{"id":21516,"date":"2021-12-18T17:02:30","date_gmt":"2021-12-18T15:02:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/?post_type=reviews&#038;p=21516"},"modified":"2021-12-19T11:21:46","modified_gmt":"2021-12-19T09:21:46","slug":"insurgency-sandstorm-xbox-series-x","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/insurgency-sandstorm-xbox-series-x\/","title":{"rendered":"Insurgency: Sandstorm (Xbox Series X)"},"content":{"rendered":"<p>Siin\u00e4 miss\u00e4 taktinen sodank\u00e4ynti on kukoistanut PC:lla ties kuinka kauan, on konsolimarkkinoilla tarjonta enimm\u00e4kseen saturoitunut kasuaalisodista. Rainbow Sixin lis\u00e4ksi kunnollisten taktisten r\u00e4iskint\u00f6jen m\u00e4\u00e4r\u00e4 on surullisen pieni, vaikka pelaajia varmasti riitt\u00e4isi sinnekin puolelle. Siege sen on todistanut, ett\u00e4 taktisella r\u00e4imimisell\u00e4 voi olla isompikin ja uskollinen pelaajakunta, mutta harva kehitt\u00e4j\u00e4 tai julkaisija on uskaltautunut kokeilemaan onneaan. Kysynt\u00e4\u00e4 riitt\u00e4isi taatusti, vaikka se massa py\u00f6riikin ilmaispelattavien Battle Royaleiden tai muuten tuttujen pelisarjojen ymp\u00e4rill\u00e4.<\/p>\n<p>Nyt t\u00e4t\u00e4 rakoa on saapunut t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n konsoleilla peli nimelt\u00e4\u00e4n <strong>Insurgency Sandstorm<\/strong>. Se saattaa olla jo useammalle entuudestaan tuttu nimi syyst\u00e4, ett\u00e4 Sandstorm on julkaistu jo muutama vuosi takaperin PC:lle. Kyseess\u00e4 on todellinen hardcore-pelaajien unelma. Yksi osuma voi olla kuolettava. Yksi huono p\u00e4\u00e4t\u00f6s voi tiet\u00e4\u00e4 er\u00e4n tai matsin voittoa vastustajatiimille.<\/p>\n<p>Kuten olettaa saattaa, n\u00e4in konsolipelaajan n\u00e4k\u00f6vinkkelist\u00e4 PC-kehitt\u00e4j\u00e4 ilman sen kummempaa kokemusta konsoliporttauksesta aiheuttaa aina pient\u00e4 huolta, vaikka uudet konsolit jo monessa m\u00e4\u00e4rin muistuttavat kehitysalustana PC-puolta. Sit\u00e4 toivoo, ett\u00e4 lopputuote olisi yht\u00e4 ehe\u00e4 kuin se on alkuper\u00e4isell\u00e4 plattarilla. Miten onnistunut porttaus sitten on Sandstormin osalta?<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/insurgency-sandstorm-kuva-1.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Sanottakoon se jo heti alkuun, ett\u00e4 Insurgency Sandstorm on l\u00e4hes puhtaasti moninpeli. Yksinpelaajalle tarjotaan toki mahdollisuus py\u00f6r\u00e4ytt\u00e4\u00e4 tutoriaalin lis\u00e4ksi muutamia erilaisia pelimuotoja, joissa taistellaan teko\u00e4ly\u00e4 vastaan. Pelin teko\u00e4ly ei ole fiksuimmasta p\u00e4\u00e4st\u00e4, joten kovin pitk\u00e4ik\u00e4ist\u00e4 hupia ei soolouralle ole tarjolla. Mik\u00e4li tarkoitusper\u00e4t py\u00f6riv\u00e4t puhtaasti moninpelin puolella, on tarina jo toisenlainen.<\/p>\n<p>Peli pit\u00e4\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n l\u00e4hes t\u00e4yden lokalisoinnin Suomen kielell\u00e4 (tekstit), mik\u00e4 oli varovaisen positiivinen yll\u00e4tys omalle kohdalleni. Se on my\u00f6s yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n passelisti toteutettu, vaikka ainahan jotain hassuuksia mahtuu sinne ja t\u00e4nne.<\/p>\n<p>Tuutorointi on sopivan yksinkertainen, mutta kuitenkin riitt\u00e4v\u00e4 ennen oman sotilasuran alkutaipaletta. Siit\u00e4 seurasi tutustuminen hahmon kustomointiin, jossa tuunattavaa on tarjolla vaikka mink\u00e4laista. Asusteita voi ostaa vain pelaamalla tienattavalla valuutalla. Mikromaksumekanismeja Sandstormissa ei ole.