Smiten ruudunpäivitysnopeus päivittyy pian

Kirjoittanut: Livegamers

10.04.2016

Toistaiseksi ruudunpäivitysnopeudelle 30 ruutua sekunnissa varustettu Smite saa parannusta jo ensi viikolla, kertoo kehittäjä Hi-Rezin pelisuunnittelija Scott Lussier Twitterissä. Ruudunpäivitysnopeus on ollut rajoitettuna konsoleilla 30 ruutuun sekunnissa teknisten ongelmien vuoksi.

Smite: Battleground of the Gods on saatavilla PlayStation 4:lle, Xbox Onelle sekä PC:lle.