{"id":21378,"date":"2020-11-13T13:29:18","date_gmt":"2020-11-13T11:29:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/?post_type=reviews&#038;p=21378"},"modified":"2020-11-13T13:29:18","modified_gmt":"2020-11-13T11:29:18","slug":"arvostelussa-crash-bandicoot-4-its-about-time","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/arvostelussa-crash-bandicoot-4-its-about-time\/","title":{"rendered":"Arvostelussa Crash Bandicoot 4: It&#8217;s About Time"},"content":{"rendered":"<p><em>Crash Bandicoot<\/em> oli yh\u00e4 1990-luvulla eritt\u00e4in suosittu pelisarja ensimm\u00e4isen <em>PlayStationin<\/em> my\u00f6t\u00e4, mutta kuten muidenkin suosittujen maskottien tapaan, Crash Bandicoot -pelit kokivat suuren romahduksen kuudennen sukupolven konsolien tullessa kauppojen hyllyille. Suosittua pussim\u00e4yr\u00e4\u00e4mme heiteltiin kehitt\u00e4j\u00e4tiimist\u00e4 toiseen ja pelit alkoivat alkuper\u00e4isen <em>Naughty Dogin<\/em> trilogian j\u00e4lkeen olla yh\u00e4 huonompia ja huonompia. Moni jo luuli ett\u00e4 Crash Bandicootin tarina oli loppu ja kituvaa hahmoa yritet\u00e4\u00e4n pit\u00e4\u00e4 v\u00e4kisin hengiss\u00e4, jotta viimeisetkin rahat saadaan hahmosta puristettua pois. Usko Crash Bandicoot -peleihin oli jo mennyt, mutta vanhat klassikot eliv\u00e4t pelaajien syd\u00e4miss\u00e4 suurella l\u00e4mm\u00f6ll\u00e4.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/crash-bandicoot-kuva-1.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Pari vuotta sitten <em>Toys For Bob<\/em> her\u00e4tti legendaarisen pussim\u00e4yr\u00e4n uudestaan eloon julkaisemalla uudistetut versiot vanhoista klassikkopeleist\u00e4 <em>Crash Bandicoon N Trilogyn<\/em> ja my\u00f6hemmin <em>Crash Team Racing: Nitro-Fueledin <\/em>muodosssa. Entis\u00f6idyt pelit synnyttiv\u00e4t uutta huumaa tasoloikkasankarin saralla ja muistutti siit\u00e4, ett\u00e4 vanhat Crash Bandicoot -pelien tyyli oli j\u00e4\u00e4nyt ajattomiksi, vaikka grafiikka onkin jo ehtinyt vanhentua. Nyt Toys For Bob jatkaa Crash Bandicootin perint\u00f6\u00e4 uudella ja odotetulla jatko-osalla<strong> Crash Bandicoot 4 &#8211; It\u2019s About Time<\/strong>. Kukaan ei varmasti uskonut, ett\u00e4 uudistetut versiot antaisivat l\u00e4ht\u00f6sys\u00e4ksen uuden jatko-osan kehitt\u00e4miselle ja itse olin eritt\u00e4in skeptinen kuultuani uudesta Crash Bandicoot -pelist\u00e4. Odotukset eiv\u00e4t todellakaan olleet korkealla. Luulin t\u00e4m\u00e4n olleen taas yksi syy tekohengitt\u00e4\u00e4 jo kuollutta konseptia ja lyps\u00e4\u00e4 uusilta ja vanhoilta faneilta pikku hilut pois. Onneksi olin v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4.<\/p>\n<h4>Crash on t\u00e4\u00e4ll\u00e4 taas!<\/h4>\n<p>Peli\u00e4 ei todellakaan kyll\u00e4stet\u00e4 liian monimutkaisella tai pitk\u00e4ll\u00e4 juonella, mik\u00e4 on eritt\u00e4in hyv\u00e4 juttu. Lyhyt esittely ja tasohyppely voi alkaa. Uusi Crash Bandicoot kirjaimellisesti aloittaa koko pelisarjan t\u00e4ysin puhtaalta p\u00f6yd\u00e4lt\u00e4. TohtoriCortex on karannut pahan naamion Uka Ukan ja Tohtori Neforiuksen kanssa vankilasta, ja pahikset alkavat punoa uusia juonia. Uusi peli ei kiell\u00e4 edellisten, mets\u00e4\u00e4n menneiden pelien olemassaoloa, vaan Cortex hyv\u00e4kyy saaneensa turpaansa pussim\u00e4yr\u00e4lt\u00e4 lukemattomia kertoja vuosien varrella. Pahikset avaavat ulottuvuuksienv\u00e4lisen portin ja orjuuttavat ulottuvuuksia suojelevat naamiot omiin toimintoihinsa. Crashin suojatti ja hyv\u00e4 naamio Aku Aku aistii pahan j\u00e4lleen ymp\u00e4rill\u00e4\u00e4n ja Crashin ja Cocon on j\u00e4lleen aika l\u00e4hte\u00e4 pelastamaan maailmaa pahoilta toimilta ja vapauttamaan orjuutetut naamiot.