<\/p>\n<p>Progressio on sekin hieman poikkeuksellinen nykytrendiin verrattuna. Peli ei sis\u00e4ll\u00e4 avattavia etuja ja aseet lis\u00e4osineen p\u00e4ivineen ovat nekin alusta l\u00e4htien jo valmiiksi auki, joten oletusloadouteista voi sopivan paikan tullen siirty\u00e4 tekem\u00e4\u00e4n itselle mielekk\u00e4\u00e4t miksaukset. Tietynlaiset asetyypit ovat kukin lukittuna omiin hahmoluokkiin, mutta niiden sis\u00e4lle voi luoda mielin m\u00e4\u00e4rin omia optioita.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/insurgency-sandstorm-kuva-5.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Insurgency Sandstorm tulee todenn\u00e4k\u00f6isesti olemaan varsin monelle kasuaalisoppaan tottuneelle pienimuotoinen j\u00e4rkytys, sill\u00e4 pelin luonteen my\u00f6t\u00e4 kaikki ylim\u00e4\u00e4r\u00e4inen viskataan ruudulta m\u00e4keen. HUDi on hyvin minimalistinen. Edes aseen lippaan kapasiteettia ei n\u00e4ytet\u00e4 ellei sit\u00e4 tarkisteta erikseen Y-n\u00e4pp\u00e4int\u00e4 pohjassa pit\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Lipas ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n maagisesti t\u00e4yty panoksista, vaan vajaa lipas pysyy vy\u00f6ss\u00e4 vajavaisena. Latausanimaatio on hidas, joten onkin hyv\u00e4 olla perill\u00e4 jatkuvasti omasta ammustilanteesta. Pikalataus on mahdollista toki suorittaa tiukoissa tilanteissa, mutta t\u00e4ll\u00f6in lipas ja siihen j\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4neet ammukset menetet\u00e4\u00e4n. Lis\u00e4varusteet kuten kranaatit tulee nekin erikseen equippaa ennen kuin niit\u00e4 voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Jotta mielii pysytell\u00e4 hengiss\u00e4 pidemp\u00e4\u00e4nkin tulee kaiken olla laskelmoitua. Taktisuus huipussaan.<\/p>\n<p>Taktisuuden nimiss\u00e4 my\u00f6s pelimuodot poikkeavat valtavirrasta ja eritt\u00e4in positiivisessa valossa. Domination toki on juuri sit\u00e4, mit\u00e4 odottaa saattaa eli joukkueen t\u00e4ytyy pyrki\u00e4 valtaamaan tai puolustamaan kolmea kartassa n\u00e4kyv\u00e4\u00e4 kohdetta (A, B tai C) respojen ollessa l\u00e4sn\u00e4. T\u00e4st\u00e4 varioitu paljon mielenkiintoisempi versio on Firefight, jossa respat ovat oletuksena pois p\u00e4\u00e4lt\u00e4, mutta kunkin kohteen (A, B tai C) valtaus tuo kaikki kuolleet toverit takaisin peliin. Voittaja on se joukkue, joka saa tiputettua koko vastustajan joukkueen pois pelist\u00e4 tai pidetty\u00e4 enemmist\u00f6n kohteista ajan loppuessa kesken. Frontline toimii respojen osalta samalla tavalla kuin Firefight, mutta joukkueiden pit\u00e4\u00e4 valloitettavien kohteiden lis\u00e4ksi my\u00f6s pyrki\u00e4 puolustamaan k\u00e4tk\u00f6\u00e4ns\u00e4, jonka vastustaja voi r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ja k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 t\u00e4ten pelin voitoksi. Pelin niin sanottu pihvi on Push-pelimuoto, jossa kartalla on useampia v\u00e4lietappeja, jotka hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4n joukkueen tulee vallata. Lopullinen kohde on p\u00e4\u00e4st\u00e4 asek\u00e4tk\u00f6lle ja r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4\u00e4 se. Respat on rajattu aaltoihin. Hy\u00f6kk\u00e4\u00e4jill\u00e4 on vain 5 aallon verran respoja, kun taas puolustavalla respoja on paljon enemm\u00e4n. Valtaamalla etappeja hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4 tiimi saa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 lis\u00e4\u00e4 respa-aaltoja, kun taas puolustavan joukkueen aallot eiv\u00e4t voi nousta miss\u00e4\u00e4n vaiheessa. Voitto ratkeaa sille joukkueelle, joka saa ensin karsittua vastustajan aallot nollaan tai\u00a0 vaihtoehtoisesti hy\u00f6kk\u00e4\u00e4jien p\u00e4\u00e4stess\u00e4 asek\u00e4tk\u00f6lle.