 peli on oikeasti aika n\u00e4tti.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Vaikka Sudella onkin l\u00e4hitaisteluaseenaan vain yksi ja ainoa katana, on h\u00e4nell\u00e4 apunaan p\u00e4ivitett\u00e4v\u00e4 proteesik\u00e4si. Kyl\u00e4n sepp\u00e4 pystyy p\u00e4ivitt\u00e4m\u00e4\u00e4n k\u00e4teen uusia ominaisuuksia, mik\u00e4li Susi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 niit\u00e4 matkallaan tai ostaa niit\u00e4 kauppiailta. Proteesik\u00e4den p\u00e4ivitykset tuovat peliin paljon uusia ominaisuuksia ja erilaisia vempaimia. K\u00e4den voi p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 kilpi\u00e4 rikkovaksi kirveeksi, pitk\u00e4ksi keih\u00e4\u00e4ksi, p\u00e4\u00e4t\u00e4 suojaavaksi hatuksi tai vaikkapa ilotulitteita pudottavaksi pommiksi. Ominaisuudet tuovat taisteluihin uutta mekaniikkaa, mutta itse koin n\u00e4ist\u00e4 arviolta 90% t\u00e4ysin turhiksi, enk\u00e4 oikestaan k\u00e4ytt\u00e4nyt kuin paria proteesiasetta. Osa my\u00f6s aivan \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen tyls\u00e4sti toteutettuja kopioita aiemmista yhti\u00f6n peleist\u00e4, sill\u00e4 esimerkiksi kirvesk\u00e4si on t\u00e4ysi kopio Bloodbornen Hunter&#8217;s Axesta.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Koska Susi on shinobi, on h\u00e4nell\u00e4 k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n my\u00f6s ninjamaisia vempeleit\u00e4 ja tekniikkaa. Siin\u00e4 miss\u00e4 Soulseissa hiiviskely on toteuttu v\u00e4h\u00e4n niin ja n\u00e4in, Sekirossa pelaaja voi hiiviskell\u00e4 rauhassa piiloutuen korkeiden heinien sek\u00e4\u00e4n tai talojen alle ja hy\u00f6k\u00e4t\u00e4 sielt\u00e4 tekem\u00e4\u00e4n kertalaakista tappavia iskujaan. Toinen vaihtoehto on heitt\u00e4\u00e4 itsens\u00e4 tarttumakoukulla korkealle talojen katolle, juosta siell\u00e4 kuin <\/span><span style=\"font-size: large;\"><i>Naruto<\/i><\/span><span style=\"font-size: large;\"> ja hyp\u00e4t\u00e4 sitten yll\u00e4ttyneiden vartijoiden niskaan. T\u00e4m\u00e4 tuo seikkailuun t\u00e4ysin uutta n\u00e4k\u00f6kulmaa ja laittaa pelaajan miettim\u00e4\u00e4n kannattaako taisteluun rynn\u00e4t\u00e4 suoraan edest\u00e4, vai voisiko vihollisarmeijan jopa kiert\u00e4\u00e4 kokonaan.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Harmillisesti peliss\u00e4 ei ole my\u00f6sk\u00e4\u00e4n \u201d<\/span><span style=\"font-size: large;\"><i>fashionsoulsia<\/i><\/span><span style=\"font-size: large;\">\u201d, eli Suden ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 ei voi muuttaa ollenkaan. Yksik\u00e4tinen soturi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 alusta loppuun samalta, mutta toisaalta eip\u00e4 sill\u00e4 niin v\u00e4li\u00e4k\u00e4\u00e4n, kun muut pelaajat eiv\u00e4t t\u00e4t\u00e4 kuitenkaan n\u00e4e.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20965\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro7.jpg\" alt=\"\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro7.jpg 3840w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro7-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro7-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/Sekiro7-220x125.jpg 220w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h4><span style=\"font-size: large;\">Enemm\u00e4n git, v\u00e4hemm\u00e4n gud <\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-size: large;\">Sekiro: Shadows Die Twice on oikein hyv\u00e4 toimintaseikkailu, vaikka ei tuokaan mit\u00e4\u00e4n valtavia uudistuksia \u201dSouls\u201d-peleihin. Moni saattaa mietti\u00e4 onko Sekiro parempi ninjasouls kuin <em>Nioh<\/em>. Itse tykk\u00e4sin Niohista enemm\u00e4n, juurikin vaikeustason takia, sill\u00e4 Sekiro on v\u00e4kin\u00e4isesti vaikeutettu, eik\u00e4 tunnu mill\u00e4\u00e4n tavalla tarpeeksi reilulta. Pelist\u00e4 on p\u00e4hk\u00e4ily ymp\u00e4ri netti\u00e4, ett\u00e4 tarvitsisiko se helpomman pelitilan ja ymm\u00e4rr\u00e4n kysymyksen t\u00e4ysin kun olen pelannut peli\u00e4 enemm\u00e4n. Mielest\u00e4ni ei, mutta hahmonkehitys tai moninpeli toisi sille huomattavasti pidemm\u00e4n elinkaaren, sek\u00e4 my\u00f6s lis\u00e4\u00e4 pelaajia.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moni k\u00e4rsimysn\u00e4ytelm\u00e4n fani tirautti kyyneleit\u00e4, kun From Softwaren johtaja Hidetaka Miyazaki ilmoitti Dark Souls-sarjan olevan loppuunk\u00e4sitelty, eik\u00e4 yhti\u00f6ll\u00e4 ole aikomuksia jatkaa en\u00e4\u00e4 sarjan parissa. Mit\u00e4s&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":65,"featured_media":20966,"parent":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[105,213,464,42],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/20958"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/65"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=20958"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media\/20966"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=20958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=20958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=20958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}