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/crash-bandicoot-kuva-2.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Ulkoasu saattaa s\u00e4v\u00e4ytt\u00e4\u00e4 aluksi skeptist\u00e4 pelaajaa v\u00e4rikk\u00e4\u00e4ll\u00e4 paletillaan, mutta on hyv\u00e4 muistaa, ett\u00e4 olivathan alkuper\u00e4isetkin Crash Bandicoot -pelit aikaansa n\u00e4hden v\u00e4rikk\u00e4it\u00e4 kokonaisuuksia alkuper\u00e4isell\u00e4 PlayStationilla. Grafiikka on vain kehittynyt ja set\u00e4miehet vanhentuneet. Ennen kaikki ei ollut todellakaan paremmin.<\/p>\n<p>Pelaaminen on eritt\u00e4in soljuvaa ja sujuvan suoraviivaista, josta vanhat hyv\u00e4t muistot pelien yksinkertaisuudesta nousevat v\u00e4kisinkin mieleen. Pelin kehitt\u00e4j\u00e4t ovat tehneet todella hyvin taustatutkimuksensa siirt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kaikki edellisten pelien parhaat puolet uuteen jatko-osaan. Pelaaja voi oman makunsa mukaan valita hahmokseen Crashin tai Cocon, joiden ominaisuudet pelattavuudesssa ei juurikaan eroa toisistaan. Ylh\u00e4\u00e4lt\u00e4 kuvattu kentt\u00e4valikon tyyli on otettu ensimm\u00e4isest\u00e4 Crash Bandicoot-pelist\u00e4, jossa pelaaja kulkee polulla ulottuvuuksien v\u00e4lill\u00e4 kent\u00e4st\u00e4 kentt\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<h4>Uusia naamioita ja runsaasti haasteita<\/h4>\n<p>Monien pelien ongelma on t\u00e4n\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 se, ett\u00e4 ne on tehty liian helpoiksi ja t\u00e4h\u00e4n p\u00e4\u00e4dyt\u00e4\u00e4n yleens\u00e4 siit\u00e4 syyst\u00e4, ett\u00e4 yritet\u00e4\u00e4n saada uutta pelaajakuntaa pelin ymp\u00e4rille. Ihmettelin alussa, kun Crashille oli annettu jo pelin alusta l\u00e4htien tuplaloikka-ominaisuus, mutta en sit\u00e4 kuitenkaan kauaa ehtinyt ihmettelem\u00e4\u00e4n, vaan kiltisti k\u00e4ytin minulle annettua mahdollisuutta, jotta p\u00e4\u00e4sen yhten\u00e4 palana maaliin. Suunnittelijoilla on ollut kristallin kirkkaana tiedossa se, kenelle peli on tehty. He eiv\u00e4t onneksi l\u00e4hteneet helpottamaan pelattavuutta, vaan ovat olleet uskollisia sarjan faneille ja pysytelleet alkuper\u00e4isess\u00e4 reseptiss\u00e4.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/crash-bandicoot-kuva-3.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Crash Bandicoot 4: It\u2019s About Time on ensimm\u00e4isest\u00e4 kent\u00e4st\u00e4 l\u00e4htien haastava. Peli ei auta pelaajaa miss\u00e4\u00e4n vaiheessa k\u00e4dest\u00e4 pit\u00e4en, vaan heitt\u00e4\u00e4 h\u00e4net suoraan altaan syv\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4tyyn.\u00a0 Pelaaja ei voi vain juosta kentt\u00e4\u00e4 l\u00e4pi, vaan h\u00e4nen on opittava kantap\u00e4\u00e4n kautta selviytym\u00e4\u00e4n kinkkisist\u00e4 tilanteista. Peli on hyv\u00e4ll\u00e4 tavalla vaikea. Et pysty syytt\u00e4m\u00e4\u00e4n virheist\u00e4si huonoja kontrolleja, vaan syyllinen l\u00f6ytyy automaattisesti ja aina ohjaimen takaa.