<\/p>\n<p>Joulukuun p\u00e4ivityksess\u00e4 saapui my\u00f6s kerrasta poikki pelimuoto nimelt\u00e4 Ambush, jossa respoja ei ole. Toinen joukkueista puolustaa VIP-henkil\u00f6\u00e4, jonka t\u00e4ytyy hakeutua kartalla yhteen kahdesta poistumisreitist\u00e4, jota taas toinen tiimi yritt\u00e4\u00e4 est\u00e4\u00e4. P\u00e4\u00e4asiallinen tavoite on eliminoida VIP. Onnistunut eliminointi tiet\u00e4\u00e4 automaattista er\u00e4voittoa.<\/p>\n<p>P\u00e4ivityksen my\u00f6t\u00e4 my\u00f6s karttam\u00e4\u00e4r\u00e4 kasvoi viiteentoista, joka on yksi natsa lis\u00e4\u00e4 Sandstormin vahvuuksiin. Kartat ovat kookkaita, mutta eiv\u00e4t kuitenkaan liian suuria. Kukin kartoista sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 lukuisia reittej\u00e4. Nopeimmat reitit kohteisiin ovat aina vaarallisia edet\u00e4, mutta kuitenkin mahdollisia edett\u00e4viksi kiitos monipuolisten ja oikeasti toimivien lis\u00e4varusteiden. Savukranaatista on oikeasti hy\u00f6ty\u00e4 tilanteissa, joissa puolustava tiimi on p\u00e4\u00e4ssyt hyviin asemiin. Savun l\u00e4pi nimitt\u00e4in ei n\u00e4e yhtik\u00e4s mit\u00e4\u00e4n ja savukranaatti kaiken lis\u00e4ksi peitt\u00e4\u00e4 isohkon pinta-alan verran n\u00e4kym\u00e4\u00e4. Riippuen pelimuodosta osassa karttoja on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 my\u00f6s yksitt\u00e4isi\u00e4 kulkuneuvoja, joskin niiden k\u00e4ytt\u00e4minen on hyvin riskialtista.<\/p>\n<p>Ainut toivomus olisi saada karttavariaatio my\u00f6s rullaamaan y\u00f6ss\u00e4, sill\u00e4 teko\u00e4ly\u00e4 vastaan sellainen on mahdollista asettaa, mutta playlisteilla sit\u00e4 ei ole valittavissa PVP:ssa.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/insurgency-sandstorm-kuva-4.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Kontrollit ja tuntuma ovat timanttisen hyv\u00e4t. T\u00e4ht\u00e4yksess\u00e4 ei ole viivett\u00e4 enk\u00e4 muutenkaan huomannut peliss\u00e4 mink\u00e4\u00e4nlaista viivett\u00e4 kontrolleissa. Kaikki on sulavaa ja t\u00e4ten meno on eritt\u00e4in maistuvaa. T\u00e4m\u00e4 on erityisen hyv\u00e4 olla kunnossa, kun l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n haastamaan isompia pleijereit\u00e4 markkinoilla. T\u00e4ydet pisteet ja papukaijamerkki.<\/p>\n<p>Sandstorm on jo aiemmin julkaistu muutama vuosi takaperin PC:lle, joten visuaalisuuden osalta ik\u00e4 n\u00e4kyy, mutta omaan silm\u00e4\u00e4ni grafiikat tarjoavat kuitenkin riitt\u00e4v\u00e4sti mojoa, jotta peli\u00e4 voisi nykygeniksi kutsua. Xbox Series X:lla peli p\u00e4\u00e4asiallisesti py\u00f6rii 4K:na, mutta tarkkasilm\u00e4isimm\u00e4t saattavat liikkeess\u00e4 huomata ruudun ulkoreunoilla pehmeytt\u00e4 &#8211; t\u00e4m\u00e4 ei varsinaisesti h\u00e4iritse syyst\u00e4, ett\u00e4 peli py\u00f6rii takkuilematta 60 framessa. Tasaiset framet ovat ilmeisesti jonkin sortin saavutus, koska esimerkiksi PC:lla korkeilla resoluutioilla pelatessa ruudunp\u00e4ivitys takkuilee v\u00e4lill\u00e4 pahastikin. Optimoinnit on siis porttauksen aikana tehty kunnolla.