Unreal-teknologia Xbox Live Arcadeen

Kirjoittanut: Livegamers

08.03.2006

Naked Sky Entertainment -pelitalo kehittää parhaillaan Xbox Live -kauppapaikalle RoboBliz-toimintapeliä.
Huumorilla höystetty, Unreal-fysiikkamoottorin kikkailuun perustuva toimintapeli RoboBliz toteutetaan Unreal Enginen kolmosversiolla. Peliä varten on lisensoitu tehokas Allegorithmicsin kehittämä ProFX -tekstuurijärjestelmä. Tämän avulla peli saadaan mahtumaan Xbox Live Arcaden 50 megatavun kokovaatimukseen.