<\/p>\n<p>Ohjattavuus on hiottu t\u00e4ydelliseksi. Uusi pelisukupolvi on kasvanut ohjainten tattien parissa jo niin pitk\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 ristiohjain on jo menett\u00e4nyt paikka paikoin merkityksens\u00e4. Siksi minulle tuo suurta riemua se, ett\u00e4 uudessa Crash Bandicootissa voit vanhojen pelien tapaan itse p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 k\u00e4yt\u00e4tk\u00f6 tatteja vai ristiohjainta. Moni pit\u00e4\u00e4 t\u00e4t\u00e4 itsest\u00e4\u00e4nselvyyten\u00e4, mutta olen itse tasohyppelypelien yst\u00e4v\u00e4n\u00e4 huomannut, ett\u00e4 yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n moni peli k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 suosiolla ristiohjainta jo muihin pelin ominaisuuksiin.<\/p>\n<h4>Timantit on likaisia<\/h4>\n<p>Crash Bandicoot on samaan aikaan eritt\u00e4in simppeli ja monipuolinen, sek\u00e4 tarjoaa uudelleenpelattavuuden taidokkaalla tavalla. Kentist\u00e4 pit\u00e4\u00e4 ker\u00e4t\u00e4 timantit per\u00e4ti nelj\u00e4ll\u00e4 eri kategorialla; ker\u00e4\u00e4t tarpeeksi Whompa -hedelmi\u00e4, rikot kaikki laatikot, kuolet kent\u00e4n suorituksen aikana korkeintaan kolme kertaa, sek\u00e4 l\u00f6yd\u00e4t kentt\u00e4\u00e4n piilotetun salaisen timantin. Kuulostaa helpolta, eik\u00f6 niin? Noh\u2026 Yll\u00e4tyksen\u00e4 ei ehk\u00e4 tule, ett\u00e4 se on kaikkea muuta kuin helppoa. Oma pelityylini on aina ollut rikkoa kaikki laatikot timantin eteen, jotta minun ei tarvitsisi suorittaa kentt\u00e4\u00e4 en\u00e4\u00e4 uudelleen, paitsi aikareliikkien mets\u00e4styksess\u00e4.<\/p>\n<p>Uudessa peliss\u00e4 kent\u00e4t ovat todella pitki\u00e4, joten vaikka et koskisikaan kaikkiin laatikoihin, sen maaliin p\u00e4\u00e4seminen kuivin jaloin ja kuolematta kolmea kertaa on eritt\u00e4in hankalaa. Puhumattakaan siit\u00e4, ett\u00e4 vaikka tuhlaat paljon arvokkaita el\u00e4mi\u00e4 laatikoiden ker\u00e4\u00e4miseen, kentt\u00e4\u00e4n on aina \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4sti piilotettu pari laatikkoa, jotka j\u00e4\u00e4v\u00e4t v\u00e4kisinkin huomaamatta. Olen monen kent\u00e4n kanssa tapellut jopa puoli tuntia siit\u00e4, ett\u00e4 saisin rikottua kaikki laatikot kinkkisist\u00e4 paikoista ja eritt\u00e4in haastavista bonus-kentist\u00e4 vain huomatakseni maalissa, ett\u00e4 yksi tai kaksi j\u00e4i jonnekkin. T\u00e4llaisissa tilanteissa yleens\u00e4 lainaan edesmennytt\u00e4 suomalaista n\u00e4yttelij\u00e4\u00e4 <strong>Tapio H\u00e4m\u00e4l\u00e4ist\u00e4<\/strong> sanomalla: \u201dT\u00e4m\u00e4h\u00e4n taitaa olla el\u00e4m\u00e4ni onnellisin p\u00e4iv\u00e4\u201d.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/crash-bandicoot-kuva-4.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Toki kent\u00e4t voi aina juosta l\u00e4pi ker\u00e4\u00e4m\u00e4tt\u00e4 mit\u00e4\u00e4n, mutta kuka n\u00e4in tekisi? T\u00e4llainen pelaaja p\u00e4\u00e4see helpommalla jatkamalla Mario-pelien pelaamista. Toisaalta kaikkien timanttien ker\u00e4\u00e4misen palkintona on vain uusi asu Crashille tai Cocolle ja t\u00e4m\u00e4 porkkana ei oikein minua henkil\u00f6kohtaisesti osaa motivoida. Crash Bandicoot kanapuvussa ei tuo pelattavuuteen lis\u00e4arvoa, vaikka hauskalta se n\u00e4ytt\u00e4kin.<\/p>\n<h4>Loppuvastuksissa on nyt jopa haastetta!