<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimaailma on huipputasoa. Aseiden ja r\u00e4j\u00e4hdysten \u00e4\u00e4net kuulostavat enemm\u00e4n aidolta itselt\u00e4\u00e4n kuin olen tottunut peleiss\u00e4 kuulemaan. Yleisell\u00e4 tasolla toisto on mukavan napakka ja ajoittain riippuen siit\u00e4, k\u00e4yd\u00e4\u00e4nk\u00f6 taistoja sis\u00e4tiloissa, saattaa kaiku olla voimakasta. Melkeinp\u00e4 poikkeuksetta suosittelen kuulokkeiden k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 Sandstormin kanssa, ja mik\u00e4li kotoa l\u00f6ytyv\u00e4t surround-tason kuulokkeet, niin sen parempi. Kuulokkeista revitt\u00e4v\u00e4 etu on merkitt\u00e4v\u00e4. Askeleet erottuvat nimitt\u00e4in todella selv\u00e4sti, mik\u00e4li ei ole nyt ihan luotisateen runtelemana. Luotien suunta on my\u00f6s p\u00e4\u00e4telt\u00e4viss\u00e4 kuullun perusteella.<\/p>\n<p>Sanottakoon, ett\u00e4 pelihahmon letkautukset ansaitsevat nekin jonkin sortin erityismaininnan, sill\u00e4 ne eiv\u00e4t \u00e4rsyt\u00e4 ollenkaan.<\/p>\n<p><img class=\"thumbnail\" src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/app\/uploads\/insurgency-sandstorm-kuva-3.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<h4>Huippuluokan taktista viihdykett\u00e4 peli-iltoihin<\/h4>\n<p>Eip\u00e4 ole hetkeen vastaan tullut peli\u00e4, joka on ensinn\u00e4kin tullut puun takaa ja sen lis\u00e4ksi ottanut n\u00e4in tiukalla otteella kiinni. Pelaaminen on nautinnollista enk\u00e4 huomaa edes kaipaavani mit\u00e4\u00e4n kausipasseihin sidottua progressiota, joka tuntuu olevan yh\u00e4 useamman ison pleijerin ainut tapa pit\u00e4\u00e4 edes jossakin m\u00e4\u00e4rin pelaajat sitoutuneena pelisarjaansa.<\/p>\n<p>Insurgency Sandstormissa on sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ihan riitt\u00e4miin ja sen mink\u00e4 olen huomannut matseissa ovat aliaksen takana olevat muut tuntemattomat pelaajat, jotka tuntuvat p\u00e4\u00e4osin olevan eritt\u00e4in asialinjalla ja muutenkin kohteliaita. Yhteis\u00f6ll\u00e4kin voi olla iso merkitys ja n\u00e4en, ett\u00e4 t\u00e4llaisessa peliss\u00e4 kannustava ja motivoiva ilmapiiri todellakin vain lis\u00e4\u00e4 halukkuutta pysy\u00e4 menossa mukana.<\/p>\n<p>Alkuun vaivanneet pahimmat bugit loistavat poissaolollaan. Kehitystiimi on tehnyt hyv\u00e4\u00e4 ty\u00f6t\u00e4 hienos\u00e4\u00e4t\u00e4ess\u00e4\u00e4n runkoa ja mik\u00e4 viel\u00e4 parempaa, tuoneet lis\u00e4sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ilman hintalappua jo pari kuukautta konsolijulkaisun j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Minulta t\u00e4ten iso peukku yl\u00f6s Sandstormin osalta. T\u00e4st\u00e4 on hyv\u00e4 jatkaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siin\u00e4 miss\u00e4 taktinen sodank\u00e4ynti on kukoistanut PC:lla ties kuinka kauan, on konsolimarkkinoilla tarjonta enimm\u00e4kseen saturoitunut kasuaalisodista. Rainbow Sixin lis\u00e4ksi kunnollisten taktisten r\u00e4iskint\u00f6jen m\u00e4\u00e4r\u00e4 on surullisen&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":70,"featured_media":21521,"parent":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","categories":[496],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/21516"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/70"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=21516"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media\/21521"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=21516"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=21516"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=21516"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}