<\/h4>\n<p>Uusi Crash Bandicoot on eritt\u00e4in uskollinen vanhaan trilogiaan, mik\u00e4 tekee pelist\u00e4 loistavan. Crash Bandicootin tarinaan uskalletaan jopa luoda uutta pient\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ja yksityiskohtia pienten sivuteht\u00e4vien muodossa. Muun muassa Flashpack-videonauhojen haasteet, jotka sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t lyhyit\u00e4 laatikkohaasteita kertovat ajasta, jolloin Crash oli viel\u00e4 Cortexin koekaniini ennen h\u00e4nen karkaamistaan laboratoriosta ja ensimm\u00e4isen pelin alkamista.<\/p>\n<p>Uusien kenttien suunnittelu on karkkia pelaajan silmille ja uusien naamioiden tuomat ominaisuudet luovat uusia haasteita rikkomatta pelin alkuper\u00e4ist\u00e4 hohtoa. Uusilla naamioilla Crash pystyy muunmuassa hallitsemaan l\u00e4pin\u00e4kyvi\u00e4 esineit\u00e4 ja saamaan aikaan tornadopy\u00f6r\u00e4hdyksen. Pelin tekij\u00e4t ovat ker\u00e4nneet ja kehitt\u00e4neet alkuper\u00e4isi\u00e4 hahmoja loistavasti alkuper\u00e4isest\u00e4 trilogiasta lis\u00e4\u00e4m\u00e4tt\u00e4 turhia, kliseisi\u00e4 ja ep\u00e4muodostuneita kaksoisolentoja pelimaailmaan. Muun muassa viholliset saavat uutta n\u00e4k\u00f6kulmaa ja verrattuna vanhoihin peleihin loppuvastuksissa on jopa haastetta. En\u00e4\u00e4 j\u00e4nnityst\u00e4 ei tuo pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n tarttuva taustamusiikki, vaan loppuvastuksilla on hankalat osumakuviot.<\/p>\n<h4>Sama uusi peli niin hyv\u00e4ss\u00e4 kuin pahassa<\/h4>\n<p>Crash Bandicoot 4: It\u2019s About Time lunastaa lupauksensa ja tarjoaa sen kauan kaivatun jatko-osan. Peli tuo haastavan ja eteenp\u00e4in kehitetyn tasoloikan, josta Crash Bandicoot-pelit tunnetaan. Silmi\u00e4 hivel\u00f6iv\u00e4 ulkoasu, upeat hahmokehitykset ja jalkaa vipattava \u00e4\u00e4nimaailma luovat pett\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4n kokonaisuuden. T\u00e4m\u00e4 on uudistettu mutta silti perinteinen Crash Bandicoot-peli niin hyv\u00e4ss\u00e4 kuin pahassakin. Peli\u00e4 jaksaa pelata hyvin mielin, mutta toisaalta se on suurimmalta osalta sit\u00e4 samaa kuin aikaisemmat kolme peli\u00e4.<\/p>\n<p>Peli on ehdottomasti hankinnan arvoinen jokaiselle tasoloikkien yst\u00e4v\u00e4lle, mutta kokemusta uudesta Crash Bandicootista voidaan verrata uusiin <em>Mega Man-<\/em>peleihin. Sama konsepti nelj\u00e4tt\u00e4 kertaa, joka toimii, mutta ei tuo paljoa uutta ja ihmeellist\u00e4 tullessaan. Crash Bandicoot tarjoaa sen mit\u00e4 kaikki haluavat ja osaavat odottaa ja t\u00e4m\u00e4n peli lunastaa pienill\u00e4 h\u00f6ysteill\u00e4 rikastettuna.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crash Bandicoot oli yh\u00e4 1990-luvulla eritt\u00e4in suosittu pelisarja ensimm\u00e4isen PlayStationin my\u00f6t\u00e4, mutta kuten muidenkin suosittujen maskottien tapaan, Crash Bandicoot -pelit kokivat suuren romahduksen kuudennen sukupolven&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":172,"featured_media":21387,"parent":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","categories":[332,496],"tags":[387,414],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/21378"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/172"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=21378"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media\/21387"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=21378"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=21378"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=21378"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}